
Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
слабость в нулевой магии и почти нулевой стрельбе. опасных отрядов просто нет, все "средненькое". Попробуй слить огров (2 вообще никакие) и варлорда (который кроме лидака в пехотном варианте ничего не может), магический меч бсб тоже не нужен особо. Сир без закачки, еще одна пачка крыс 5+1 будет нелишней. Мортиры в 2 отрядах, если не ошибаюсь?
-
напротив - фак любопытен тем, что: момент 1 - обратный вывод из написанного - пока сир жив = вся стрельба рандомизируется (продолжаю считать, что только нешаблонная стрельба, но все же). момент 2 - ГВ навряд ли будет дополнительно описывать стрельбу шаблоном по колоколу с сиром, т.к. если бы это было необходимо - написали бы в этом факе (поэтому тематика расширения правил рандомизирования стрельбы "до выхода фака" рискует дожить до новой редакции скавенов).
-
но все же в нынешнем факе есть любопытный момент: Q: Если наездник убит, что случается с Колоколом/Фурненсом (стр. 43, стр.48)? A: Продолжает функционировать нормально внутри юнита. Единственное отличие в том, что все ренж атаки против него попадают в колокол/фурнейс - не нужно распределять. ("the only defference is that all ranged atacks againts it will hit the Bell/Furnace - no need to randomise"). Сдается мне, что дополнительного разрула не будет.
-
главное правило шаблона - кто под шаблоном - того задело (исключение - лук аут). правило обычной стрельбы - можно распределять (правило колокола тому прямое подтверждение). В РФ, скорее всего, не будет исключения того, что колокол хитуется только 1 раз при попадании шаблона, т.к. сир и колокол являются 2 частями составной модели. 2 попадания или каждому по одному (сиру и колоколу) или (если совсем по РАВ) оба распределяются - перспектива получить 2 попадания из шаблонного оружия в одну и ту же модель, думаю, никого не обрадует. Спор в хоум руле? или каждый из судей должен отписать авторитетное мнение? - фака в обозримом времени по данному вопросу не появится.
-
Очевидно же, что игра идет на бэтл мате ГВ с покрытием, аналогичным покрытию на подставке. Все весьма прилично смотрится (помнится видел таких же вампиров и скавенов), модельный флок в вакууме мб и не айс, но на таком же столе вписывается на все сто. сорри за офф топ.
-
есть мнение о том, что рабы утрачивают правило стрельбы по ним, если к ним присоединенился герой, у которого такого правила нет - книга не под рукой - вечерком покопаюсь
-
"марсианские" подставки видел у некронов (которые сами цвета металликов - болтганов/мифрилов/чэинмейлов), при приличной технике исполнения смотрятся все же "неважно". Попробовать так красить можно (сколько людей - столько и мнений), но все же стоит рассмотреть альтернативные варианты, имхо, конечно.
-
правило посмотрели, Сильвер написал наиболее точную формулировку - пришли к выводу, что не надо распределять, каждая часть составной модели получает попадание от темпланого оружия. аргументации, сколько нибудь новой к уже сказанному не увидел, кроме слова "надо"
-
Очень любопытно было бы увидеть представление комъюнити о паутине эльдар и о сражениях внутри нее демонов, эльдар и темных эльдар.
-
2 мортиры особой погоды не делают, я бы скинул нарастив штормвирменов (тем более с баннером), или (если от мортир не откажешься) - попробуй заменить штормвирменов монахами - они по панике не бегают, и, имхо, более устойчивы в плане потерь. В остальном приличный ростер.
-
в смысле задать координаты без размещения маркера? а когда противник "раскроет" или сам раскроешь - поместить на это место модель? - как доказательство будет предварительная запись данных координат?
-
Предлагаю "понять" и "простить", ибо очевидные вещи имеют место, в группах 100+ дарителей и одаряемых всегда есть погрешность неотправленных подарков, которая не выправляется
-
чемпион крайне полезен по причине брошенных и принятых челенджей, особенно, если в отряде уже стоит герой, которому челендж противопоказан.
-
если память не изменяет - пушку раскрывают в 3 дюймах вражеские отряды и руна терятся
-
Есть следующее наблюдение: по правилам стрельбы в колокол стрелок может назначить его назначать целью (...can choose to target...) стрельбы (пушка не назначает целей, она играет от отскока от пустой точки на столе, как и ряд других шаблонов, например со сносом), причем, если целью объявлен юнит, который толкает колокол, то сам колокол не подвержен попаданиям от стрельбы и наоборот - если выбрали целью колокол, то юнит не подвержен попаданиям, а попадания в колокол распределяются в сира и в колокол - "either the unit pushing the screaming bell or screaming bell itself" один из двух, подразумевает, что второй не хитуется. Казус в том, что шаблон в такой трактовке не должен цеплять или юнит или колокол, но все сходятся во мнении (полагаю), что шаблон накрывает и колокол и юнит, который его толкает. ИМХО, конечно, но правило распределения попаданий в колокол работает только если колокол был "выбран целью стрелковой атаки", а всяческие шаблоны, которые прилетели в него накрывают все части из которых он состоит - т.е. и сам колокол и сира, который сидит на нем. Причем "уникальный" тип юнита не дает каких либо преимуществ в плане такой стрельбы, все части модели получают по попаданию.
