Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bot_bot

Пользователь
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bot_bot

  1. Ну почему же... Мы-с - тролли читающие. Даже, пожалуй, чрезчур. Но все три довода против считаем малозначимыми. Что же до цены... Tech.Adept, у Вас, видимо, больше плазмы, чем стата? ;)
  2. Хех... А ведь, кстати, я и писал про то, что тема потекла совсем вдруг не втуда. А про ХВТ уже, наверное, и так много сказано. Большинство народа считает сие малополезным, меньшинство - достаточно полезным. И, пожалуй, ни аргументы, ни выигранные/проигранные игры тут никого не убедят уже, и тема себя исчерпала.
  3. KachiAT, ну я и, право, был немного смущён ступором техники после синего сплеша... Правда в силу реакции забил думать, за счёт чего этот стан реализован. Шутка ли? На мой взгляд много лучше... До марсснарядов.) Сам по себе, в одиночку ББ боится очень многого. Когда удавалось поиграть в геймспаях, очень веселило, как в командной игре ИГ всеми всеми ресами рвётся на последний тир, к бейну... Пренебрегая другой техникой и загаживая пехоту. Сколько СМ к тому времени успеет заказать ракетниц? Чего стоит то слабенькое прикрытие, что может обеспечить такой ИГ при заточенной под быстрый бейн экономике? Да если союзники не вынесут ББ на своих плечах, то его один СМ ракетницами и сольёт. Да и, кстати сказать, не вынесут. Если по прикрывающей толпе будут применены все имеющиеся абилки а-ля удар с бреющего полёта, орбитальная бомбардировка, СоБовское жёлтое пыщь, психошторма от всех видов эльдар либо же орбитальный удар от тау... После двух таких девайсов прикрывающую пехоту донесут даже гретчины... :) Это я утрирую, но понятно, что даже если на середине веселья пехоту удастся отвести транспортом, то она будет изрядно помята. А есть же ещё и василиски, и скайреи... Да собственно для того и существует храмовый ассасин, кемперки и штурмотряды. Ага. Если упал. А поскольку говорим за ИГ, то неменее вероятно, что снаряд и мимо упадёт - в свою хлипкую пехоту. А пока нет марсснарядов, нужно ли нам контроллить ещё и василиск, чтобы держать его на поводке и не сливать свою пехоту? Хотя мазать по союзной, я в принципе не против.)) HG)Zabuldiga, да я и не спорю... Так, эстетические беседы ведём за сабж... Или уже не за сабж? :) Да и вообще, не сотвори себе кумира. Возможно, на поле боя я много менее адекватен, но в спокойствии и тишине, сидя на стуле, тоже не глуп. Halls777, хех... Меня даже с геймспая выгоняют - за левость ДоВа: из 5 игр выкинуло из 3, а теперь - и из общей комнаты... Это при том, что мое знакомого с тем же серийником (кстати, данным мною), с геймспая выкидывало раз или два из значительного количества сыгранных там игр. Я даже не прочь купить лицензионнку... Да что там, я даже хотел купить лицензионку - но полки во всех магазинах забиты вторым ДоВом и вторым ассасин кридом. Собственно, уже недели три ищу... А вообще, Вы привели аргумент, очень весомый в любом споре. Подождите-ка, а мы вроде и не спорили...
