Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zagza

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zagza

  1. прошу прощения, крыша моя была в другом месте)м-да....) З.Ы. про рейл ган. я имел ввиду урон по всем юнитам, стоящим между хаммерхндом и целью, "пробивая" их З.Ы.Ы. а зачем тогда следопытам такой апгрейд?
  2. м....ну например сделать атаки демонеток какого-нить особого типа и включить в "баф"(при потере морали вроде +20% к скорости даётся) уязвимость к этому типу атак...правда хотелось бы чтоб вражины бежали к демонеткам, а не от них. З.Ы. ещё одна странная странность. Арчон кинул Котлом в круутов. Те, уже после окончания действия котла, не реагировали на команды и пытались расстрелять арчона.....контроль вернулся только после полного реинфорса отряда. З.Ы.Ы. вот такая ещё фиговинка. дроппод из Arrey'я увеличили до нормального размера. а вот в бараки падают мелкие дропы. их стоит увеличить))
  3. Странная странность у тау....следопыты с рельсами не могли убить помеченных(!) мандрейков ТЭ...на одного уходило 3-4 выстрела...так же ИМХО барракуда слишком большая получилась. Красивая анимация у выстрелов рейлганов хаммерхедов....может стоит дать им атаку паровозиком?(т.е. по всей лини полёта снаряда, бэку не противоречит....ведь у таких пушек отличная пробивная способность, а?) У СМов имхо у айронклада слишком долго перезаряжаются ракеты. Предложенье: мб техмарам разрешить иметь при себе пару сервиторов? пусть починку ускоряют...или стреляют, если есть моделька боевого. Так же удивил дредноут, не могущий убить мара с 5 ударов....м..может быть стоит увеличить ему урон и сделать каждый килл - фаталити? убрав его неуязвимость, конечно(тогда дпс будет разбавлен и этот тостер не станет имбой....по крайней мере очень большой) У ИГ мантикора(не путаю?) довольно странно себя ведёт...ракета большая, а радиус не ахти. Предложение: увеличить площадь поражения, дать возможность подбирать боеприпасы(одна купленая ракета - один выстрел) с начинкой(например: отрава, осколки, карамель), увеличить интервал между выстрелами. Демонеток предлагаю выдавать количеством в 6 штук, чуток подрезать им дамаг, но сделать ауру, наносящую урон морали противника(они же вроде испускают ауру соблазнения?) и дать им возможность вырезать(т.е. очень сильно увеличить урон) подразделения, потерявшие мораль.
  4. а кто те сказал, что это поможет?)ставишь два домика, паузу, в одном одно, в другом другое на исследование)и вуаля, некр лорд имеет вплоть до 8 артефактов...правда все иконки скилов не влезают....) :boyan:
  5. проблема с риппер ганом поправлена?)а то при стрельбе странно себя ведёт - превращается в хб странности с крыльями у экзарха хавков(не машут), + такая штука. при стрельбе по зданиям, всполохи по прежнему красные, как-то не айс у шадоусворда ужасные текстуры...дырка от болтера очень раздражает З.Ы. а как насчёт переделки текстур для вархаунда? имхо печати чистоты у хаоса выглядят стрёмно З.Ы.Ы. а что с титаном длинноухих?
  6. вы б обновили первую страничку-то, а?)качать неудобно)пока найдёшь.... З.Ы. дальнейшие фиксы будут? а то белые танки у ИГ и лиловые квадраты совсем не айс... :rtfm:
×
×
  • Создать...