-
Под рукой нет армибука скавенов, но все же не стоит игнорировать тот факт, что правило о распредлении стрельбы применимо только к таким типам атак, где противник выбирает цель - или "отряд" в котором стоит колокол или сам "колокол". Если выбран объектом стрельбы колокол, то идет распределение в соответствии с данными правилами. Шаблонное оружие не выбирает цели - кого задело - тому и сейвить, поэтому спец правило колокола о распределении попаданий нужно более приближенно к вордингу читать.
-
http://img.artlebedev.ru/kovodstvo/idiotek...AB0EED2AA93.jpg надеюсь не баян
-
если в первом ряду мест нет (ком группа или другие герои) то персонажа можно ставить во второй ряд, как правило во втором бсб отдыхает
-
не поленился открыть РБ и АБ - в РБ написано, что для стрельбы пушки выбираем точку на поле и отыгрываем отскок. В правилах колокола в АБ написано, что враг может избрать целью стрельбы или отряд или колокол с сиром на нем. Распределение стрельбы по колоколу и сиру возможно, если враг выбрал целью атак колокол с сиром - пушка не выбирает, соответственно правила о распределении утрачивается при такой стрельбе (имхо, это правило колокола о распределении применимо только к стрельбе, которая требует назначить целью отряд или модель).
-
вопрос был о щитах штормвирменам если играть от шторм баннера - щиты лишние, если ожидается его отсутствие и куча стрельбы - докупать не лишнее.
-
http://www.bbc.co.uk/comedy/clips/p00dxtxf...r_goes_to_work/ работникам офисов посвящается...:)
-
там дело в ручках, которые либо под арбалеты приспособлены либо под мушкеты, грейт вепоны без рук, клеются за спину - решать проблему рук, имхо, хлопотно.
-
Дред не успел замаскироваться)))
-
мне это напоминает башню, в которой 100500 вариоров хаоса с маркой дзинча, сорком-генералом, бсб и 2 отряда марадеров... сорк выжжет кометой все в округе, а выковырнуть отряд из башни омг как ни разу не просто. Смотрим на вещи адекватно: - 30% что выпадет реген и 70% что он не выпадет. - целей и места для маневра этой толпе просто нет. - мы брейкануться можем без проблем не смотря на такое бешеное кол-во вундов/моделей/атак - любой помодельный тест нам критичен. - попадание мультивундового снаряда - критично (реген снимается любой огненной атакой). - в игре на флаги - нервно курим и придумываем как не слить генерала/знаменосца, ибо их потери нам ой как сделают погоду. - любой анбрейк/неубивашка/диверт отряд/отряд жертва всю толпу огров превращает в бесполезный девайс за 1381. Наличие Трота в отряде запрещает оверранить - это означает...-> после каждого хтх мы стоим на месте и курим бамбук - с учетом 6 ходов и чарджа на 2-3 ход - мы проводим 3 хтх фазы, что ведет к простому выводу - до огров должны довести 1381 очков (если с бсб +125, если с тротом, то еще больше), которые они скушают (или еще больше), ибо если будет фли от противника - мы страдаем, а даже если не будет - нам привезут 100-300 очков убитыми отрядами противника - и, скорее всего, нам не дадут ничего больше набить.
-
Не катит по 3 ключевым причинам: 1. Кроме абомов воевать некем (маг защита и маг угроза меньше чем нулевая) 2. любой стоппер такой отряд ловит и держит сколько нужно (к примеру, дарк эльф с педантом). 3. потеря погонщиков (к примеру от маг мислы или от кучи стрельбы) приведет к тому, что силы в количестве не будет, брейк тесты кидать замучаешься. Кроме того, при такой гипер стоимости отрядов нет сопоставимых целей, которые могут позволить отбить стоимость огров. на 800 очков можно взять 400 рабов по 50 в отряде - это 8! отрядов (хотя столько и не нужно), которые могут доставлять проблем не хуже огров, только стоят адекватно и никому, по сути, не нужны - если есть 2 абома, пушки, приличный комплект героев на маг атаке и т.п. на поле