  4. Всегда думал, что проклятье снимает броню, и что масс-лазганы и сплеш от гранат от одного пехотного отделения пострашнее будут, чем одинокий сентинель. А сентинель, на мой взгляд, тем и хорош, что вполне себе по технике отжигает и без псайкера. А что до точности, у меня случаев, вроде, небыло, когда лазган мазал да по своим. А василиски, да, весьма годная вещь. Только до марс паттерна лучше вместо него хеллхаунд и химерку лишние заиметь - благо, стоят примерно столько же, и столько же лимита кушают. Ну а с Т4... если до того докатилось, то только василиски. И не один. Ибо вовремя пущенные марсснаряды - это не только срыв атаки, но и страховка для бейна от ракетниц. Раньше Т4 василиск можно тоже, конечно, взять... Но тут уж скорее расчёт на моральное подавление противника - если он, конечно, не полный нуб, чтобы не понять, что творится, но достаточно нубоват, чтобы испугаться. Вспоминая всё тех же старых добрых казаков... это как атака шведских пикинёров 18 века - хилого и дохлого мяса, однако ярко жёлтые рейтузы и обшлаги синих мундиров... было дело, из-за этого один человек даже отказался со мной играть...)) KachiAT, собственно наблюдал как один ИГ другому бейн ни за что слил.)) И дело даже не в том, что бейн был неприкрытый - всё как раз наоборот. Просто на верхних тирах ИГвсИГ химероподобный тех рулит, особенно василиски. А с марсианскими снарядами там как-бы точность не столь важна. =) Тащемта, припомнилось как Велан недавно отстреливался от Марса василисками на блудривере - а что он мог с техники сделать кроме, когда тактикалы затарились ракетницами... С другой стороны, возможно стоило сделать 3-4 сентинеля и во время замеса забежать на базу СМ и снести пару-тройку генов. Но это мы все задним умом сильны... Меня тоже как-то (за ДЭ) походя снесли некроны жонглируя артефактами и монолитом. Причём не одного, а с тиммейтом (хаос тогда был). Правда, я ничерта за ДЭ не умею - так, абилками порадоваться взял... И со всего этого вынес, что не стоит бездумно сливать войска, если слив будет наверняка, но много лучше забежать к врагу на базу, пока там тишь и благодать. Но это я лишь постфактум сообразил. :) К слову, тому же некрону в гневе и злобе апосля, кстати, и показал именно василисками, что монолит - это не козырь, но их самое слабое место.
  5. KachiAT, а "безнаказанность" у псайкеров каким слотом в меню абилок идёт?) Сентинель от барракуды гораздо быстрее сложится. И то же - от прочего другого антитеха. И на счёт раскладки тяжёлого оружия уже прекратите насмехаться над Мяу. ^_^, KachiAT просто имел, что не всегда ХВТ места хватает - и для раскладки он может убежать туда, куда захочет. А кроме того раз видел небольшой баг, как разобранный ХВТ сполз, буквально, по склону - прямо под болтеры.
  6. Чувствую подкол, но не знаю в чём - не большой фанат страркрафта... Бункеры? Хорошо. Пусть будут казармы. Но мысля очевидная, что по лайтпех казармы много сильней помнут, нежели одинокий сентинель. Что до теха... сентинель носит не самое дальнобойное оружие, сами признали, а хвт можжно перебросить в соседний бункер и вытащить за линию фронта - оттуда и огонь вестись будет. Итого: если заиметь химеру и сконтроллить отступление, то ХВТ рулит, если карта небольшая, то ХВТ рулит. Хотя в качестве мобильного антитеха всёже предпочитаю сентинелей - главное не отдавать под бой (для фокуса вражеского огня и пехота есть)).
  7. А что делать? Лично мне более импонируют ХВТ с ревайзда (что, я так подозреваю, первоначально пришли с Файершторма). Но, опять же, на то оно и РТС со всеми своими нюансами и нюансиками. Хотя, если вспомнить старых добрых "казаков" или тактическую карту Total War, там такие проблем не существовало. Собственно, а забанить скайрей не просто можно, но и нужно. А за курятник вы имеете предвестник? Право, я его и трогать не буду - пусть забивает лимит техники до конца тау. Правда, со спамом дронов я никак не сталкивался, но думаю, его без труда можно остановить одной автопушкой против хлебных корзин с одного предвестника. А отдать 2 очка пехоты (да хоть и 4), за 3?(4?,5?) очков техники противника - и это не учитывая разности стоимости по зелёненькой - это замечательное дело. И если таким образом я огорожу себя от пары лишних барракуд, кои действительно могут припереться откуда ненадо и начать планомерный снос, то я только за сие. Двумя руками за. А на счёт ХП... Тут тоже есть нюанс. Имея под рукой химеру, при планомерном "сокращении линии фронта" ХВТ много дряннее сентов. Опять же, если говорить за масс-пех, то пересадив ХВТ в бункер, можно много большего достичь, чем, сентом. И опять же, сент надо чинить, то есть, как минимум 1 техприст не будет жать на плазма-кнопку в бункерах (а с ХВТ вместо сентинеля, на кнопку будет жать на 1 отряд больше). Такие дела. Это всё - разговор на уровне, а если да кабы. А в игре, наверное, и те, и другие нужны - без алгоритмов найма, но по ситуации. Опять же, декапить точки, например.
