Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Salem

Пользователь
  • Постов

    1 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Salem

  1. они и раньше не умели миксить, с самого начала было либо/либо :?
  2. Берешь, значит, вторым детачем КАД Йандена, а там спирисир с "зовом сумерек"...
  3. в другой теме мой вопрос потонул, поэтому спрошу тут. Имеем правило СФД, при этом теряем ПФП, БФ или Аншент дум если таковые есть. Имеем формацию врайсхост, в которой врайсы получают Батлл фокус, которого по базе у них нет. Вопрос: врайсы из этой формации будут иметь и СФД и Батлл фокус, или нет? что случается раньше, получение правила за формацию, или замена правил за детач? или это по другому тут работает?
  4. это очень сложно. Единственный смысл брать ястребов, я считаю, ставить свои точки в труднодоступную точку, туда ими в минималочке без сноса прыгать и скорить, ну еще свободное место в хосте забивать, а так, боевая единица из них так себе. когда я последний раз играл с колобками, там у них были всякие драйго, чаптер мастеры и прочие прочие прочие. Прошлый год я провел в доблестных ВС РФ, за это время что то поменялось, что аутарх не мрет там за фазу?
  5. Баньши перемрут раньше, чем что то сделают, разве что их по новой книжке брать. Хоуки вымерли как юнит после нерфа гранат. С кем тут водится фарсир? Если с баньшами, то это так себе идея. Аутарху в таком варианте в хтх не надо. По большому счету это не ростер, это просто набор моделей.
  6. "ну как бы можно" там как вординг идет "Инарры могут юзать следующие правила в дополнение к уже имеющимся у них, однако теряют пфп, бф, и анш дум если имеют их". Врайсы изначально БФ не имеют, и теряют только аншент дум. С другой стороны, что происходит раньше, баф от формации или изменение рулов за детач? Думая об этом я чувствую себя глупо, но тем не менее.
  7. немного не понял один момент, все Инары получают СФД и теряют аншент дум, баттл фокус и пфп. Берем мы в детач формацию врайсхост, по правилам которой констракты получают баттл фокус, получается такой Врайсхост имеет и СФД и Баттл фокус? или как? :?
  8. а чего это в правилах вечно мелькает цифра 7? 7" дальность плюшек иннеяда, визарха и прочих, максимум до 7 атак. Что за фетишь на это число?
  9. "Цитата из суплая Йандена"Что же до Ириэля, то усталость пронизывала его до костей. Он чувствовал, что Дюриэль стал его последней битвой, и что Сумеречное Копье выжгло всю его душу. Уже почти десять лет он сражался с врагами искусственного мира без отдыха и без товарищей, и если у него еще и осталась надежда, то не для себя, но для своих сородичей. Глубокой ночью Ириэль вернулся в храм Ультанаша, откуда он взял Сумеречное Копье долгие годы тому назад. Он ни с кем не простился и не рассказал о своей цели, но миновал залы искусственного мира, подобно сновидению. Никто не заметил его ухода. Вскоре принц стоял в храме перед тем самым реликварием, где некогда покоилось Сумеречное Копье. Он склонил голову, намереваясь вернуть оружие на заслуженный покой, хотя это деяние отняло бы у него жизнь. Прош[оппа!]в последнюю молитву Азуриану, он начал опускать копье в колыбель, но остановился, когда почувствовал, что чья-то рука легла на его собственную. Ириэль поднял взгляд и увидел гладкую темную маску Провидицы Теней, Силандри Скрытой Вуалью, которой он не видел с тех самых пор, как взял это копье. Провидица Теней сказала принцу, что подвиги его еще не окончены, что ночь опускается на галактику, но шанс на восстановление империи ждет на рассвете. Пока Ириэль слушал, на стенах храма мелькали яркие образы полыхающих миров, демонов, выпущенных на волю средь звезд, и эльдарских богов, возрожденных во славе. Ириэль ощутил, как его душа вновь наполняется силой, хотя что стало причиной этой перемены – слова Провидицы Теней, ее прикосновения или картины, которые он увидел – он не знал. Ириэль снова поднял Сумеречное Копье и поднялся в полный рост, став, казалось, выше, чем он был все эти годы. В этот миг он узрел, что ему предстоит сразиться еще во многих битвах, и не настало еще время, чтобы душа его познала мир. Иллюзии Скрытой Вуалью угасли, и она поманила Ириэля за собой в тени святилища. Крепко сжав в руке Сумеречное Копье, Ириэль последовал за ней. Пройдет еще много времени, прежде чем его снова увидят в этой части галактики.
