Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дункан Киркли

Пользователь
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о Дункан Киркли

  • День рождения 15.01.1988

Contact Methods

  • Website URL
    http://
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Фаркалан
  • Interests
    Диванные собачки

Достижения Дункан Киркли

Novice

Novice (2/12)

0

Репутация

  1. Т.е. возможен бред, что стреляя по уже сваленному с ног его можно повторно свалить с ног? Шикарно)) Лана, анивэй спс. Мордха таки архидырявая штука %)
  2. Всем привет (может кто помнит ещё %))! Я тут с вопросом (может быть не столь новый и актуальный, но всё-таки). Итак, ситуация: Лежит оркский варбосс на земле сбиты с ног, а имперец метает в него кинжал. Надо ли в данном случае кидать на ранения после броска на попадание и броска на пробивание? По идеи тут может быть как в правиле для ближнего боя касательно боя с лежащими или оглушёнными, т.е. если пробил, то ООА автоматом. Но сие правило как бы в разделе по ближнему бою, так что может быть при дальнем бое надо как-то иначе поступать? С другой стороны мне очень непонятна ситуация, если по уже сбитому с ног попадут, а на кубах выпадет, что он снова сбит с ног... Заранее благодарен.
  3. Я уже нашел =) Это про выход из боя в свою фазу движения. НО: Это уже на модель, которая вне комбата. Т.е. желающему перехватить атакующего надо выйти из боя в свою фазу передвижения и тогда можно перехватывать. Ибо формально он в ближнем бою т.к. контакт подставок, а выйти из него он может лишь в свою фазу движения совершив чардж или просто сдвинув модель. Так-то!
  4. Вопрос такой: Модель, что стоит в плотную к сбитой с ног\оглушённой модели может перехватывать другую модель или нет, т.к. до сих пор как бы в ближнем бою находится? Перемещаться вроде бы может свободно, а вот как насчёт перехвата?
  5. Ну вот у них может быть как раз исключение из правил. Ибо у гоблинов, к примеру, помечено, что если они вступают в контакт подставка-к-подставке с другой моделью, то они априори атакующие. Ладно, твою позицию я понял =) Спасибо
  6. Фишка в том, что по правилам: а) Атака не возможна без объявления чарджа (мол модель не добежит). НО б) Рукопашный бой идёт если модели соприкасаются подставками. Тут как бы пункт с добеганием и объявлением атаки провалился. Так что возможна ли атака или надо пропускать ход до фазы движения другого игрока или нет...
  7. Гм, у меня снова трабл с Lure of Chaos %) Решили, что подконтрольная модель ходит в свой ход, а проверки делает в ход противника (ну т.е. она ходит одновременно со своими бывшими товарищами, а проверки делает в фазу бывшего противника). Итак суть в чём: Модели стояли плотно в куче, ан одну из них скастовали эту бяку и она стала подконтрольна противнику. Вопрос: Она атаковать может лишь в ход своего бывшего хозяина или в этот же ход в фазу рукопашного боя? ЗЫ. Да, долго отсутствовал, пишу диплом xD
  8. Вот в кампании (именно в кампании, а не в отдельном бою) в самом её начале, перед первым боем, т.е. при генерации отряда, по стандартным правилам (по умолчанию) игрок может брать наёмных мечей или нет?... Почему-то было некое сомнение, что может, но лишь после первого боя. Развейте мои сомнения плиз %)
  9. Оки, благодарю за ответы. Тут еще такой вопрос возник: Ситуация такая. Модель стоит на земле за углом здания. Еще одна модель стоит в здании на втором этаже, как бы весьма далеко от первой модели, т.е. если мерить напрямую не взирая на разницу этажей и стены, то это больше 4" получается. И вот модель, что стоит на втором этаже хочет провести атаку в прыжке (diving charge) на модель, что стоит внизу. Но атакующему надо пробежать больше 4" до окна, далее спрыгнуть и атаковать модель, что стоит за углом (в пределах 2" от окна). В общем-то касательно 2" и окна - всё вроде бы для чарджа в прыжке норм, но меня очень смущает, что одна модель другую не видит, а объявляет чардж и не кидает тест инициативы, поскольку правило 4". Вообще учитывая,ч то его противник дальше 4", то он как бы атаковать и не может тогда (если бы враг был просто за углом дальше 4", то атаку тоже нельзя было объявить). Я вот и считаю, что такую атаку провести низя, а прыжковые если нt видна цель надо проводить учитывая правило о 4". Я прав?
  10. direct на расстояние ни разу не указывает, а вот на направление - да. Так что "кратчайший путь" и "самый прямой путь" ни разу не тождественны в английском переводе в общем-то по идеи. Отсюда и спор %) Ща постараюсь дать пример, но ты примерно прав. Вот схемку набросал: Короче, суть такая: №3 атакует №6. Игрок хочет поставить модель по красной траектории, чтобы после этого другая его модель (на плане не указал) Атаковала №6 и №8 одновременно встав на синий квадрат. Оппонент взъелся, что мол его противнику надо модель передвигать не по красной траектории, а по зеленой. Но как можно заметить наикратчайший путь есть синий... Вообще кратчайший путь порой бывает это когда модель обегает препятствие, за которым стоит противник (хотя может пройти и по нему), но атака тада будет не по прямой траектории, что как бы предполагает чардж. Т.е. скастовали спелл, а после жертва в свой ход в рековери фазу кидает тест. Угумс...
  11. Так, народ, требуется, дабы рассудили, ибо возникла спорная ситуация: Это сказано про чардж. Возник спор о том, что в русскоязычных правилах сказано "кратчайший путь", чего из этих вроде бы не очень следует. Это раз. Кастуется Lure of Chaos и цель должна делать спас бросок по инициативе, но в чью рековери фазу? Кастовавшего или свою? В русскоязычных правилах сказано вроде бы о том, что в рековери фазу модели на которую наложили заклятие. А в английских немного разночтение идет: Вот "his own" относится тут к магу или к жертве заклятия?
  12. А есть ли база по Мордхейму для Арми Билдера версии где-то 2.2? Вот на 3.2 встречал, а на старенькую что-то нет =( Кряк на третью нереально достать то >.<
  13. Вопрос такой: Расстояние в 2" для перехвата мерится по траектории модели, т.е. по определенной линии. А вот какова толщина этой линии и как ее на столе измерить то? Одно дело если это ниточка, а другое если она шириною с подставку атакующего и отмерять 2" для перехвата я должен до подставки противника.
  14. А еще такой вопрос: Пистоль после выстрела ход перезаряжается. А бегать при перезарядке можно или вообще перемещаться то? Как бы что низя не оговорено, но мало ли...
×
×
  • Создать...