  8. KachiAT, сценарий siege regiment рулит)) Моя оставляет тоже порядка 2 отделений пехоты - всё остальное на хвт, создающий довольно приличный по плотности огонь. А в качестве антипеха хеллхаунд-спам рулит. Но всё-таки зря столь радикально отказываться от хвт - читерские броадсайды даже тяжболтеры сносят лучше, чем дроп гренадир с химеры. Есть, конечно, вариант с плазморужьями, но он против тау с даблфишами при ФВ не очень то и рулит. А самая главная ценность в ХВТ болтерах (и немаловажная, для лазкэннонов - то есть, где видна стрельба) моральное гонобление противника - особенно, например, на "кратере", где нередко приходится мотаться через центр с базы на базу.
  9. ХВТ раскладывается/складывается ВСЕГДА лицом туда, куда смотрел его более мобильный вариант. Другое дело, что не всегда ХВС может развернуться на пятаке, где стоял в виде солдата - посему мечется по карте до ближайшего такого места и там уже может сесть абы как... И сие не есть хорошо, ибо на разворот орудия требуется время. Что до спора за выбор между ХВТ и сентинелем... Вы всё тут говорите за урон и статистику попаданий, будто собираетесть сесть в долине Кхорна и ожидать леманов к себе по одному. Но ведь попавшее под огонь подразделение отстреливается - имею в виду, не Вами, а от Вас: от сентинелей, ХВТ... И тут уже всё упирается в жевучесть сабжа под вражеским огнём. Кроме того, у разных юнитов-целей разные ХП и скорость атаки. Хлипкую технику а-ля тау, я думаю, лучше валить лазкенноном ХВТ, ибо в данном случае более важна скорость выстрелов, чем точность. Но тяжёлую технику, безусловно, лучше валить сентинелями. В конце концов, сентинелями много проще отойти и не допустить слива своего антитеха.
  10. Хех. Как бы не был недоволен некоторыми нюансами ревайзда, так с него и не перебрался, но, наоборот, подсадил на него всю локалку. :) Марины теперь очень дуются, переключаясь на соулшторм,- нету там девастаторов. Да и улучшенный АИ теперь, когда почти половина наших игроков в ДоВ разбежалась, имеет немаловажную роль. Хотя большинству, конечно, в первую очередь нравится повышенная имбанутость их игровых рас - маринов и тау. Так, море лулзов и дикого восторга было замечено, когда имперский леман, лишь показавшись в поле зрения, был моментально размазан девастаторами. А ещё я посмотрел - оказывается, я ошибался. На 2 типовых танка ИГ приходится не 1, а 2 танка десанта... В общем, я плакаю. И коплю миномёты и панцершреки за стеной бетона и металлолома из бараков и турелей, если харрас проваливается. Ладно, не будем о корованах в этот раз... Хотел лишь попросить, если возможно, сунуть по 1 модельке наблюдателей в КС. А то без псайкера и комми при генерале чувствую себя сиротой - просто чувствую, вот так необъективно.
  11. ФОК, насколько я понял, ставится только на ДК? А насчёт "инноваций" не соглашусь - большая часть их всё-таки была взята не с потолка, но в результате созерцания подобных вещей в СС, про, да и в ревайзде. Другое дело, что разработкой подобного никто из команды ревайзда (что теперь сократилась только до Вас одного?), видимо, не занимается. Да и, видимо, мы мало друг друга понимаем. Разные комотряды я предлагал по тому же принципу, что уже использовался Вами для вывода магистра десанта. Это же возможно? Впрочем, без абилок авиаударов (и прочих) не нужно. Никогда просто не жаловал моды, но был настолько неудовлетворён ССом, как симулятором ВХ, что выбрался их поискать - и нарвался на тот же СС. ;) Ладно, что ж... Пардон, что отвлекал.
