Странная странность у тау....следопыты с рельсами не могли убить помеченных(!) мандрейков ТЭ...на одного уходило 3-4 выстрела...так же ИМХО барракуда слишком большая получилась. Красивая анимация у выстрелов рейлганов хаммерхедов....может стоит дать им атаку паровозиком?(т.е. по всей лини полёта снаряда, бэку не противоречит....ведь у таких пушек отличная пробивная способность, а?)
У СМов имхо у айронклада слишком долго перезаряжаются ракеты. Предложенье: мб техмарам разрешить иметь при себе пару сервиторов? пусть починку ускоряют...или стреляют, если есть моделька боевого. Так же удивил дредноут, не могущий убить мара с 5 ударов....м..может быть стоит увеличить ему урон и сделать каждый килл - фаталити? убрав его неуязвимость, конечно(тогда дпс будет разбавлен и этот тостер не станет имбой....по крайней мере очень большой)
У ИГ мантикора(не путаю?) довольно странно себя ведёт...ракета большая, а радиус не ахти. Предложение: увеличить площадь поражения, дать возможность подбирать боеприпасы(одна купленая ракета - один выстрел) с начинкой(например: отрава, осколки, карамель), увеличить интервал между выстрелами.
Демонеток предлагаю выдавать количеством в 6 штук, чуток подрезать им дамаг, но сделать ауру, наносящую урон морали противника(они же вроде испускают ауру соблазнения?) и дать им возможность вырезать(т.е. очень сильно увеличить урон) подразделения, потерявшие мораль.