Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

yoshi

Пользователь
  • Постов

    2 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yoshi

  1. Спасибо за ростер. Минотавров не вижу, хотя на фотках были :)
  2. Как бистмены играли и что за ростер был не в курсе? Где можно поискать эту инфу?
  3. Вы уже заценили летающего быка и летающего козла? Спешал фо бистменс...Уныло и тупо. ИМХО стилистика всех минек и артов УГ, особенно насмешили драконы и всякие мантикоры в позах собаки, прыгающей за палочкой. Я вообще не понимаю ГВ, грести деньги и делать такие ужасные мини.
  4. расскажите, как это играет или сыграло?
  5. Миссий нет. Террейн рульбучный.
  6. Можно ли кидать/класть в бейс контакт с магом вортекс через свои модели? Маг находится во втором ряду.
  7. Главное наслаждение процессом)
  8. Всем спасибо, с ростером определился! Особенно благодарен Фенору, за его "второй ряд". Все кардинально изменилось, палить контору не буду.
  9. Скажем так, из всех моих игр такой лорд ни разу не умирал. Дрался с хорнатами несколько игр, и норм. Прячешь лорда в уголок, один лакки КБ враг рероллит. С крутыми комбатниками драться я его не поставлю, его задача давать ЛД и стабборн, для этого есть чамп. Эта закачка заточена под реролл КБ и ударов рядовых с 3-5 силой. А еще я плохо кидаю +4 вард, особенно на КБ. А еще я верю в понижалку силы, вероятность что я на нее выйду в нужный момент больше, чем кинуть +4 на КБ. Яд меня не волнует, в ХТХ врагов с пойзоном не так много, к тому же у меня есть +4 сейв и одноразовый +4 вард. Основная проблема, это КБ. У меня есть реролл и +4 вард на один раз, чтобы не выкинуть :) Вообще, мне нравится вариант с лордом во втором ряде и шириной фронта в 2-3 модели против КБ отрядов. Видимо буду так играть против КБ 5-6 силы. От акамы и понижалки тафны мало что спасет, я предпочитаю не драться с такими отрядами. За счет маневра чарджить первым и кидать нужные бафы/дебафы.
  10. Всем спасибо за советы. Есть еще такой вариант. Мне он нравится намного больше, да и на столе будет выглядеть сказочно. Но блин, империя с пушками сильно напрягает... 1 Beastlord @ 263.0 Pts - Бистлорд с такой закачкой под шэдоу самый живучий вариант, инфа 100% :) General; Great Weapon; Heavy Armour Trickster's Helm [50.0] Opal Amulet [15.0] Crown of Command [35.0] 1 Great Bray-Shaman @ 320.0 Pts Lore of Shadow; Magic Level 4; Chalice of Dark Rain [40.0] Potion of Toughness [20.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Wargor @ 206.0 Pts - в горах. Heavy Armour; Shield; Battle Standard Gnarled Hide [15.0] Beast Banner [75.0] - +1 к силе отряду. Core 35 Gor Herd @ 305.0 Pts 2ndWeapon; ФКГ 3х1 Tuskgor Chariot @ 80.0 Pts 4х5 Ungor Raiders @ 30.0 Pts - 2 отряда в амбуш. Spec 1 Razorgor Chariot @ 145.0 Pts 30 Bestigor Herd @ 405.0 Pts ФКГ, Banner of Swiftness [15.0] 2х5 Harpies @ 55.0 Pts 2х1 Razorgors @ 55.0 Pts Rare 1 Ghorgon @ 275.0 Pts И еще напрягают Хаоситские герои с +3 вардой. Как их контрить?
  11. А что по поводу меча страха у персонажа, распространяется ли страх на отряд, в котором он идет?
  12. Мортиры всему говорят да. 4-5-ой тафне не очень. К тому же штормабннер, гарпии, разоргор, аутфланг скирмишей не позволят им долго говорить. [ Добавлено спустя 2 минуты ] Горы мясо, я не верю в горов. Бестигоры дешевле и лучше.
  13. yoshi