  12. El'Que, а я и не предлагаю сейчас же срываться и переписывать очки на лимит и цену найма. Лишь говорю, что такая необходимость, на мой взгляд, существует. Думаю, это даже не просто моё желание, но объективная необходимость, чтобы сохранить дух ИГ при введении новых юнитов. Видите ли какая штука... Ладно. Об этом сейчас megazogg'у и скажем. megazogg, ДоВпро я не более доволен, чем ССом. Единственное, почему я его здесь упоминал - некоторые неплохие идеи. Теперь на тему слабой реализации гвардии. Вообще, на тему гвардии. Юнитов теперь у ИГ многовато, но да что с того? Я по прежнему хочу и спецвооружение, и василисков. Одномоментно. А мне говорят - нельзя. Пехотным полкам нельзя иметь снайперов? Или снайпера - это приоритет исключительно бронетанковых формирований? Бронетанковые же формирования теперь такие бронетанковые... Целых два лемана против одного типового танка десанта. И пехотных отрядов - до 10 штук. А у пехотных полков наоборот выходит пехоты меньше (тяж.вооружение больше очков требует), а техники по единицам больше (ибо не ради леманов в эту сторону развития пошли). Но тогда какой смысл отыгрывать "пехотную доктрину" или "бронетанковую"? В чисто антуражных противогазах на пехоте последних, которые от газовых гранат ДЭ не спасают? В различной броне химер и часовых и различном у них вооружении? Это да, но я предпочёл бы сам решать, бронировать мне технику или нет и что на неё установить - в виде улучшений. Нету огринов? Ну да я ими и не пользуюсь, честно сказать. Нет закалённых ветеранов у бронетанковых, да. Но их пока нет и у пехотных. В общем, всё получается шиворот-навыворот... В этом плане оригинальный СС был более терпимым - он такой, какой он есть. То есть наплевав на пехотные или бронетанковые "доктрины", мы шли от того, что имели. От общего, слабенького РТСного набора. Тут же специфично одной пехотой (по причине её инвалидности) или почти только техникой (тут терпимее) против нормальных врагов долгую игру не отыграешь. Можно засовывать и медуз, и гриффонов, и минотавров, и много чего ещё, но без отладки лимитов пехоты и техники чистые пехотные полки можно отыграть лишь блицкригом. А ведь в том и дело, что поиграть хочется не в РТС, а в ВарХаммер - с артиллерией, толпами пехоты и нормальными командными отделениями - с обычными, "рядовыми", "серыми", унылыми командирами взводов и компании. А не с блестящим генералом, косящем под Крида, в сопровождении толпы офицеров (да-да, на них горжеты то висят)... И все 129 страниц этой темы я читать в поисках ответов не буду, megazogg: эти вопросы я не ради удовлетворения праздного любопытства своего задавал, а лишь потому, что надеялся, Вы уделите немного внимания им при дальнейшем развитии мода. Ежели нет... ну так чтож? Ну и ладно. Не подумайте, что я придираюсь. Я лишь высказал своё мнение, свою точку зрения на желательные (для меня) приоритеты в развития ревайзда. Вы, вроде, были не против...
  13. El'Que, я тут всё ссылаюсь на ДоВпро местами. А там была хорошая идея за патфиндеров с дроном-целеуказателем и 2 рельсами на отряд. Кстати, там ещё и атака у них адекватная оружию. А у ФВ снижена - так понимаю, не дамаг на залп, а дамаг за секунду, видимо, за счёт прицеливания... Собственно, про то и речь веду, что та особенность ревайзда, что Вами оценена была, как "прелесть", для меня имеет качественно другой окрас. СС далеко не идеален. И во многом даже от оригинального первого ДоВа отличается, господа доверы. Да что там - даже от ДК... И про, на мой взгляд, также далёк от совершенства. Правда, в нём есть некоторые замечательные идеи. Но я то говорю про что? Хотите улучшать СС и запихивать в него новые элитные отряды? Пожалуйста. Прикручивать более мощное тяжёлое оружие и навешивать броню и суперпушки на танки? Только за. Но без нормальной отладки цен и лимитов на элитные войска... СС был несовершенен, но относительно играбелен. То же, что сейчас создаётся, как РТС в разы проигрывает СС, хотя и более атмосферно. В конце концов, я же не придираюсь к техническим недоработкам, как, например, анимация движения призрачных стражей или ступор и отказ гвардами капить точки с некоторых позиций на некоторых картах - это всё сделается и доработается со временем. Я говорю за саму систему игры. И, если надумали прибавлять новые отряды и менять вооружение, то и проработать надобно характеристики, цены и условия найма.
