Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

spin

Пользователь
  • Постов

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент spin

  1. ой так смешно вас читать. "Форжа не может в правила! у форжи полом! это авточойс для паверодрочеров!" Так говорите как будто у ГВ нет бримов, врайтов, жили и прочего говна. Если бы эти 3 юнита были у Форжи то её бы запретили сходу и без обсуждений, но поскольку это ГВ, то будем терпеть, да. Ах эти двойные стандарты от скудоумия.
  2. если для вас эльдары не могут в масдрил то кто может? покажите мне юнит в этой редакции который гарантированно решит эти проблемы? Вы считаете что в армии должен быть юнит способный сдуть за ход 200 орков? Его слава богу нет.
  3. массдрилл устроить есть чем. Только никто не хочет в это упарываться.Все хотят обмазаться лэнсами, чтоб ывсякие лэндаки шатать, а потом жаловаться что на дрилл в армии места не осталось.
  4. spin

    Ynnari+IA

    HQ Аутарх (крыльям и риперка) Фарсир на байке Elite Труборны (2 бластера 2 лэнса) 5 скорпионов Troops 3 Клауддэнсера (шурикенки) 5 Скайриверов (фузионка) 5 Скайриверов (фузионка) 5 Скайриверов (шурикенка) 5 Кабалитов Fast 3 Вайпера (шурикенки) Heavy 2 лэнсошагалки Варпхантер(матрица) Flyer Феникс DT Серпент (матрица,лэнсы и шурикенка) Веном(сплитеркэнон) Веном(сплитеркэнон) есть и антитех и вроде как немного антипех. Аутарх стоит на парковке раздавая рерол. Остальные ломятся.
  5. я вот хочу прикинуть один веном в руинке с такой закачкой. Он даст им защиты, с его мувом можно подлететь поближе. Пострелять лэнсами один ход на 4+ не велика потеря. Просто скурджи с лэнсами или бластерами стоят как самолет, а умирают от малейшего чиха.
  6. поясните за труборнов. Там 4 могут в бластеры а два в лэнсы. Я ведь могу взять 2 лэнса и 2 бластера одновременно?
  7. да нет, все было, и поле и фнп, просто орки ехали в вагонах и труках, а там 30 рыльники не вмещаются. Их встретил аватар с гвардотой и 2 хода я их расстреливал у себя в деплое весьма успешно и не только вайперами. Ну а если это будет гринтайд, то конечно все немного иначе. Я вообще подозреваю что главной проблемой в этой редакции будет борьба с крайностями типа оллмеха или пятен.
  8. Они не являются узкозаточенным средством против толп, но помочь могут очень хорошо именно из-за своей универсальности. Играл против орков. К вайперам подлетает аутарх, они под ним заносят что-то около 16 попаданий. отъезжает 10, на батлшоке еще штук 6. А 4 орка это уже не опасно.
  9. и чего? ты тут предлагаешь обсуждать и орков и эльдар и тиранид в одной теме?
  10. против толп всяких орков хорошо помогают 3 шнурковайпера, ну и скрин из копеечной пехоты.
  11. что бы взять корсарских риверов в инари нужно убрать у них те два правила? По логике да. По раву, который так любит наше комьюнити ничего убирать не нужно, можно их просто их добавить потомучто они аэльдари и будут они с 3мя спецрулами бегать.
  12. сегодня уже потестил свою наркоманскую расписку Пока банальности: Аутарх с крылами Фара на байке Аватар Скорпионы 3 шнурковайпера фалькон ленсошагалка Ну а дальше интереснее: Варпхантер Феникс самолет риверы на байках с шнурками 5 риверов на яде и со сплинтеркэноном 5 риверов с бластером 5 риверов с мельтой и паками 5 риверов с флеймером 5 риверов с лэнсом 5 риверов с шурикэноном и паками Играл против ДА+ рыцарь. У оппонента, 3 самолета, стрелючий найт, 2 по3 рвбк даркшрауд, снайперы и чувак на байке. Решил оттестировать юниты. Идея была следующая - куча пехоты ломится вперед прикрывая аватара и фарсира. Если в них тратят стрельбу- не жалко, но сами могут настрелять не плохо. Сзади это все поддерживается кучей стрельбы. Кароче первый ход не мой. На первый ход эти 3 самолета учинили ад в моем деплое. Сбрили пехоту и унесли варпхантер. Дальше все было уже понятно. Итак выводы: Феникс хорош. Раньше у форжовых самолетов были большие проблемы с тем, что у них странная закачка ни туда-ни сюда. Сейчас можно разделять стрельбу и все ок. 16 летающих вундов это прилично Варпхантер не успел сделать ни одного выстрела, но думаю у него есть потенциал. Особенно гонять самолеты своими автохитами и прочие сложные цели. Вайперы и шагалки как всегда нанесли основной урон. фарсир божественен. А вот риверы.. С одной стороны их просто сдувают и никакие кавры не помогут. С другой они реально хорошо наваливают вблизи да и выбор оружия у них очень богатый. Есть подозрение что их нужно гонять очень большим количеством и разумеется на паках. Очень хочется гонять корсар, но пока грустно и непонятно.
