-
Постов
553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ODen
-
Да, крузер клэш не интересен У меня были все шансы... Но чет ссыканул дожать. Мог бы и на орбиту низкую выйти К моменту дисингейджа а Махха убил треть флота, у меня в потерях - примерно столько же (крейсер и весь эскорт), а выжившие - все крипнутые и в одном хп.
-
Я на вс рассчитываю. Завтра неможно
-
Ну ладно эцсамае, я списался с Вирусом. На Байкале он передаст Нову, кто там будет передайте кораблик Мельнику потом
-
Фотошопил в кореле :o мыльница не вывозит
-
Да, у нас тут свой "прецедентный бфг" ;) Дублировать в основной ветке не буду, Беар и так мониторит. Резюмируя прочитанное Выходя на низкую орбиту, корабль переходит на другой игровой стол "низкой орбиты". Боевые действия в течении хода отыгрывается одновременно на двух полях ("внешнего" и "низкой орбиты")? Допустим... По условиям сценария ПА, корабль аттакера должен войти в 30см к краю стола, обозначающего планету. Однако в 45 см от "планеты" начинает действовать гравитация, в зависимости от размера планеты, притягивает корабль на 5/8/10 см. Т .е. высаживая десант на планету, корабль потенциально рискует упасть на поверхность (как я понял, это касается капшипов, а не эскортов и транспортов). Как отыгрывается перемещение в случае, если я снимаюсь с 30см зоны высадки, пытаясь уйти со стола низкой орбиты? Сначала отыгрывается гравитация, а потом движение корабля или наоборот? А положение солнца на столе "низкой орбиты" как определяется? И когда этот стол формируется, перед началом игры или же при заходе на низкую орбиту? Пока все...
-
Карочи Махх расскажешь всю эту хурму в вс, иначе у меня глаза вытекут читать это
-
15см если быть корректным Ну вот здесь уже попахивает отсебятиной
-
Читали сценарий по диагонали, как обычно Рандомно кинули террейн, потом миссию - я выставился в дальнем краю стола от планеты. За два хода я вышел на низкую орбиту 2-мя крейсерами. Имеем 50см на первом ходу и 25 см на втором, 75+30 - 105см хода до планеты от моего деплоя. Про 150см это я проглядел :) Почему 8 ходов?! если по сценарию необходимо войти в 30см от планеты, а это 4 полных хода мув15см+орданс15см=30см в ход. Или я опять не прав? Ассолт очки начинают считаться когда я вышел на низкую орбиту в конце хода. Так или иначе, 4 транспорта и 2 крейсера были на низкой орбите на конец третьего хода, а еще два крейсера плелись в арьергарде. С высокой долей вероятности, флот эльдар успешно провел бы высадку, ну не 10 в итоге был бы, а меньше
-
"2 катка"+++ Наблюдательный пункт "Подземелье и дракон" +++ Регистратор: O'Den Дата: ~.665.015.М03 Незарегистрированый планетоид Адепты Механикума изгнали экзотидов с обжитых земель. Климат планетоида и его ресурсы привлекли внимание бездушных кибернетиков мон-кей. Сигналы бедствия эльдар-беглецов приняты провидцем флотилии Ибрасил. Под командованием автарха конклава ведьм, судна выдвинулись на помощь братьям. К моменту прибытия, разведывательные силы донесли о катастрофе на планете - баланс природных сил нарушен вмешательством механоидов, развивших активную промышленную деятельность, сделав непригодным поверхность непригодным для существования. Эта планета нуждается в "стерилизации". Флот ведьм застал врасплох логистов механикума. Драконий корабль "Смертельная ведьма" в сопровождении двух кораблей-"дланей Морай Хег" вышел из "паутины" прямо у трех патрулирующих крейсеров противника. В неравной перестрелке экипаж крейсера был уничтожен, а судно досталось трофеем врагу. Пока два крейсера "длани Морай Хег" отвлекали основные силы противника, остальные силы эльдар развертывали планетарную осаду. Драконий крейсер "Смотрящий", с автархом конклава ведьм и провидицей на борту, при поддержке призрачного крейсера "Бессмертный" и трех эскортов сопровождали четыре транспортных кора[эх жаль], несущих на борту значительные силы для боевых действий на планетоиде. Миновав заградительный отряд линкора механикумов "Возмездие" и попытки брандеров взять на таран, эльдары успешно высадили свои силы - легионы баньши и стражи-призраки древнего народа не оставили на планете следов проклятия Бога-Машины. +++ Состав флотилий: Эльдары: - 2 драгоншипа ("Смотрящий" с бортовыми орудиями и доками, автархом и провидцем; "Ведьма" с пульсаром и торпедами), - 3 врейтшипа ака "Длани Морай Хег" (пульсар+торпеды; пульсар+доки; бортовые орудия + торпеды и призрачный экипаж , - 3 эскорта с лэнсами, - 4 транспорта. Механикум: 1 Линкор, 3 крейсера, 3 эскорта и 6 брандеров "Технические комментарии"Да, противник зря взял лансы. Мне это сыграло на руку По визивигу замечание: Омнисия проксил Ретребьюшен ;) Но я обманул сам себя на деплое. Стратигу не повезло на расстановке, и