  14. Да не стоят 3 очков пехоты отделения тяжёлого оружия, когда девастаторы, рипперы (и прочие аспектные граждане) стоят по 2. Как и тактикалы, и ветераны СМ, если мне память не изменяет, и другие аспектные отряды эльдар, и ФВ... Когда в нашей локалке в качестве эксперимента, по моему почину, пробовали про, наши спейсмарины заурчали и удалили его почти сразу же. И главный аргумент такого недовольства - "не нравится". У дредов там снижено хп (а что броня у них другая и дамаг на них по другому считается, это никого не интересует; ну и плюсом, 1 дред = 2 очка техники, что даёт нам 10 дредов на компанию - орден финансово поддерживают Гугенхейм, Хаммер или Рокфеллер? хех, но ностальгия берёт по оригинальному ДоВу)). Но, что самое главное и к чему разговор, тактический отряд СМ берёт 3 пехотных очка. Но, объективно, разве это плохо? Я же не прошу сделать тактикалов по 3 пехотных очка, а гвардейцев по 1, и подвести последних под адекватную цену найма... Нет. С таким раскладом адекватный ИГ-шник, как минимум, схарасит СМа на уровень выше. Но почему бы не воспользоваться идеей про и не сделать тактикалов по 3 очка инфантерии, при 2 очках на гвардейское пехотное отделение? Последнее даже можно урезать до кодексных 9+1 и спецоружия снизить до 1 на отряд. Даже и не нужно будет пытаться прилепить к ним тяжёлое оружие - и так вполне сойдёт при специальных пехотных отделениях. Ну так сделайте их полезными, сделайте большой урон при маленькой цене. А пехота пусть потрясает у себя на базе панцершреками или тёмными копьями. А зачем на кап/декап точки отыгрывать? Гораздо полезней будет построить ещё один ген вместо отряда пехоты и ждать авиации - всё равно, всё решится в воздухе... Ну, вообще-то, пахнет. Я, наверное, недостаточно ясно высказал свою мысль. Эта иерархия, что я упоминал, использовалась мною вовсе не для того, чтобы навесить лычки и золотых орлов на командиров - просто, как служебные термины, чтобы проще говорить за сабж. Если Вас более устроит, то можете называть их командир КО пехотного взвода, командир КО компании, варбосс полка... то есть, командир КО полка и ГГ со свитой, соответственно. И идея всего этого, опять же, повторюсь, была в разных наборах абилок на взаимодействие с авиацией и флотом. А также на статичные скиллы - например, придёт полковник со своим КО командир КО со своим отделением, знаменосец помашет флагом перед носом у героических бойцов за мир и покой Империума - и у последних повысится мораль, скажем на 100... А полномасштабную войну с генерал-губернатором я вообще предлагал, скорее, на роль аватара и всеобщей мобилизации, что в про повышали лимиты эльдарам (вот только набрать там можно было не аспектных воинов, а стражей, что менее логично). Но, по-моему, такие вещи делают атмосферу ИГ. Ну а, поскольку, корректных абилок авиаударов пока не предвидится, а идея прибытия на поле боя более высоких чинов не поддержана, оставим тему слабой реализации гвардии. Замечу только то, что СПЕЦВООРУЖЕНИЕ ХОЧУ!!! при пехотной доктрине. Просто замечательно получается, что пехота не использует снайперов. Теперь же за другие расы. Эльдары у себя в портале аспекта держат фарсира и рейнджеров - понимаю, традиция, но нелогично. Стоит, наверное, переселить в ассамблею? Места не хватает? Ну так сбросьте улучшение колдунов в храм душ в ячейку над улучшениями фарсиры, а найм арлекинов - в вэбвей гейтс. Вероятно, стоит убрать орудийные платформы с найма в воротах и провести их, подобно найму дронов у тау, в стрелковых отрядах дозорных? Как и варлоков, только альтернативно - либо 1 антитех платформа, либо 1 противопехотная. Можно ли создать вместо одиночек арлекинов один единственный отряд-труппу из 3-4? СоБ - это теперь не СоБ?) Инквизиция. И без инквизиторов? ;) Ладно. Но если есть более-менее валидная модель станции орбитальной связи (в конце концов, можно