  13. Попробую поспамить прыгающие по руинам пятерки риверов вооруженные глефами и с 1 шурикеноном на отряд. Выходит не дорого, что-то около 67 очков. Мобильно. Кусуче. Фаново. Если умираем - не жалко. Если не умираем, то стреляем кэноном на бегу, потом входим в 8", там включаем брэйс оф пистолс и несем смерть. Если чарджат в нас с растояния 8 и меньше, то на овервотче так же несем смерть и сваливаем.
  14. о боже. новые корсары это провал. Правило с отбегом на овервотче классное, но все остальное дерьмо. Где мне теперь взять 30 глеф что бы перелеить их своим 30 хтхшным риверам,которые с прошлого кодекса ходят с мечами? ласбластрер бредовый. Он из старой редакции и не такой какой у светлоухих в 8ке. Да еще и 7 очков. кому нужен голодранец за 16 очков который умирает от малейшего чиха и может ничего? половину юнитов убрали. У меня полыхает. За что? я так любил форжу. Из хорошего - феникс о 16 вундах. варп хантер это призма которй нужно ломиться вперед, чтобы автохитовать д6
  15. вчера тестил почти все что есть против орков Было: Аутарх с крыльями Аватар Фарсир на байке 2 лэнсошагалки Фалькон с лэнсой Призма 3 шуриковэйпера 3 пачки штурм-гвардоты. Из них 1 с мельтами, 1 с флеймерами. 3 скатербайка 3 спира 5 скорпов 5 хоков Кримсон Первый ход ороков. Противник поверил в неубиваемость вагонов и повел их на меня кучей под инвулями. Гвардота выбежала вперед отгородив фарсира так чтобы он обмазывал вагоны думом, шагалки реролом и при этом сам не подставлялся под даку. В итоге 2 шагалки внесли первому вагону 17 дамага и он отъехал. На следующий ход дум, мельтагвардота, шагалки и фалькон сломали еще один вагон. Оппонент был сильно удивлен. Начинка под огнем вайперов дошла до деплоя, но там их встретил аватар, который их быстро прогнал. Аутарх упал рядом с техникой давай реролы, но сам был закопан нобом с клавсой еще до своих атак. Вайперы-конфета. Сбривают вообще все. Стали в несколько раз живучее. Мастхэв. Шайнинги отлично справились с подраненым труком в котором сидели лутазы, допрыгав до него за лосблоками. Скорпионы попали под байкеров и не смогли показать себя. Хоки днище. Всю игру разбирались с гретчинами. В итоге самый топ это гвардота, которая позволяет скринить свой деплой от чарджей и дипстрайков, и даже может пострелять потому как на нее мало кто хочет тратить свою стрельбу. Спиры - отлично решают любые проблемы. Вайперы-топчик. Лэнсошагалки сначала казались оверпрайс, но окупили себя раза в 3. Фарсир с думом- отлично. Аватар- красавчик. Днище: Призма. Вообще ни о чем. Фалькон.Серпент конечно лучше. Скатербайки. Без ап в этой редакции ловить нечего.
  16. что скажете на тему шайнингспиров? уж больно они хорошо смотрятся.
  17. ну пока скурджи видятся со сплинтерками, падающие где нужно и вваливающие 24+3 выстрела пойзоном. это в среднем 9 сейвов. Может зайти для бития не сильно бронированых целей. Можно дать им хитлэнсы, что бы без потери в точности они могли шатать кого-то толстого. Но пробитие на 3+ это грустно для 4х выстрелов.
  18. а поясните за скурджей с хитлэнсами. они могут упасть в 9 дюймах. А 2 куба на дамаг от хитлэнса работают когда противник внутри 9 дюймов. Тоесть я правильно понимаю что нельзя упасть так что бы получить бонус?
  19. я всем доволен кроме мелочей. Хотел тут расчехлить аватара на штурмачах да только не могу понять почему штурмачи такое дно. У них одна атака в хтх. А их мечи дают рерол тухит. Кого даже в этой редакции можно убить одной аткой 3 силы без ап? Пиломечи хоть дают еще одну атаку, но где их взять???
  20. Нет, такой вархаммер нам не нужен.
  21. Есть у меня подозрение что корсаров выпилят. Их основная фишка в том, что они есть смешение 3х ветвей эльдар и с выходом инеяда в них теряется смысл совершенно, так как они утрачивают уникальность. Сейчас скорее всего все корсары следом за Юриэлем побегут присягать Иврэйн и всё.
  22. Дэтлесс минионс действует на самого героя? Он может кидать 6 за каждую вунду по нему или действует только на другие отряды в 10дюймах? Если взять трейт на то чтобы работало на 5+ оно будет работать на 5+ рядом с генералом или любым героем? В вординге сказано что просто +1 дэтлесс минионс, значит рядом с любым?
  23. а пингвин к нему имеет какое-нибудь отношение? просто ситуация с ним точь в точь. И питер тоже
  24. что бы заиграли вички с инкубами им нужно выдать инвулей, рендинг, фнп и прочий кал, который превратит их в такое же уродство как и любой боинг. Мне во тэтого совсем не хочется. Не их поднимать нужно, а остальное резать. И если в 8ке просто запретят джойнить индепов как в аосе и шарить правила, то это исправит все косяки.
  25. как в классическом гвшном киллтиме работают правила шарящиеся на юнит, типа фнп от апотекария?
×
×
  • Создать...