-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wanderror
-
Техприест с лазганом(скриншот №3) это как бы ...
-
Тема: Вопрос:
-
Ага, играя за хаосдреда игрок переодически вылетает из игры. Дред встаёт под управление компьютера и уничтожает всё что под клешню или пушку попадёт. Игрок снова заходит на сервер видит : вся команда оппонента уничтожена, но и его команда тоже кстати. =) [ Добавлено спустя 6 минут 49 секунд ] Разумная идея. Можно даже разрабам коллективное письмо написать и сказать мы вообщем за вас всё придумали - выпускайте. Кстати во время разработки дов2 разрабы прислушивались к мнениб игроков... но это был relic.
-
Главная проблема тау - это подыхание после первого нападения в рукопашную. Стоит кому-нибудь зачарджить отряд кризисов и про него можно забыть. И вот мне пришло гениальное решение: почему на технике стоят противо пехотные дробовики, а на доспехах нет? Вообщем надо нам дробовики эти на доспехи поставить: кризис, броадсайд( стелсам многовато будет)
-
Упоротый ммо по w40k это и есть в каком то смысле конец света
-
Несомненно! А на картинке вижу классы такие: стрелок, ближнебоец, посередине - форскоммандер? чемпион? [ Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд ] (плюётся)
-
И то правда
-
Оно и ныне там.
-
Я вот думаю, как насчёт прокачки. Логично было сделать как в конане: на начальных ЛВЛах бегаешь один, мочишь мобов, выполняешь задания типа подай-принеси, а дальше групповые задания, пвп, захваты замков, контроль точек и остальное. К примеру: У ИГ тренировачный лагерь, можно даже на кадии сделать, а потом эпик муви полёт на планету, где собственно действие происходит. [ Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд ] скорее всего он и будет :(
-
Вообще хотелось бы более играбельный crucible of malediction. Против псайкеров что-то надо иметь в запасе.
-
Я в ролике не видел эльдар... Спорю в начале будут только СМ,Гварды vs. ХСМ,Орки
-
А чем плох движок UT3 ? По моему если бы на нём делали дарк миллениум вышло бы самое оно
-
Нда, плюшевость, подобная вову конечно угнетает. Хотелось бы стилистику скорее DoW 2.
-
Спасибо, но у меня что-то не работают :( Lot D Заметил из обычных СМ Чёрных Храмовников, только цвет странный они же не 125 основания? Grave Просто хотелось бы увидеть как это будет реализовано: совместить бэк, продуманность и рпг элементы. Думаешь просто мистические очки? В обычных ММОРПГ оружие, снаряжение, запчасти для сборки брони и тп падает с монстров. Было бы неприятно увидеть это здесь. Магазины, на мой взгляд, тоже сомнительны. Может какая-то система поощрений... Вообщем ответ за разработчиками. Прям вижу: -Добрый день Капитан, я тут сегодня завалил Карнифекса. -Молодец какой, на вот тебе ключи от байка, что стоит в ангаре.
-
off Войдут в моду фразы типа: Я сегодня выбил: Синяя Особая Героическая Силовая Броня Астартес Славы Космодесанта. Обычная Силовая Броня Астартес Чемпиона Красная Специальная Силовая Броня Астартес Героя Тиранидских Войн Красная Легендарная Силовая Броня Хаоса Крови Еретика[редкая][знак Хорна] Чёрный Усиленный Болтер Скаута и Куплю Обычный Силовой Клинок Яростного Удара. Диалог: - Народ кто пойдёт на Древнего Великого Нечистого Демона Нургла ( уровень 120 особый ) ? - Что падает? - Обычно Фиолетовый Нечестивый Силовой Коготь , но редко можно выбить Уникальный Мотоцикл Космодесанта Неудержимой Езды
-
Источник, если не секрет?