украсть у десанта и прилепить на неё лилий и молотков с черепами), почему бы не заменить минные поля в окне строительства на неё и не перевести туда серых рыцарей, их дреды и крестоносец. Рыцарей и дреды можно скидывать дропподами и держать на орбите, например. А крестоносец внутри орбиталки держать не стоит)) Если есть модель транспортного ястреба, то можно выкидывать в точке сбора. А появится инквизитор - и его заказывать с орбиты. Космодесант и Хаос замечательно, за исключением лимитов. Можно ещё немного и найм юнитов по зданиям подправить. Тау - там много чего. Тащемта что делают круты в бараках касты огня? Перенесены взад по просьбе трудящихся? Почему отряд снайперских дронов невидим? Чем плоха идея отряда следопыты + дрон-целеуказатель в качестве базового? Откуда у тау столько производственных мощностей, чтобы начинать даже мелкие компании с отрядов в высокотехнологичных экзоскелетах? Почему командир, как и в оригинальном ДоВе, воюет в гордом одиночестве? Продал своих дронов китайцам для изучения вместе с чертежами барракуды? И - теперь самая еретичная мысль для таусят ДоВа - почему веспиды торчат в командном центре, а не центре коалиции? Только не бейте меня.) Знаю, что к тому времени они в сравнении с отрядами противника много потеряют. Ну так "сравнения" с рахитичными людишками из гвардии при навешивании элитных отрядов в десанты и модификации тау тут мало кого смущали, а в "переселении" веспов есть хоть какой-то здравый смысл в аспекте игровой вселенной 40к... Орков, некронов и ДЭ я не трогал и трогать не буду. Ибо мало в них разбираюсь.
  15. Хехе. Ну а какже лимиты на спецвооружение у десанта? ;) Оно, конечно, понятно, что тогда девастаторы, как отряд, будут не особенно и нужны (даже при более тяжёлом вооружении). То же, по сути, и у ИГ: неспроста я поминал тут очки на технику и пехоту - раньше масс-сплешем можно было остановить лёгкую пехоту и морем плазмы залить тяжёлую. Теперь это стало не настолько реально. Да, есть отряды тяжёлого и специального вооружения, но на фоне пехоты новой старой имбы СМ выглядят они жалковато. Добавление возможностей - это замечательное дело. Но в таком виде дисбаланс оно только усиливает. Сколько Вам СМ и хаоситы заплатили? ;) Я не решил. Я хотел...) И о балансе игры говорил я неспроста. Тема эта, наверное, уже везде и всем набила оскомину. Но что делать? Проблема осталась... ДоВ про её решали, в некотором смысле, по-своему - там сделали адекватную цене на 1 гварда стоимость найма отряда и изменили лимитные очки некоторым подразделениям тяжёлой пехоты - выходило, собственно, почти сносно. На первых этапах игры. Кто же думал, что есть и нубоигроки, что любят набрать подразделений под лимит?.. А я вялотекущим играм только рад - вся прелесть ИГ, по мне, начинается на Т3. И вот тут то и встаёт вопрос об инвалидности пехоты - то, что можно собрать в ревайзде некоторые имба раздавят и размажут за несколько секунд. Нужно больше мяса. Или меньше мясников. Я не против идеи поддержки авиацией ИГ. Даже за. Просто, считаю, что авиация в качестве технического юнита в данном случае - моветон. И свести имперскую авиацию к скиллам авиаударов было бы, конечно, замечательно. К тому же - не выбрасывать же модели - мародёр вполне себе может быть импользован для анимации тяжёлого бомбового удара, а молния - для удара по технике. А вот убирать барракуду не стоит (хотя у меня и иррациональная неприязнь к тау). Логично сделать её доступной после постройки центра коалиции (однако, с лимитами) - мол, придёт эфирил, тогда и крылатыми тау покомандуем... На счёт хелл тэлона и сумеречного крыла ничего не скажу. Хотя я за их оставить. Ворона же надо оставить вследствие относительной бедности господ пиратов-ДЭ на типы юнитов. Ну, вообще-то, я не говорил про чин командира полка. И, да, по кодексам его могут звать хоть шотландским