
Darth Alex
Пользователь-
Постов
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Darth Alex
-
Эльдары пришли!
-
Я не смогу - весь день на работе
-
Я готов морталами. И в субботу, и в воскресенье. Могу до 3000 очков
-
18 и 19 числа за мной
-
1тур - упс описался - 12 дюймов от стола и друг от друга, пардоньте 4тур - все верно, если противник выставится прям по краю своего деплоя 5тур - задумывается как самая сложная игра, поэтому и условия такие - надо убить все хаку оппонента [ Добавлено спустя 40 секунд ] Есть идея ограничить беспредел, так чтобы команда могла выставить максимум 4 хаку, 12 трупсы, 4 элиты, 4 фасты, 4 хэви [ Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды ] Если время, отведенное на игру не кончилось, а оппонент все еще может вывести резерв, игра продолжается. Если каким-то образом резерв вывести невозможно, а на столе не осталось моделей оппонента - ему записывается проигрыш 20-0 [ Добавлено спустя 41 секунду ] Да, именно то место, приходи-помогай [ Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд ] Хз, в прошлом году сценарий не вызывал нареканий, тем более что обороняющийся сам выбирает свою четверть и ставит два маркера. И ты можешь отказаться от роли обороняющегося, передав ход. А бояться Иммотеха - орков брать
-
Вроде 6 + 2 + 2 + 2 + 8 = 20 Основное плюс три дополнительных плюс разница в победных очках [ Добавлено спустя 5 минут ] Да такой же как в кодексе. У каждого игрока минимум 1хаку и 2 трупсы, максимум 2 хаку, 6 трупсы, 3 элиты, 3 фасты и 3 хэви То есть команда сможет выставить максимум 4 хаку, 12 трупсы, 6 элиты, 6 фасты, 6 хэви Есть идея ограничить беспредел, так чтобы команда могла выставить максимум 4 хаку, 12 трупсы, 4 элиты, 4 фасты, 4 хэви
-
Регистрация на Битву за Грозовой Перевал 2013
Darth Alex опубликовал тема в Форум клуба "Астрономикон"
Регистрируем команды и кидаем челледжи на 1 тур Имя команды / ФИО участников / город / нужна ли вписка Команда 1: "Geschutze nie mude" 1) Барабаш Сергей / Le Balafre / SW / Астрономикон / Краснодар 2) Гладышев Алексей / Lelik / IG / Астрономикон / Краснодар Команда 2: ваюгир и Алексей "Лич" 1) ваюгир / Краснодар/ Тау 2) Алексей "Лич" / Краснодар/ Тау Команда 3: DiKadanS 1)Леонид (Baron Van Klaivex) Мончинский / Краснодар 2)Наталья (Evil Fox) Рогозная / Краснодар Команда 4: "Название придумаем позже" 1. Антон (Генерал) Беланов 2. Катерина (Egoistka) Будяк Команда 5: "Название придумаем позже (можа Гринтайд)" 1. Кокшин Максим / Рипсо / Краснодар / Орке 2. Новиков Николай / Axet Nord / Новороссийск / Орке Команда 6: Дети Полуночи 1. Плужник Евгений/армия не указана /Краснодар/не нужна 2. Лукьянченко Николай/армия не указана/Краснодар/не нужна Команда 7: Кущай Белий Булька 1. DoomБуль\ВА\ the Ordos Club\Краснодар 2. Некий\Армия\ the Ordos Club\Краснодар(чуууть позже впишеться этот человек,мы точно знаем кто это,но тут подковерные интриги и все такое.) Команда 8 "Ще не вмерла Україна!" Redoreh/Еременко Богдан/GK/Київ/Проживання не потрібно. Kitai\Горин Богдан\GK\Київ\Проживання не потрібно. Команда 9 Плоть и Сталь Игроки: K0OLOVRAT и maygli Расы: Тиранид и Dark Angels -
Правила парного турнира "Битва за Грозовой перевал 2013" Дата проведения турнира 06-07 июля 2013 года Место проведения: Молодежный центр г. Краснодара, ул. Сормовская 12. Турнирный взнос за участие: 500р с команды. Ограничения: 1) в связи с ограниченным количество столов и площади помещения, состав участников ограничивается 56 игроками, т.