    Бисты 2500

    1 Beastlord @ 263.0 Pts General; Great Weapon; Heavy Armour Crown of Command [35.0] Trickster's Helm [50.0] - реролл успешных ту вунд. Opal Amulet [15.0] 1 Great Bray-Shaman @ 324.0 Pts - Поскольку все герои идут в одном отряде бестигоров, то сигнатура, +3 к тафне в 12", +3 к атакам и силе в 12" будут крайне страшны. Меня пугают только двеллеры, поэтому +1 к силе маст хев. Lore of Beasts; Magic Level 4; 2ndWeapon; Dispel Scroll [25.0] Potion of Toughness [20.0] Chalice of Dark Rain [40.0] - штормбаннер (без "не летают") на один ход. 1 Wargor @ 162.0 Pts Shield; Battle Standard Blackened Plate [20.0] - +4 вард от огня отряду, +2 носителю. Gnarled Hide [15.0] - +5 кэли скин. Luckstone [5.0] Shrieking Blade [10.0] - "страшный меч". Вопросик, отряд с таким персом считается страшным? Проходит ли фиртесты от страшных противников? 1 Wargor @ 139.0 Pts Great Weapon Pelt of the Shadowgave [45.0] - лайт армор, -1 ту хит от стрельбы отряду, -2 от резалта спелов, скастованных в отряд. Пробуем защитится от двеллеров. Вопрос по вордингу. Противник кидает солнце, томбовкую 6-ую байду или гоблинский 6-ой кисель от мага в направление отряда, попадает. All shooting attaks directed at the bearer or his unit are at -1 to Hit. Spells that target the bearer or his unit deduct -2 from the casting result. Вычитается ли -2 от таких или подобных вортексов, где задается направление полета? Ironcurse Icon [5.0] 4х1 Tuskgor Chariot @ 80.0 Pts - уничтожение диверта, комбочарджи. 1 Razorgor Chariot @ 145.0 Pts - против монстров. 40 Ungor Herd @ 215.0 Pts ФКГ 3х5 Ungor Raiders @ 30.0 Pts 49 Bestigor Herd @ 621.0 Pts Бестигоры ордой вместе со всеми героями под бафами биста, стаборном, защитой от фаера, возможно страшные :) Standard; Musician, Standard of Discipline [15.0] - есть мысль поменять на фаер, или +1 мув? 2х5 Harpies @ 55.0 Pts 1 Razorgors @ 55.0 Pts 1 Spawn of Chaos @ 55.0 Pts
  14. Кидаю челендж Бигкету! В личке не отвечает, может до сюда дойдет.
  15. Бистмены это хаос, а хаос это безграничная фантазия с мутациями, гифтами и т.п. Вот, например, мой будущий бистлорд. Только голову поменять и чем не бистмен :) Отличные миньки для героев есть у этих ребят.
  16. Это не имба, это святой алтарь Сигмара) Конечно это самый крутой лорд в игре))) На мой взгляд.
  17. Ой, не то в армибилдере взял. Конечно ее оставлю. Это имба :)
  18. Огненная клетка это наше все :)
  19. Ты суров. После таких фраз можно не играть в Вархаммер. Вчера играл с новыми Томбами. Кинг с двурой и +4 вард. Принц аналогичный. Хайлич Лич с лайтом Херотитан Каскет Катя 40 шкелей с хв 2х20 лучников лайта с луками 25 гардов кава с копьями Моя мася. Слил только пистолеров, у врага остался лишь каскет. Пушка застрелила катю и Титана. Остальное убили в хтх :) Архлектор сделал всю игру. Связал нужный отряд в хтх, обеспечив мультичарджи во фланги. Вперед шли мы, томбы оборонялись. Ростер изменился: 1 Arch Lector of Sigmar @ 263.0 Pts General; Prayers of Sigmar; Shield Dawn Armour [35.0] - второй сейв с рероллом. 1 War Altar @ [0.0] Pts 1 Wizard Lord of the Bright Order @ 235.0 Pts Magic Level 4; Lore of Fire Dispel Scroll [25.0] 1 Battle Wizard of the Golden Order @ 150.0 Pts Magic Level 2; Lore of Metal Seal of Destruction [45.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Captain @ 125.0 Pts Battle Standard Dawn Stone [25.0] Armour of Meteoric Iron [25.0] 20 Flagellant Warbands (Core) @ 200.0 Pts Frenzy; Flail 35 Swordsmen @ 275.0 Pts ФКГ 5 Detachment - Archer @ [40.0] Pts 5 Knightly Orders @ 136.0 Pts - вармашин хантинг, контрчардж саппорта. Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Warhorse Gleaming Pendant [5.0] - рерол ЛД теста. 25 Greatswords @ 308.0 Pts Standard; Musician 5 Detachment - Archer @ [40.0] Pts 1 Great Cannon @ 100.0 Pts 1 Mortar @ 75.0 Pts 5 Pistoliers @ 132.0 Pts Musician; 1 Outrider @ [17.0] Pts Repeater Pistol [ Добавлено спустя 4 минуты 12 секунды ] По ощущениям томбы могут, но только при хорошем контроле и скиле. Думаю Митя будет решать.
  20. Поиграл вчера с новыми орками Деадфула. Играли ростерами под предстоящий турнир на 2 000. У противника: 1. Генерал на виверне с +4 вардом и вечем +1 на тухит. 2. Бсб с тотемом Морка - д6 к маг.резисту на отряд + все магитемы врагов в контакте с отрядом не работают. Очень хорошая контра к магии фаера, но мы справились. 3. 2 гоблина шамана 2-го лвл. 4. 35 биганов с фаером. 5. 40 НГ с сетками. 6. 20 НГ с луками. 7. Коляска орочья. 8. 2х5 волков 9. 5 хопперов. 10. Думдайвер и лобба. Моя победа в масю. Противник потреля все, я слил только флагелянтов и 2 детача лучников. За счет род оф павер было всегда достаточно кубов на каст. Металл + Фаер + Архлектор останавливают все. Виверну и генерала тупо сожгли. Были фейлы: в одну из маг фаз на первом фаерболе я выкинул 1и1, тем самым полностью запоров фазу. Одну из фаз кинул 4 куба на каст. Грейт сворды понравились - очень хорошо держат фланг от массовой пехоты с 3-ей силой, за счет стаборна могут подставлять фланги под чардж для защиты магов. Танк быстрый и маневренный, но для дефенса мне кажется грейтсворды надежней. Очень хорошо отработали вармашины, и пистолеры. Бункер из лучников почти расстреляли и чуть не убили мага камнеметом. Лукаута там не было, но враг решил стрелять камнеметом в пистолеров и выбросил хит. Тут была моя ошибка, я увел магов в лучников на 2-ой ход, посл туда полетели дум дайвер и маг-мислы. Если позже уводить, то будет норм. Ну а чтобы позже уводить, нужен скил игры за Империю. Все очень понравилось, после Бистов это воплощение павера и тактики везде, кроме ХТХ :) Чуть нужно покрутить с закачками героев и количеством моделей в отрядах, возможно взять еще одну мортирку.
×
×
  • Создать...