-
Если я правильно понял снайперка у тебя, которая убивает с одного выстрела, так? Марин дохнет сразу, а допустим в пяток гвардов надо пять раз стрелять. Зато марина жжём огнемётом его броня спасает, демаг снимает не сильно, а пару залпов сжигает отряд гвардов сразу же (К тому же думаю снайперка не всегда инстдес, ну а скилом скажем, а у огнемёта особый свой скил, как, например, в первом дове, где хеллхаунд сразу канистру выливал на землю и она горела долго).Ну так и должно быть, ведь у каждой фракции свои "+" и "-" . А то действительно ведь будет один парень со снайпом и инфильтрой ролять.
-
Ну так видно же будет вот он сержант/офицер/генерал стоит. Ещё было круто объединять отряды, как гвардовский платун, и бэково и для игры удобно - нубов в пати качать, только пати 20 моделек а игрока 2. Ну так, они и так небывало крутые будут. Опять же бэково, всё как в настолке, допусти марин 16, гвард 5 очков( конскрипт 4 ). Капитан 100 очков, отряд ветеранов 70 очков. Школота будет заявлять, что примарх - это уровень сложности в дов2.
-
Куски литников, таосный пулимёт... круто короче. Очень нравится, но я бы на куски литников что-нибудь прицепил, уж очень явно смотрится.
-
Добавить нечего,всё так. Голосую за номер 2. [ Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд ] А нет, добавлю у №2, после пристаного рассмотрения, стал заметен ... кароче пушка очень круто покрашена, и смотрится как на своем месте, в отличии от привычного скай-фи оружия у обыкновенных ( выглядищий современными ) людей.
-
Мне прям видится, как прокаченный гвард становится марином. А прокаченный такой же гвард, с тем же лазганом, но + черепками и хаос символикой становится хаос маром. А если техника не будет управляемой и не будет отдельных классов для ещё управления, то хаос будет таким же как мары. Ну может классы демонов что-то изменят.( собственно как это было с 1ым ДоВом) На мой взгляд было бы разумно действительно отряды сделать гвардам и оркам. А то глупо будет если один рядовой скачем по полю и доблестно отстреливает ксеносов. Также и орки. Скажем чем выше лвл гварда, тем круче и больше отряд. Если берёшь плазму, то не отдельному юниту, а просто в отряд, тяж. вооружение также(как иначе? два игрока бегают и таскают расчёт?). По сути управляешь сержантом приказы/бафы скилы/снаряг, смешно комиссар как апгрейд, но ближе к настолке, бэку.
-
Тогда было логично сделать пасов всех Шас'уи и всем BS 4. Или как лидеру команды дронов таргетинг эррей.
-
Скорее всего сила 1 будет, тк переброс пробивания было слишком круто для стандартного оружия трупсового отряда, даже с учётом тенденций новых кодексов.
-
( :image042: Это леген ( подождите, подождите) дарно!
-
Ну тут дело каждого какую он армию собирает. У меня в доминирующем количестве случаев, если броды 2+, то они себя окупали и делали свою работу хорошо, да частенько было работали под маркерами. Смешно, но я кстати наобарот от твоей концепции пришёл к обязательности маркеров на игре 1250+. Да пасы дорого, но к плюсам кризисы лучше приземляются, халявная система на фиши, отряды стреляют на 2+, понижаем кавер, к тому же лучше пасов побьют, чем кризисов, оно того стоит вообщем. Каждый сам выбирате как играть, но мне они вот нравятся. Никто и не говорит о том, чтобы брать всего по максимуму, это во-первых. Во вторых, как с остальными армиями ждём удешевления, в-третьих у каждого подразделения своя задача(думаю объяснять не надо), потому не только кризисы. Абсолютно согласен. Ставлю своих трёх хазардов на то, что кризисам не сделают Т 5.( ну конечно если не будет совсем паломный кодекс с Т5 у кризисов, Т6 у хазардов, и Т4 у стелсов. Кстати вполне возможно, могут новые эффекты добавить или наделить одухотворённого новыми способностями, чтобы поддержкой был и играть хот начал. Наверно так и будет, только вот скорее дронов камикадже сделают и может разрешат их брать хазардам. Ммм... С ними и вправду всё норм. Не сделает ГВ фишу открытой, противоречит духу армии. Автохитов не будет эт точно. Да мислы хорошие нужны, наверняка сделают.