я раскидал его флот по полю максимально: баттлшип в одном конце, три крузера сквадроном (ну вот зачем было нову присоединять к остальным?) в другом. При этом оказался этот сквадрон у моего края стола, где я выставлял свой флот. Поэтому пришлось "приманить" его драгоншипом ( - Целых 260птс!, -Всего-то 260птс!) и двумя врейтшипами. В результате этот драгоншип был отстрелян за ход до халка. Двое врейтшипов убегали от страшного сквадрона механикумов. А в это время другой драгоншип с автархом и фарсиром, не потратив рероллов, сопроводили транспорты для выхода на низкую орбиту. Ретрибьюшен и брандеры толком и не смогли ничего противопоставить этой стае кораблей. Сценарий выигран 10 осадными очками и ценой потери 1 драгоншипа и 2 эскортов. А вот правильно ли я играл, это еще вопрос ;) Корабль выходя на низкую орбиту не может делать ничего (по сценарию), а приказ "брейс" может делать? В качестве транспортов я взял эльдарские транспорты (сценарий меня не ограничивал в этом выборе), так вот эти транспорты подчиняются правилам движения эльдарских кораблей? они летать в ордонанс фазу могут? (в книге запрета не нашел)
-
Да, Стратиг зря взял лансы. Мне это сыграло на руку По визивигу замечание: Омнисия проксил Ретребьюшен ;) Но я обманул сам себя на деплое. Стратигу не повезло на расстановке, и я раскидал его флот по полю максимально: баттлшип в одном конце, три крузера сквадроном (ну вот зачем было нову присоединять к остальным?) в другом. При этом оказался этот сквадрон у моего края стола, где я выставлял свой флот. Поэтому пришлось "приманить" его драгоншипом ( - Целых 260птс!, -Всего-то 260птс!) и двумя врейтшипами. В результате этот драгоншип был отстрелян за ход до халка. Двое врейтшипов убегали от страшного сквадрона механикумов. А в это время другой драгоншип с автархом и фарсиром, не потратив рероллов, сопроводили транспорты для выхода на низкую орбиту. Ретрибьюшен и брандеры толком и не смогли ничего противопоставить этой стае кораблей. Сценарий выигран 10 осадными очками и ценой потери 1 драгоншипа и 2 эскортов. А вот правильно ли я играл, это еще вопрос ;) Корабль выходя на низкую орбиту не может делать ничего (по сценарию), а приказ "брейс" может делать? В качестве транспортов я взял эльдарские транспорты (сценарий меня не ограничивал в этом выборе), так вот эти транспорты подчиняются правилам движения эльдарских кораблей? они летать в ордонанс фазу могут? (в книге запрета не нашел)
-
+++ Наблюдательный пункт "Подземелье и дракон" +++ Регистратор: O'Den Дата: ~.665.015.М03 Незарегистрированый планетоид Адепты Механикума изгнали экзотидов с обжитых земель. Климат планетоида и его ресурсы привлекли внимание бездушных кибернетиков мон-кей. Сигналы бедствия эльдар-беглецов приняты провидцем флотилии Ибрасил. Под командованием автарха конклава ведьм, судна выдвинулись на помощь братьям. К моменту прибытия, разведывательные силы донесли о катастрофе на планете - баланс природных сил нарушен вмешательством механоидов, развивших активную промышленную деятельность, сделав непригодным поверхность непригодным для существования. Эта планета нуждается в "стерилизации". Флот ведьм застал врасплох логистов механикума. Драконий корабль "Смертельная ведьма" в сопровождении двух кораблей-"дланей Морай Хег" вышел из "паутины" прямо у трех патрулирующих крейсеров противника. В неравной перестрелке экипаж крейсера был уничтожен, а судно досталось трофеем врагу. Пока два крейсера "длани Морай Хег" отвлекали основные силы противника, остальные силы эльдар развертывали планетарную осаду. Драконий крейсер "Смотрящий", с автархом конклава ведьм и провидицей на борту, при поддержке призрачного крейсера "Бессмертный" и трех эскортов сопровождали четыре транспортных кора[эх жаль], несущих на борту значительные силы для боевых действий на планетоиде. Миновав заградительный отряд линкора механикумов "Возмездие" и попытки брандеров взять на таран, эльдары успешно высадили свои силы - легионы баньши и стражи-призраки древнего народа не оставили на планете следов проклятия Бога-Машины. +++ Состав флотилий: Эльдары: - 2 драгоншипа ("Смотрящий" с бортовыми орудиями и доками, автархом и провидцем; "Ведьма" с пульсаром и торпедами), - 3 врейтшипа ака "Длани Морай Хег" (пульсар+торпеды; пульсар+доки; бортовые орудия + торпеды и призрачный экипаж , - 3 эскорта с лэнсами, - 4 транспорта. Механикум: 1 Линкор, 3 крейсера, 3 эскорта и 6 брандеров
-
Стратиг, напиши свой ростер))
-
С неопределенной вероятностью хочу попасть. Ясность наступит завтра Осипук Денис/ОДен/Омск/Ог(о)ры пас
-
завтра приходи, я с 12,00 буду быть
-
Farseer крафтворлда дает реролл: - одноразовый реролл? - реролл только лидака или чего-то еще?