  10. дак кодекс ДЭ заканчивается тем, что врата стали открываться, а сидящие в клетках пустые завыли в ужасе и заляпали подштанники?
  11. дак они ж по кодексу ДЭ еще открылись?
  12. помнится мне, у нее в бодигардах личный врайслорд шляется. Очень хотелось бы Яночку, да в той части бэка что связанна с Иннеядом она играет большую роль.
  13. я брал серпент с движками, и прыгал вокруг риперов, закрывая от ненужных вещеей, и перевозя их при надобности.
  14. завеяло пятерочной ностальгией, дайры на фэлко[ну уж нет], драконы на серпентах, аватар. риперов не куда прятать, им бы танчик выделить что бы их скринил и перевозил при надобности. дайры не понятны. Те что Каде да, хотя одну пачку я бы на рейнджеров махнул лучше, те что в формации бессмысленные, махнул бы их лучше на хоуков.
  15. год пробыл в армии, захожу почитать темы, а тут на тебе, народ интересуется как "не нагибать". Многое поменялось однако.
  16. я имел ввиду, что пушки легче дропнуть вне лоса, чем пылесосы, которые надо выводить в аккурат на позицию.
  17. по правде говоря, я их давно не видел на столе. Но если бы случилось так, что пришлось бы с ними играть, юзал бы террейн что бы не попасть под инттерсепт, вероятно, отправил бы архонта дропать ВГ с пушками, которым менее критично построение для стрельбы, а пыллесосы пересадил бы на рейдер.
  18. после долго кручения врайсхоста я пришел к следующему варианту Эльдарион Виндрайдер хост - фарсир на байке - варлок - 3 по 3 скаттер байка - вайпер - аутарх с маской баньши - спритсир - 6 блейдов - 5 врайсов с пушками - 5 врайсов с пылесосами - лорд, меч, скаттер, старка - ева с пушками Союзные дэ - архонт с порталом - мандрейки - варриоры - рейдер в остатке около 20 поинтов вроде, их раскидываю опционально, либо скаттер на еву в пару к санкэннону, либо найтшилды на рейдер, либо армор оф миззери и хэйвеир грену на архонта Коробка из аутарха, спиритсира и фарсира с блейдами бежит вперед под инвизом, спиритсир ловит нужные цели в свою врайссайт ауру, а ева, лорд и вг их выключают. Играет вполне неплохо, хотя думаю заменить пачку с пылесосами на еще одну с пушками. Пылесосы это клево, но их научились контрить.
  19. 2 GothicWave я хотел сказать, что играя врайсхостом, который жутко дорогой, бессмысленно создавать боевую единицу стоимостью в 415 поинтов. Нас и так мало, лучше уж вложится во что нибудь более ценное. а вот это, кстати, интересный вариант. Если найти способ дотаскивать спиритсира, то весьма и весьма неплохо может получится.
  20. ты играл врайсхостом? он сам по себе очень дорогой, там каждый поинт на счету, и серпент это очень дорого. Лучше выйти, пожечь и потупить ход, а дальше нагнетать если выжил, чем тратиться на машинку, которая в этом варианте будет лишней. спиритсир 70 врайсблейды 150 врайсблейды 150 врайсгварды с косами 210 серпент 110 врайслорд 120 ева 295 архонт 95 варриоры 40 итого 1240 минимум, что бы побегать из пента. И за эти 1240 мы ничего толком и не представляем.
  21. минимальная стоимость такой комбы 1240 поинтов. это без контроля резервов. кому оно нужно?
  22. скайхаммер с индепом не так страшно на самом деле, ибо стоить это будет хреналион очков. А вот пылесосы которые выйдут порталом, пожгут и побегают, это давольно клево.
  23. дак бастион же не скиммер, и не флаер, и отдельно в своем рулл листе правила дженк не имеет. технику посадить в технику? по чьей логике?
  24. опять дипстрайкающиеся бастионы? может хватить муссолить это? 2 Knijnik Бастион не имеет фракции, он ничейный по сути и твоей армии не принадлежит, не получиться ему что то раздать.
×
×
  • Создать...