По играм
"Мой ростер"High Sorceress: General, lvl 4 Death, Talisman of Supreme Shielding, Wand
Ring of Darkness, Raptor - 335
Dark Master: BSB, Beast Commander, Heavy Armor, Whip of Subversion, Hardened
Shield, Lucky Charm, Raptor - 180
Sorceress: lvl 1, Shadow, Dispel Scroll - 100
3x5 Shadow Riders: Repeater Crossbow, Shields - 330
10 Dark Repeaters: Banner of Gleaming Icon, Musician - 135
10 Dark Repeaters: Banner of Icon of the Relentless Company - 135
10 Dread Knights: FCG, Banner of Razors - 335
3x1 Drear Reaper: Repeating Shot - 225
5 Harpies - 70
Hydra: Alpha Predator - 205
Hydra - 175
7 Dark Art Apprentices: Poison Dart - 175
"Первая игра - Воки"Petri M. Gerdt,
LORDS (840)
Daemon Prince (230), MDG (Change) (10), LVL 3 (100), Plate Armour (30), Fly (40), Lucky Shield (5),
Dragonbane Gem (5), Wastehardened Skin (35), Third Eye of Change (30), Lore of Change: 485
Chosen Lord (160), MDG (Change) (5), Shield (5), GW (15), Talisman of Supreme Shielding (50), Bluffer's
Helm (35), Disk of Change (45), Blessed by the Dark Gods (40), General: 355
HEROES (269)
Chosen Champion (100), MDG (Undivided), BSB (25), Talisman of Greater Shielding (30), Shield (5),
Banner of Courage (5): 165
Barbarian Jarl (55), HA (5), Shield (4), Heir of the Sea (40): 104
CORE (601):
19 x Wasteborn Warriors (110 + 9 x 12 = 218), MDG (Pestilence) (38), Shields (38), Full CMD (30), Filthy
Banner (25): 349
37 x Barbarians (60 + 22 * 4 = 148), MDG (Wrath) (37), Flails (37), Full CMD (30): 252
SPECIAL (370):
5 x Wasteborn Knights (165), MDG (Lust) (10), Warpblessed weapons (25), Musician (10), Standard (10):
220
3 x Mutant Spawn, MDG (Lust): 50
RARE (320):
2 x Maulerbeast Chariot (150), MDG (Wrath) (10): 160
Ростер с кучей амбуша.
Спиритличем убил хаослорда. Настрелял весь его саппорт, немного потерял свой. На 5-ти кубах ДП ушел в варп, забрав гейтом 9 рыцарей. Взял сценарий.
16-4
"Вторая игра - Демоны"Antti Häkli
1 Incarnate of Death Soul Harvest, Warp Shield, Neverending fury = 515
1 Daemon Prince Wrath, Plate Armour, Wrath Shield, General = 325
1 Harbinger of Change Lvl2, Mark of Anti-Magic, Alchemy, Enchanted Flares = 165
1 Harbinger of Change Lvl2, Alchemy, Enchanted Flares, Tome of Arcane Lore, BSB = 180
25 Horrors of Change FCG, Flares = 300
25 Horrors of Change FCG, Flares = 300
5 Gargoyles = 70
2 Charmers of Lust Additional Handweapons = 110
4 Blight Flies Banner = 260
1 Blood Chariot Burning Skull = 175
Очень много сильной стрельбы. За счет Aided Casting очень мощная магия. Брутальное хтх в виде фистера и ДП, пушка. В общем все как мы любим)
Он очень граммотно поставился первым, я занял защитную и не очень эффективную позицию.
Отдельно стоит рассказать про хороров. На мой взгляд это самая сильная имба, которую мне удалось поведать. Мультишоты с 3-4-5 силой и 8 очков за модель это как-то уж слишком. Не забываем про вард, итп, выбор из 3-х типов атак и возможность взять чемпиона-мага.
В общем про 4-ю силу я узнал только тогда, кога подошел в 24 колдами...
Имея +5 на каст, демон за первые 4 хода прокинул 2 больших трансмута и большую мислу металла. В итоге я потерял БСБ, колдов, один болт, гарпий. Забрал фурий, финдов и БСБ спиритличом. Он взял центр.
6-14
"Третья протиы Бретонии"Herman Mäenalanen
Lord: Barded Warhorse, Grail Code, Virtue of Knightly Temperance, Lance, Hardened Shield, Dusk Stone, Crystal
Ball, 290pts
High Priestess: Barded Warhorse, Level 4 (Path of Wilderness), Dispel Scroll, Obsidian Rock, 295pts
Paladin: Barded Warhorse, Battle Standard Bearer, Helm of Holy Enlightenment, Lance, Virtue of the Saints,
230pts
Paladin: Barded Warhorse, Lance, Talisman of Derision, Dragonscale Helm,
13 Kingdom Knights: Champion, Standard Bearer, Musician, Banner of Discipline, 354pts
5 Knights Aspirant: Standard, 95pts
5 Knights Aspirant: Standard, 95pts
5 Knights Aspirant: Standard, 95pts
10 Bowmen: Skirmish, 70pts
3 Pegasus Knights: Barding, Standard,Gleaming Icon 205pts
3 Pegasus Knights: Barding, 190pts
Trebuchet: 120pts
Trebuchet: 120pts
Siege Ballista: Adept, 65pts
Siege Ballista: Adept, 65pts
Имея первый ход и косую расстановку я быстро все окружил и съел. Из интересного - смог прочарджить лаки роллом на 11 во фланг его генеральского клина своим клином.