е. 28 командами по 2 человека 2) В команде каждый игрок может использовать только один кодекс, то есть одному игроку невозможно заявлять союзы внутри своего ростера. Для участия в турнире требуется команда из 2 игроков. Каждый игрок набирает армию на 1250 очков, используя FOC для своего кодекса - минимум 1хаку и 2 трупсы, максимум 2 хаку, 6 трупсы, 3 элиты, 3 фасты и 3 хэви. Приоритет имеют участники, предварительно зарегистрировавшиеся на форуме клуба "Астрономикон" (в теме о регистрации на турнир) и в магазине Hobby Games Краснодар (г Краснодар, ул. Красная 70 ТД Игрушки). Расписание турнира: 06 июля 09:00 - 09:45 – регистрация участников 10:00 - 13:00 - первый тур 13:00 - 14:00 - перерыв 14:00 - 17:00 - второй тур 17:30 - 20:30 - третий тур 07 июля 10:00 - 13:00 - четвертый тур 13:00 - 14:00 - перерыв 14-00 - 17:00 - пятый тур 17:30 - 18:30 - расчет результатов, награждение участников 18:30 - 19:30 – закрытие мероприятия Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (приоритет имеет английский вариант текста). • Расписку армии в читаемом и точном виде • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Маркеры отражающие кратеры / обломки вашей техники (будут кратеры будет вашим миниатюрам кавер. Нет кратеров - танк разлетелся на атомы вместе с пассажирами. Экипаж погибает согласно правилам Warhammer40K в любом случае за исключением особых исключений указанных в кодексах.) • Кроме того, рекомендуем иметь выполнены в духе вашей армии Каунтер для обозначения объектов миссии. (Все замеры в течение игры выполняются до геометрического центра Каунтер) Возможные армии: Турнир проводится по правилам Warhammer 40.000 6-й редакции (2012 год). Каждый игрок набирает армию согласно стандартной организацией указанной в последней редакции следующих кодексов: • Blood Angels (5th ed. 2010 год) • Black Templars (4th ed. 2006 год) • Chaos Daemons (6th ed. 2013 год) • Chaos Space Marines (6th ed. 2012 год) • Dark Angels (6th ed. 2013 год) • Dark Eldar (5th ed. 2010 год) • Eldar (4th ed. 2007 год) • Grey Knights (5th ed. 2011 год) • Imperial guard (5th ed. 2008 год) • Necrons (6th ed. 2013 год) • Orks (4th ed. 2008 год) • Sisters of battle (2011 год Обе статьи с White Dwarf-у) • Space Marines (5th ed. 2008 год) • Space Wolves (5th ed. 2009 год) • Tau Empire (6th ed. 2013 год) • Tyranids (5th ed. 2010 год) Допускаются армии (а не отдельные юниты) из серии книг Imperial Armour. Отдельные юниты с Imperial Armour или Forgeworld or Apocalypse не допускаются. • Imperial Guard Armoured Battle Group (Imperial Armour I) • Elysian Drop Troop Regiment (Imperial Armour III, VIII) • Tallarn Desert Raiders Regiment (Imperial Armour III) • The Death Korps of Krieg Siege Regiment (Imperial Armour V, VI, VII) • Renegades and Heretics of Vracs (Imperial Armour V, VI, VII) • Ork Dread Mob (Imperial Armour VIII) • The Tyrant's Legion (Imperial Armour IX, X) • Space Marine Siege Assault Vanguard (Imperial Armour IX, X) • Eldar Corsairs (Imperial Armour XI) Основные правила турнира: • Размер армии - 1250 очков с каждого члена команды, один ростер на все игры. 2 игрока образуют команду на 2500 очков, которая все пять туров выступает совместно. • Состав армии - армия составляется по стандартному Force organization chart с учетом указанных выше изменений. • Специальные персонажи допущены, но при этом они не должны повторяться в рамках одной команды (т.е команда не может иметь 2 Газкуллов, Сангвиноров и т.д.). • Террейн на столах выставляется судьями до начала турнира, на столах булет достаточно места для выставления фортификаций. • Сам турнир будет проводится по швейцарской системе в 5 туров, время тура 3 часа. На первый раунд игроки разбиваются на пары случайным образом, на последующие раунды команды разбиваются в соответствии с набранными турнирными очками. Команда, которая наберет большее количество турнирных очков и будет являться победителем. • В случае равенства турнирных очков распределение мест проводится с учетом набранных победных очков (стоимость уничтоженных моделей противника). • Если время тура закончилось, но игроки не успели завершить игру, то в этом случае команда, ходившая второй, завершает ход (так, чтобы команды завершили равное количество ходов) и игра останавливается. • Турнирные очки начисляются по выполнению схеме 20-0. Основное условие победы – 6 очков Дополнителные условия – по 2 очка Разница в Балах Победы: VP dif Winner Loser 0-400 4-4 401-800 5-3 801-1200 622 1201-1600 7-1 1601+ 