Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bepebka

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bepebka

  1. Спасибо, как я понимаю, кроме Termite Assault Drill другого транспорта у мехов нет? В ближайшее время попробую данные юниты (осталось их собрать и хотя бы загрунтовать), хотя жадность меня склоняла к икарусам.
  2. 1) Получается никакой, для батальона нужен еще один ХаКу. (Повторюсь, пробовали играть). 2) Какие юниты дадут нужную мобильность? Dunecrawler, Ironstrider или Sicarians? Роботы, как стрелковый юнит, себя показали здорово, на мой взгляд.
  3. Расписка для френдли игры и знакомства с армией. Насколько она жизнеспособна в дальнейшем? @HQ [ 1 ] Tech-Priest Dominus (90pt.) Omnissian axe; Volkite blaster; Macrostubber; @Elites [ 2 ] Cybernetica Datasmith (41pt.) Power fist; Gamma pistol; Cybernetica Datasmith (41pt.) Power fist; Gamma pistol; @Troops [ 4 ] 3x - Kataphron Breachers (90pt.) > 3x - Kataphron Breacher (30pt.); Heavy arc rifle; Arc claw; 3x - Kataphron Destroyers (153pt.) > 3x - Kataphron Destroyer (51pt.); Heavy grav-cannon; Phosphor blaster; 7x - Skitarii Rangers (86pt.) > 1x - Ranger Alpha (14pt.); Arc pistol; Taser goad; > 4x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; > 2x - Skitarii Ranger ; Transuranic arquebus; 7x - Skitarii Rangers (85pt.) > 1x - Ranger Alpha (14pt.); Arc pistol; Taser goad; > 3x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; > 1x - Skitarii Ranger ; Galvanic rifle; Omnispex; > 2x - Skitarii Ranger ; Plasma caliver; @Heavy support [ 3 ] 2x - Kastelan Robots (220pt.) > 2x - Kastelan Robot (110pt.); Heavy phosphor blaster (x3); 2x - Kastelan Robots (220pt.) > 2x - Kastelan Robot (110pt.); Heavy phosphor blaster (x2); Incendine combustor; 2x - Kastelan Robots (220pt.) > 2x - Kastelan Robot (110pt.); Heavy phosphor blaster (x2); Incendine combustor; Statistics: * Units: 10 * Models: 29
  4. По какому профилю играть девочкой из набора 9th Wulvers - Wulvers (AP CCW, Grenades)?
  5. Ну на столе может и не место (хотя вопрос вкусовых предпочтений), но есть ведь еще и коллекционная сторона вопроса :)
  6. Caledonian Mormaers with HMG не подкачал в новом релизе! Стильно смотрится! :)
  7. Да, спасибо... уже посоветовали пару мануалов по покраске тартана :)
  8. Мы играем со скрытым лейтенантом (насколько это возможно), а его приказ лежит в общем пуле. Соперник не знает в какой момент был потрачен приказ и был ли потрачен (приказ может остаться в пуле). Остальное уже на честность :)
  9. Как будет выполнятся (на кого действовать и т.д.) приказ лейтенанта, если он находится в линке (является/не является его лидером)? Спасибо.
  10. Starfog, можно совет по покрасу килтов? (знаю о том, что армия уже продана) :)
  11. Поражен. Возможно, он хороший стратег и за счет одной ошибки оппонента выигрывает партию. :-
  12. Тогда как можно приказать старшим ком. младшему, чтобы еще и тот смог приказывать?
  13. ^_^)--> Цитата(^_^ @ 28.03.2010, 22:05) <{POST_SNAPBACK}>Я вообще не понимаю, зачем нужен внутренний интерьер, кроме как для диорам. Для эстетического удовольствия и осознания, что работа сделана полностью. Я крашу сентики изнутри в металл или черный пластик со всеми вытекающими. + Лампочки гофр трубки и т.д.
  14. Всей армией его защищать будете? Просто вам пытаются объяснить, что Сракен, артиллерист, дедок и лорд комиссар здесь не нужны. :rolleyes:
  15. Я бы убрал из командника медика, карапас, гранаты и как уже советовали взял бы Химеру. Во взводах обдумал бы необходимость 4 павервипонов и 3 мельтабомб (подчеркиваю, что обдумал бы)... Может быть взял бы в отряд снайперки вместо гранатометов или плазмы. У ветов убрал бы бульдозерное лезвие, Харкера и вокс. Возможно взял бы еще один взвод.
  16. Не форум, а полка испорченных электрочайников в ремонтной мастерской… у всех накипело и наболело… Еще чуть-чуть и тема уйдет в глубинный срач. Я преимущественно играю в за мех ИГ от тяжелой артиллерии и тылового удара. Мне тупо любопытно, под каким углом еще можно нагнуть ИГ. У меня вопросы, (надеюсь конструктивные): Что будет делать жирный взвод с обильным ХВТ за спиной при дипстрайке и ассалте в тот же ход? Маровские ассалтники могут и павер шашками порубать? А термосня и обли спустившиеся с небес, полностью уничтожить отряд ХВТ или пожечь взвод тяжелыми огнеметами? Еще есть армия ИГ, которая с Аль-Рахимом имеет масаутфланг… В общем как спины закрывать?
  17. По мне так лучше вперед ставить ХФ, а с боков спонсоны с ХБ. Получается этакий универсал. Ежели точить танк, то тут уже нужно подумать.
  18. По правилам Боевого Патруля у модели не должно быть больше двух вунд, у Компани Коммандера их три.
  19. Получается этакая сферическая крепость, из которой мааров трудно выкурить. :rolleyes: У меня возник интересный вопрос… Предположим, что на лепестки дропа противнику наступать нельзя. Как он может достать в хтх моих мааров, прячущихся на откидных лепестках? (Плюс к этому имеющих кавер сейв 4+) =)
  20. Возник спор о том сколько киллпойнтов дают за Компани Команд Сквад и являются в данном случае ветераны свитой командира?
  21. К тому, что берсы пешком пойдут точно так же как и все остальные марины... А про плазму: 3 ветерана имперской гвардии с плазмоганами, не? Плазмакэнноны у девычей, не? Сентинели с плазмой, не? <_<
  22. С каких пор берсы лучше остальных десантников переносят палировку плазмой?
  23. Если отряды пойдут пешком, то слишком много шансов растерять личный состав. Тут нужно разорваться или сила в хтх или мобильность.
×
×
  • Создать...