20-0
"Четвертая игра - Империя"Pyry Peitso
Field Marshal, Plate Armour, Lance, Great Griffon, Great Tactician, Talisman of Supreme Shielding, Hardened
Shield 341
Archwizard, level 4, Path of Light, Wand of Stability 225
High Cleric, Altar of Battle, Lucky Shield 240
Captain, Battle Standard Bearer, Plate Armour, Lance, Shield, Pegasus, Dragonscale Helm, Dusk Stone 203
Wizard Apprentice, Path of Light, Dispel Scroll 95
Heavy Infantry Battalion, 33 additional models, Halberd, full command 288
Militia Corps, 3 additional models, Bows, Skirmishers 76
5 Imperial Cavalry, Lance, Shield, Musician, Standard Bearer 120
Light Infantry Company, 6 additional models 122
Imperial Rangers 50
Imperial Rangers 50
Steel Tank 300
Black Powder Cannon 100
Imperial Beast Riders, Lance and Shield, Musician, Standard Bearer, Gleaming Icon 190
Приказы, приказы, приказы!!! Очень сильный и интересный баф всей армии.
Я выбрал расстановку первым и имея выдвинутый центр сразу побежал всем вперед. Противник показал мне танк по центру, а сам начал стремительно продавливать свой фланг. По задумке танк вязался гидрой (2-мя), а кавалерия приходила в остальное. Но кубы решили по другому.
Прочарджив танк, она проиграла в 1, не кинула 8-ой рерольный на 3-х кубах и убежала. Танк вошел в локов...
Дальше было много интересных чарджей, массовые фли с которых вызвали бегущее состояние у алебард, БСБ и куриц. Все это было под атрибутом деса на генерале.
В итоге Полевой командир под приказами восстановил бегущие отряды.
6-ой ход доигрывать мы не успевали и я решил, что нужно хотя бы добить танк и спасти вторую гидру). Сценарии я брал.
Стоит отметить, что всю игру я практически не прокастил. Фляющая кавалерия не восстанавливалась по 3 раза и пр.
Эпиком стал танк, который отсейвил просто нереальное количество вундов.
Я бил его 2-мя гидрами и во фланг(!) клином колдов с баннером пирсинга. За 3 фазы комбата я смог нанести всего 4 раны...
8-12
Проиграл танку и из-за не идеального менеджменту каста.
PS: банишмент уже не такое тупое и универсальное оружие, как раньше.
"Пятая игра - Мононургл"Nino Lind
625 {General} Lord of Decay,lvl4 (death), Bloated with Disease, Warp Dust, Tome of Arcane Lore
230 Harbinger of Pestilence, lvl2 (pestilence), Unsettling Presence, Halberd, Palanquin of Pestilence
215 Harbinger of Pestilence, lvl1 (pestilence), Black Orb, Battle Standard Bearer, Bloated with Disease
525 Bringers of Pestilence x30, Trail of Mucus, Distracting, Contamination (free), FC, Banner of Triple March
135 Bringers of Pestilence x10, Standard, Gleaming Icon, Contamination (free)
130 Pestilent Swarm x4, Contamination (free)
130 Pestilent Swarm x4, Contamination (free)
130 Pestilent Swarm x4, Contamination (free)
92 Gargoyles x6, Mark of Pestilence, Contamination (free)
92 Gargoyles x6, Mark of Pestilence, Contamination (free)
92 Gargoyles x6, Mark of Pestilence, Contamination (free)
О да детка, это моноармии и они вернулись!
На косой расстановке он взял первый ход, я поставился вторым. За счет скаут-нургликов и 3-х отрядов фурий, он прижал меня вплотную к моему диплой на первый ход, практически полностью ограничив мой маневр.
На диверт моего ударного кулака сил не хватило, поэтому я остановил трипл мув его десстара, показав чардж клина с холма и предатор-гидру. Честно говоря это его даже смутило и баннер он так и не заюзал)
Далее я сконцентрировал всю стрельбу на фуриях, а нурглингов продивертил всем, что было. Мне повезло, 2 РБТ остались живы. Первую волну Нургла сдержать удалось. Дальше я пару ходов убивал нурглингов, дивертя больших плагов. В итоге осталась коробка и Анклин, которую я так и не смог добить из-за не идеального распределения дамага по целям (не хватило совсем чуть-чуть). Прошло 3 солнца, и все 3 на 6 дюймов (через коробку но не в Анклина).
Взял 2 маркера.
14-6
Свежий и интересный формат сингла, приятная атмосфера и очень классные и интересные оппоненты.
Нет тупняка и незнания правил. Ростера и идеи, хоть и не совсем понятные с первого взгляда, но интересные и имеют право на развитие.
Пока в России народ ждет готовых рецептов и вайнит на имбу, ребята уже вовсю варят свою Минту.
Метагейм поменялся сильно. Армии заиграли по другому, а некоторые совсем иначе. Что несомненно является огромным плюсом, лично для меня - играть стало намного интереснее.
PS: Алина молодец! Ребятам спасибо за кампанию!