Замечательно. Теперь у него нормальные пропорции. Но все еще есть недостатки.
Во-первых, его перекосило в процессе рисования. Это бывает очень часто, я бы сказала, что это бывает со всеми начинающими и продолжающими. Чтобы этой проблемы избежать, надо картинку иногда подносить к зеркалу и смотреть -- будет видно, где она перекошена. Также желательно нарисовать вертикальную ось вдоль всей фигуры и следить, во-первых, чтобы линия плеч, бедер, поверхность под ногами были ей строго перпендикулярны, а во-вторых, чтобы расстояния от нее до разных частей тела (ширина плеч, например) были одинаковы с обеих сторон.
Что-то мой любимый сервис изображений не работает
Ладно, допустим, мы привели десантника к симметричному виду (я это сделала наложив друг а друга фигуру и ее зеркальное отражение, а вам придется перерисовывать). Что еще можно про него сказать?
Обратите внимание, как устроен торс. В нем есть две неподвижные части -- грудная клетка (ну, она может расширяться и сжиматься, по крайней мере) и таз. И подвижная талия между ними. Движения, которые человек делает корпусом -- наклоны, повороты -- визуально будут в общем сводться к тому, что грудь и таз не деформируются, но двигаются относительно друг друга, а вот область талии деформируется. Поэтому на десантниках на груди и ниже пояса более толстая броня, а на талии -- более тонкая и такая, чтоб оставлять возможность двигаться (не считая МК2, где броневая пластина общая на груди и на пузе. Для меня загадка, как в ней двигаются). Соответственно, надо это отразить на рисунке. Показать, как броневые пластины наезжают друг на друга.
Советую также сделать ему руки чуть-чуть, самую малость, потоньше (а то в проймы не пролазят), а бедра чуть-чуть потолще, и чтобы между ними не было просвета в паху.