королём, хоть сардаром или беем... Эту терминологию я использовал для ориентировки в юнитах. Если принять, что командир пехотного отделения, не-офицер - это сержант, командир взвода, младший офицер - это сеньор тененте, лейтенант, командир роты - капитан, то командир полка - полковник. Логично?) А чин генерала этот единственный юнит комманд-сквада (при 4 "командирах") получил ещё в зимнем штурме, и так им и остался)) Ну а ещё, учитывая его перевязь, он - не просто генерал, а губернатор, сиречь главнокомандующий СПО количеством в многие тысячи, миллионы или даже миллиарды. Но логично считать, что на поле боя в нашем случае выставлен не полк и не взвод, а рота (пускай и много меньше по численности, чем "идеальные" роты по кодексам). У СМ, если мне не изменяет память, основной командир - это капитан. Логично, если бы и у ИГ было так? И модель генерала никуда выбрасывать не надо - идея "магистра ордена" десантников может также хорошо сработать и с ИГ) Вообще, сочетая анимированные авиаудары с командной иерархией полков можно сделать замечательную вещь... К примеру, на т1 доступен основной командир-капитан со своим КС из пяти солдат - обычные гвардейцы или ветераны с пиломечами +1 связист. Тот же набор для командных отделений пехотных взводов (только в качестве офицера - лейтенант, и не отображается в качестве героя в левом верхнем углу). Тут, надобно сказать, я не смыслю ничего скриптовой системе ДоВа: было бы чудесно, если заказать в начале игры в штабе можно было пехотный взвод, то есть командное отделение с лейтенантом, связистом и гвардами + два пехотных отделения по 5 солдат, которые действуют, как отдельные отделения, и в казармах можно нанимать ещё по отдельности без взводных - это осуществимо? Ладно, всё это лирика. Смысл идеи, это различия в абилках ударов и действии на мораль окружающих солдат. Взводному КО можно придать на Т2 абилку авиаудара по технике молнией, или вендеттой, или каким другим истребителем (то же можно подарить командной саламандре, если, конечно, она появится - пехотные полки, говорили, её очень ждут)). То же + а-ля "удар с бреющего полёта" от группы истребителей на Т2 капитану. С полковым центром можно дать и второго командира - полковника - с вызовом по ведущему воксу мародёра и выкуриванием из окопов всего живого и некронтир)). Ну а с полномасштабной войной - уже и ГГ. То есть генерал-губернатора со свитой.)) И, желательно, на аквиле. Он, как парень непростой, мелочами с авиацией заниматься не будет и связи имеет, за пределами атмосферы (а роль "улучшенного" вокса тут вполне сыграет и "главный" псайкер из свиты) - удар с орбиты, наподобие СМ-овского. Ну и плюсом - увеличение лимита на технику или пехоту (скажем, до 30). Остальные плакать будут, но это не имба, а простая объективность в подходе. Итого: до огринов ни одного отряда рукопашников. Можно, в принципе, ветеранов, как отдельный отряд (если появится) или во взводном и ротном КО вооружить пиломечами, офицера энергооружием, прицепить приста, а вокс не брать (ибо стрелок). Но такой отряд повяжет только лёгкую пехоту. Тяжёлую, он, конечно, тоже чуть-чуть поцарапает, но раскидан будет. В общем, вот так я, уподобляясь Илье Ильичу Обломову, замечтался. Без надежды и намерений исполнить сие. Ибо временем я тоже лишним не страдаю, а если попробую и получится - так затянет... Что плакали мои госы, диплом и прочая мишура, которую то и без вахи делать мало охоты.
  16. Хех. Ну а если карта малая, но точки на базе далеко? Тащемта, построишь их в слепой зоне, всё равно, что размен ресурсами проведёшь. Тем более, если противник неглупый и сообразит. А есть и другое если - хаоситы)) Хотя, в целом, задумка неплохая... Наш же выбор - тау. Как ни хотел сказать "империум", но нет. Космо самодостаточны. Сёстры хороши в командной (особенно, на мой взгляд, со СМ). Но для ИГ лучше всего тау.