-
Махх, душевное спасибо за партию, надеюсь не проспать след выходные, сыграем больше партий В очередной раз убеждаюсь в необходимости прямоты рук для игры с эльдарами. Слил партию в 14 очков, с трудом утащив уши ввереного мне личного состава домой.
-
Ну нет так нет, че Мне интерес один - помощь клубу, поддержать движуху
-
Вроде Саня Мельников обещался быть с СМ
-
вс, с утра любой формат 750+
-
Продолжаем За день сделал нехитрый фрихенд - длань Морай-Хег на каждом врейтшипе. Красные спиритстоуны для живых кораблей, бирюзовый - для призрачного экипажа. Вооружение кораблей: - 5 эскортов с шэдоу лэнсами - 1 эскорт с артиллерийским вооружением - Врейтшип-призрак - артиллерия+торпеды - прочие врейтшипы в комбинациях: пульсар+торпеды, пульсар+доки, артиллерия+доки На последок остались 2 Драгоншипа Стей тюнед
-
Спасибо Исторические параллели исключены, важен цвет За день сделал нехитрый фрихенд - длань Морай-Хег на каждом врейтшипе. Красные спиритстоуны для живых кораблей, бирюзовый - для призрачного экипажа. Вооружение кораблей: - 5 эскортов с шэдоу лэнсами - 1 эскорт с артиллерийским вооружением - Врейтшип-призрак - артиллерия+торпеды -прочие врейтшипы в комбинациях: пульсар+торпеды, пульсар+доки, артиллерия+доки На последок остались 2 Драгоншипа Стей тюнед
-
на скрепках, воткнутых в резиновые пробки, взятые в лабе А у меня есть выбор?! Бтв, в субботу жду тебя :image139:
-
И то, и то, и третье попробуем. Впрочем несколько партий за корсаров сыграно ;)
-
Ну че, 5.09 или позже?
-
На минувшей неделе, моя коллекция всякой *и пополнилась новым сортом стаффа. Теперь у меня есть 2 флота БФГ - линейный флот крафтворлда и корсары, все в должном количестве. Потными ручками, за полдня линейный флот зачищен от облоя, загрунтован и подготовлен к покрасу. По каким-то недоступным мне мотивам, цветовая схема иметь отсылку к временам армады Ее Величества. Британский Юнион Джек это стильно, вне всякого сомнения. "Источник вдохновения" Заглянув в бэк эльдар, был приятно удивлен, что заданная цветовая схема в точности соответствует колористике рукотворного мира Iybraesil (сведующие люди, подскажите как это читается? И/(Ы)брэсил??!?! ). Более того, матриархальное общество крафтворлда в точности соответсвует "исторической" подоплеке моих цветовых девиаций. ""Историческая справка""Iybraesil is structured around a largely matriarchal Craftworld society, fostering many Howling Banshees shrines and female Autarchs. Craftworld Iybraesil includes more female warriors within its ranks than any other. For millennia uncounted, the Howling Banshees have formed the vanguard of Iybraesil's warhosts, falling upon their foes amid a cacophony of paralysing war cries. The legends of Iybraesil tell of a pact their ancestors made with the goddess Morai-Heg. Seven times seven of Iybraesil’s warrior women became the Crone's deathly handmaidens so their sisters might enjoy especially long and fruitful lives free of her cursing touch. The Craftworld has a disproportionately high female population to this day. In these dark times, the people of Iybraesil are driven to hunt for Crone Worlds, the original homeworlds of the lost Eldar empire which now resides within the Eye of Terror, for the Eldar of Iybraesil hope to secure not only the Tears of Isha, but also ancient technologies and doomsday artefacts with which to tip the balance of fate. Dutiful and fierce, the gifted Seers of the Craftworld labour long in their hunt for the hidden secrets of the Crone Worlds. "WIP Iybraesil" Ну а что касается, корсаров - то цветовая схема предварительно определена под мир ауткастов и скаммов Lugganath. Тут показывать нечего, бо кораблики еще не вытащены из пакетиков. Стэй тюнед