8-0 Важно: • В команде должен быть заявлен Primary detachment, армия союзника - это Allied detachment. Армии союзникив полностью подлежат действию правил на союзы (Allies pp. 112-113), но со следующими исключениями: - Можно брать союзника из того же кодекса, что и Primary detachment, и они будут считаться Battle Brothers. Однако это должны быть разные армии, то есть - Ультрамарины могут принять союзниками армию Саламандр из того же кодекса, но брать союзниками армию Ультрамарин нельзя. - У каждого игрока свой ФОК в соответствии с его кодексом - В дополнение к этому нельзя брать двух одинаковых Именных Персонажей из одного кодекса. • Если армии не могут быть союзниками по книге правил, то армии подчиняются действию правила Desperate allies • В армии можно использовать здания и баррикады. Fortification (pp. 114-117). Внешний вид армии • На турнир допускаются армии с покрасом 100% моделей минимум в 3 цвета помимо грунта. В случае наличия неоформленных баз игрок не имеет права претендовать на приз за лучшее оформление армии. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Тиранид должен быть Тиранидом, Эльдар – Эльдаром, а мельтаган – мельтаганом. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судьей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Миссии. Первый тур - Кровавый рассвет. Армии противников входят в боевое соприкосновение. Штаб ставит задачу занять господствующие высоты и по возможности нанести урон живой силе и технике противника. Расстановка - Алая заря (расстановка №3 из рулбука 5-й редакции) Основное условие победы: маркеры (5 штук, выставляются в 12 дюймах друг от друга и от краев стола, не являются misterios objektives, контроллируются основными боевыми подразделениями) Дополнительное условие победы: килл-пойнты, первая кровь, лайнбрейкер Модификаторы: в первый и пятый ход действует правило ночного боя Второй тур - Линия фронта. После первых столкновений ситуация на фронтах стабилизировалась, армии окопались и для перехода в решительное наступление требуется подтянуть резервы. Пока же штаб ставит задачу создать плацдарм и добиться локального превосходства на поле боя Расстановка – Рассвет войны (расстановка №1 из рулбука 6-й редакции) Основное условие победы: две башни (миссия захватить и удержать изрулбука 5-й редакции) Дополнительное условие победы: убийство командующего, первая кровь, лайнбрейкер Модификаторы: нет Третий тур – Артефакт древних. Ваши части движутся вперед, жестоко пресекая любое сопротивление. Неожиданно разведчики обнаруживают странное поле в древних курганах – это может быть только артефакт древних цивилизаций. Штаб ставит задачу любой ценой завладеть артефактом. Расстановка – Косая (расстановка №3 из рулбука 6-й редакции) Основное условие победы: Реликт (ставится строго в центре стола) Дополнительное условие победы: убийство командующего, первая кровь, килл-пойнты Модификаторы: нет Четвертый тур - Западня. Успех в наступлении принес неожиданные результаты. Коварный план противника состоял в том, чтобы заманить в ловушку наши отборные части, окружить их и уничтожить. Штаб пришел к выводу, что выход из этой критической ситуации только в движении вперед! Расстановка – четверти (расстановка №2 из рулбука 5-й редакции). Команда, которая ходит первой, считается "окруженной", она расставляется в своей четверти и в центральном круге (см. разметку стола в книге правил 5-й редакции в разделе "расстановка"). Команда, которая ходит второй, считается "окружающей", она расставляется в остальных трех четвертях. Основное условие победы: килл-пойнты Дополнительное условие победы: Маркеры (4 штуки, выставляются в 12 дюймах друг от друга и от краев стола, не являются misterios objektives, контрллируются основными боевыми подразделениями. Один маркер выставляется в центре стола, три других – в центрах выбранных игроками четвертей), убийство командующего, контроль четвертей стола Модификаторы: Пока ваша команда контролирует больше маркеров, чем команда