-
Постов
940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadowran
-
Меч мне кажется великоват в сравнении с артом а так да, на редкость удачная фотка.
-
Вы батенька зажрались))) Для среднестатистического противника это 50% вероятность успеха, если противник не использует гнозис, а если использует его то значит у противника на гнозис меньше))) Я не очень хорошо знаю английский, но помоему там сказано, что персонажу андэду можно давать только 1АП в ход. Могу ошибаться.
-
В этом смысле я вообще непонимаю, как наемники люди могут работать с самаэлями, часть которых искенне желает убить всех человеков)))
-
Тем минлеер или медик которых нет в основном профиле. Так что скорее почему не ЛГЛ.
-
+ одна атака не может снять больше 6 хитов. Атака 10/5 является нормой для 50 уровней.
-
Crimson Death - это просто пипец, мне интересно у них вообще тестеры есть? Ну не может этот перс стоить 50 очков. А меха агент забавный.
-
Яд всего 13 эфектом и первого уровня. Обнаружение стелсеров возможно только в 4 дюймах - теперь нельзя сказать 2 бесплатных и сик кого-нибудь в 8 дюймах, теперь нужно сделать 2 бесплатных и сик кого-нибудь в 4 дюймах))) Адвентедж не плох, просто другие полезнее получаются как-то, часто ли ты используеш что-то помимо процесса?)))
-
Самаэлевский адвентедж это конечно чтото с чем то, теперь Баэль или Агент с паралайзом и Аой не будут покидать игровой стол вообще, по полезности я бы его поставил на один уровень с процессом висена. Азуровский же адвентедж это попытка оживить неиграющих стелсеров.
-
Забавно слышать это от тебя))) Тут все очень просто, +2 к атаке это всегда круто, если надо повысить выжеваемость кошки можно дать ей +1АП, ну и у отца должна быть возможность выжить в случии если решат атаковать его, а АП всего 4)))
-
"Church - Damaris"
-
Идея в том чтоб не позволять кошкам впадать в берсерк))) Ну а так да, случайный крит может вытянуть игру в казалось бы безвыходной ситуации))) Утверждение спорное, ведь ни у каво не будет гнозисов, и если делать упор на бронированую империю под хилами, если не прокнит крит то можно тупо не уложиться в энрэйдж.
-
Ну да, ведь это вполне естественно, что бывшие противники объединяются перед могущественным противником))) Да и так проще балансить чем подгонять под каждую из организаций, ведь все они очень непохожи, так например в Азуре м наемниках напрочь отсутствуют хилы.
-
Так как сами разработчики отказываются разрабатывть концепцию боссов, мы задуматься над этим сами. Каждый человек выбирает по 1-2 персонажа ограничения по организации и мировозрению отсутствуют, игра ведется на 300 очков без лидеров и адвэнтэдж катр. Так же желательно чтоб боссы играли сами по себе, сводя участие управляющего ими человеку к миниму. Вот что родилось в моей больной голове: Боссом является Адольф с кошками, все они имеют 14 резист и имунны к Силу и Паралайзу. Действия происходят в лаборатории, небольшая замкнутая комната (орентировачно квадрат со сторонами 10-16 дюймов заполненная густым ядовитым газом наносящим 1 единицу урона всей пати каждый ход а так же позволяет наносить урон бестелесным персонажам. Во время игры Фрэй и Фрэя щитаются нейтральными праулерами. Фрэя сдает АОЕ на 3-4 дюйма. Фрэй бьет сильными таргет атаками со 100% шансом сжигая все АП при попадании, а так же после атаки, если она в ХТХ только с одним персонажем, то может переместиться в бтб к ДДшнику или танку находящемуся в 6 дюймах от нее, сложность 6+. Если персонаж к которому она переместилась в срелсе, то Фрэй, не найдя цели, может совершить чардж с параметрами 8/7 (11/11 в берсе). Если же нет персонажа к которому она могла бы переместиться, то Фрэй получает берсерк второго уровня. Когда одна из кошек умирает вторая получает бонусы (Фрэя сдает АОЕ по всему рейду, по противникам дальше ее нормального радиуса поражения АОЕ ослаблено, Фрэй атакует 3 рандомные цели свободно перемещаясь по полю и выходя из боя столько раз сколько надо, но каждой последующей цели атаки с меньшими параметрами, первыя атака выбивает все АП со 100% шансом, вторая 15 эффектом). Если кошки не в ХТХ то они могут совершать чарджи 8/7 (11/11 в берсе) скорость 16 дюймов. Когда Фрэй и Фрэя впадают в берсерк то получают 11 атаку 11 урон и 20 дэфэнс. Способности дающие автокрит не работают. У кошек автододж от всех атак, и значение дэфэнса не может быть ниже 14-15. Благодаря высокой скорости движения стрелки получают -1 на попадание. Хитов 20-25. Адольф теряет все свои абилки и через 5-7 ходов (надо тэстить) покидает стол, когда он покидает стол или умирает, кошки получают берсерк до конца игры. Если пати побеждает кошек под Берсерком то засчитывается победа. Тут конешно требуется доработка напильником и тэсты так необходимо определить параметры атак кошек, возможно порезать урон от газа до 1 хита за 2 хода, добавить отнять хиты кошкам.
-
Ну я бы не сказал, что атака такая сильная в сравнении с +5/+5 Харода, +4/+3 Кайлера, она скорее полезная, изо это единственный адэкватный способ запечететь способности противника в азуре, и вообще Ева берет не какойто там имбасилой, а своей жуткой опциональностью.
-
Azur 300 levels Shadow Lords High Arbiter Arkeid 85 + Clock of Cronos 5 Eve 40 + Fate Clock 5 Maximo Ligori 45 + Piercing Weapons 5 Hel 35 + Gnose 5 Wolfgang Metzger 40 + Supernatural Weapon 10 Sophia Ilmora 30 + Gnose 5 Juliette Kaim 20 Кто сказал что в Азуре мало войнов.
-
Ой, я просто привык только последний пост смотреть)))
-
Скорее всего повторит судьбу Легаси и Мори, которые вышли лишь спустя сагу когда другим уже успели надавать няшек чоб те не чуствовали себя такими ущербными. Но Легеон это вообще зверь конешно и ИМХО жолжен стоить более 100 очков. Еще очень интересно что его способности работают на всех, а не только вражескую пати))) Ева это конешно няшка, такой вопрос, может ли она уйти в стелс будучи в ХТХ, если на всех вражеских персонажах в ее контрол зоне есть токены?)))
-
"Samael - Legion"
-
"Очередной арт"
-
"Singer of lullabies"
-
"Вена таки прям прорвало на арты."
-
Вроде как пишут, что мужик с Арта не кто иной как Тадэус Ван Хорсман.
-
"Еще немного картинок"