Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KevinK

Пользователь
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KevinK

  1. Насчет нерфа гранатометов, может стоит урезать не дамаг а силу кнокбэка? Основные жалобы на гранатометы идут от СМов которым неполучается болтеры юзать. А убивать дамаг от гранатометов по технике это убивать игру через качаную гварду. Ибо если строить тактику и машинерию на всякий случай то проще уже тогда выйти в Т3 сразу чем качать гвардов. Немного утрирую конечно но страта через технику будет гораздо более юзабельна. И еще вопрос, можно ли как нибудь поиграть с другими кто использует этот патч?
  2. Да тут планы хаоса были ясны со всей очевидностью и без разведки. Ибо даже сорка небыло сделано который бы харрасил. А ИГу непомешало бы заиметь третьего билдера и строить не тактику а машинерию по выходу в Т2. Ибо машинерия это возможность прыгнуть в Т3 и возможность сделать быстро контру талонам.А получилось не рыба ни мясо - ни гварду не закачал, ни в Т3 непрыгнул вовремя. А так вначале игры ИГ можно сказать прохаррасил культогренщика своей турелькой, если бы не описание игры я бы сказал что ИГ выиграл после первых 5 минут. :)
  3. Хорошо бы увидеть реплеи, а то гварды както не особо активно отвечают. Вот п реплея и увидим что они делают...
  4. Вобщем и целом да. Задача комисара задержать разрушение генератора до подхода тех пристов, но вообще веспиды способны снести ген даже при раскидывающем коммисаре и чинящем техпристе, в основном изза раскидывающей абилы.
  5. Очень часто получается так что веспы прилетают когда оба техприста заняты отстраиванием ЛП. И пока они доберутся до гена веспы его уже разнесут. Правильный кап\билд ордер помогает, но не сильно. А на ОР и вообще непонятно какой какп ордер правильный против ТК+Веспы. :)
  6. Точность то 100% только повреждений совсем нет, а одним разбросом необойдешся, и у тебя при выходе на т2 сразу будет казнь, а на дальность выстрелов лазганов гварда все равно так или иначе подойдет, как и вышло в этой игре. А насчет брони - экспериментируй как удобнее, мне кажется что специализация в большинстве случаев выгоднее.
  7. Пост на релике можно было бы и не слить если бы гварда тунелировалсь туда и стояла прикрывала его огнем гранатометов. Хаос был прохарашен вполне неплохо, увидев плазмапистоль можно было ретироватся на базу и спокойно течится за ЛП. Комми стоило построить до перехода на т2, ибо гварда без комисара просто куча паникующих мужиков, если видишь что таргетят коммисара отведи этот сквад. :) Ну и при переходе на т2 надо гварде сразу строить пристов. Они очень серьезно поднимают выживаемость и урон. Если играешь в гварду то при переходе на т2 исследуй целеуказатели и хэви випон апгрейды. Для хп хватит и пристов вначале. А вообще такая тактика это подарок для ИГ. Культогрены или рапы гораздо более напряжны, только неговори этого своему противнику :)
×
×
  • Создать...