  17. Хм... Посмотрел имперские бронетанковые войска. И теперь понятно, кто балуется мантикорами. А почему, собственно, доктрину специального вооружения им приписали, а не пехоте? И откуда такое количество вооружения на взвод? Да и, кстати, откуда для бронетанковых войск лимит на 2 лемана и 5 очков техники за одного? (Знаем, откуда. С Соулшторма.) Почему хотя бы не 3, как по тяжёлой огневой поддержке? Да, леманы теперь круты и забавны. Но 2 лемана - это 2 псайкера + пара отрядов с автопушками. В общем, что-то надо делать с лимитами...
  18. Доброе время суток всем и большое спасибо Зоггу и прочим разработчикам за такую замечательную вещь. Ревайзд - действительно, замечательный мод. Замечательный, в первую очередь, своей идеей соответствия кодексам. Но в качестве мода для РТС он слабоват - мне, как ярому ИГ-шнику это весьма заметно)) Попробую попридираться немного, не сочтите за обиду... :) Субъективно. Дай, думаю, понаделаю василисков и прикрою их гидрами чтоли... (необъяснимую тягу имею к технике на шасси химеры, а леманов не перевариваю) Ну да и где гидра? Нету. Зато бомбером удачно догнал жирную мантикору у компа. Может, думаю, доктрина не та. Но, вроде, "полномасштабная война" все типы подразделений открывает?.. Объективно. И теперь уже серьёзно. Не рассматривая ресурсную стоимость отрядов, но лишь по лимиту на войска - явный дисбаланс. Сравните, к примеру, тактикалов за 2 единицы пехоты и подразделение гвардейской пехоты за те же 2 единицы. Да и зачем нам баланс в "ревайзде"? Для баланса есть "про" с его гвардейскими инквизиторами. К тому же, оно и понятно, главный принцип "разные войска - разная очковая стоимость" соблюдается. Но обратимся к тем же кодексам: один взвод космодесанта - это самостоятельное подразделение, равно как и 1 гвардейский взвод. Но в гвардейском взводе то от двух до пяти отделений пехоты при коммандном отделении с младшим офицером. Другой вариант - отряд бронированного кулака, но там приписанная химера, которая в ревайзде, однако, тоже не забесплатно по лимиту проходит (хоть и берёт 1). Итого - сильный дисбаланс по лимитам пехоты. И десант, эти гордые одинокие защитники человечества, лишь в полтора раза менее по численности (а то и равны) пехотным взводам многочисленной гвардии. Оно, конечно, не есть признак динамично развивающейся игры - достижение лимита в 20 очков, но, всё таки, ИГ... Всё-таки охота сотрясателями во всех пострелять и гончими всех зажарить. Другой нюанс для ИГ - использование авиации. Респект за валькирий (надо на них оружия немного прикрутить - так, для эстетизма). Но бомбер то по прежнему с нами перманентно. Не скрою, люблю заиметь штуку его и добавлять элегантные штрихи к общей картине боя. Но авиация не относится к гвардии - это часть флота. Так что логичнее бомбер убрать (оставив, однако, удар с бреющего полёта и валькирий в качестве разумного присутствия ВВС Империума)). И напоследок. Я, конечно, понимаю, что всякий командир хочет быть похож на Урсакара Крида, и что наш-то ротный командир - никакой не капитан, и даже не полковник, а как минимум должен быть генералом (даже генерал-губернатором - с орденской лентой через плечо). И что такого выдающегося, и такого нашего будут охранять лейтенанты с кулаками по цене сержантов с пиломечами.... Но мне больше импонирует модель полковника из компании самого первого, оригинального ДоВа и коммандный отряд не из лейтенантов, а из гвардейцев или более матёрых, улучшенных по характеристикам ветеранов-гвардейцев... Да и энергокулак, с эстетической точки зрения, мне менее нравится искусно сработанной энергошашки. А отряд с генерал-губернатором и наблюдателями можно вызывать наподобие десантного магистра ордена, к примеру. Вот, собственно, и всё. Раскритиковал. Вообще-то, заимел по этому поводу - по моддингу - много разных идей, но пытаться реализовать их сейчас же и самому времени нету. Увы. Если найдёте в вышеописанном хоть что-то полезное для мода, могу подсказать ещё несколько идей. А, в целом, понравилось. Особенно, КД и хаос. Чуть менее, но всё же замечательны эльдары.
×
×
  • Создать...