противника, подразделения противника имеют пенальти -2 к лидерству. Пятый тур - Финальный бой. Прорыв из окружения и прямо в тылы врага - невероятная удача. Штаб ставит задачей полный разгром армии врага и уничтожение его офицеров. Расстановка – Молот и наковальня (расстановка №2 из рулбука 6-й редакции) Основное условие победы: Охота за головами (уничтожение всех командных подразделений противника) Дополнительное условие победы: две башни, килл-пойнты, лайнбрейкер Модификаторы: нет Этикет Турнира и прочие не игровые правила. • На турнире вводится абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию и постоянный бан игрока на последующих турнирах. • Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между игроками, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Несерьезное Нарушение (-1 турнирное очко), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение (-5ТО). Если в этом уличен зритель, то он может быть уделен из зала. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-5 турнирных очков). Также игра, во время которой это нарушение было выявлено, тут же останавливается, и виновным засчитывается поражение. • Хамство, оскорбления других игроков, истерики во время игр или в помещении где проводятся игры, оскорбления и критика организаторов (вы изначально видите правила, если не согласны, не приезжайте) расцениваются как Серъезное Нарушение (-5 турнирных очков) • Судья оставляет за собой право трактовать весь свод этих правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного зрителя (не стоит приводить с собой толпы народа ввиду того, что турнир проводится в небольшом помещении). Посетители обязаны соблюдать следующие правила: • Запрещены оскорбления, крики и другое вызывающее поведение со стороны болельщиков. • Зрителям разрешается обсуждать и комментировать ход игры прямо у игрового стола до тех пор, пока один из игроков не попросит их не делать этого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать вышеизложенные правила как угодно широко и как угодно строго. В случае нарушения зрителями этих правил, обращайтесь к судье – тот будет применять санкции к зрителям вплоть до удаления их и игрока, которого они поддерживают, с турнира за неподобающее поведение. Призовые номинации турнира: 1 место на турнире – сертификат на 3000 руб 2 место на турнире – сертификат на 2000 руб 3 место на турнире – сертификат на 1000 руб Лучшее оформление армии (оценка ставится объективным и независимым художником в целом по команде) - подарочные миниатюры Приз за "кровожадность" - памятные грамоты Приз самому молодому участнику турнира - печать чистоты Приз самому старшему участнику турнира - печать чистоты ----------------------------------------------------------------------------------- Если где-то обнаружили ошибки или жуткий дисбаланс - напишите об этом Спасибо, что дочитали!
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Анонс парного турнира "Битва за Грозовой Перевал 2013"
Darth Alex опубликовал тема в Форум клуба "Ордос"
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля -
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля
-
Дорогие друзья! 6-7 июля состоится очередной парный турнир "Битва за Грозовой Перевал 2013" Мероприятие состоится в Молодежном центре Краснодара, по адресу ул. Сормовская 12. Места хватит всем, так что мы ограничены лишь 14-ю столами, а это максимум 28 команд по 2 участника Подробные правила мы сейчас дорабатываем, они будут выложены после выходных. От команд требуется ростер на 1250+1250 очков. Будут нестандартные миссии (что-то из баттлмишнс, некоторые миссии из прошлого Грозового перевала, фиксированные каунтеры с заранее известной стоимостью), интересные призы. Будут и ограничения по HQ и по союзам внутри команды, дабы не свернулся пространственно-временной континуум от окончательно поломных комб. Турнирный взнос составит 500 руб с команды. Иногородних будем стараться вписать. Ростеры нужно будет сдать на проверку до 01 июля