Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fenor

Пользователь
  • Постов

    3 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fenor

  1. думать надо в контексте ростера. есть сеинтконсил - агент-бафер не нужен. Если нет - то можно подумать. А агент файтер мне не нравится - у черчи нормальные файтеры вполне.
  2. Нужны хаевские луки в колчанах. Сам свои все отдал давным-давно. Если у кого есть - приесите штучек 15)) Готов купить, поменять. Для БольшеКота - готов менять на крылья) Если луков нет - все равно готов отдать тебе их и еще то, что Локсли передал
  3. Допустим. Но уже сейчас я могу сказать, что у нас нет ни одного Дварф Брюери, Эльвен Тауэр и т.д. Для этого ревизия не нужна. Я готов посмотреть, что у нас с террейном, но было бы клеао, если бы я смог это сделать не в субботу.
  4. А на турнирах ты тоже так будешь делать? :) Мы наоборот предпочитаем не точиться под оппонента. Универсальные юниты - это ромео, сеинткончил и азриель. Угу. мы играем по рульбуку - выбираем миссии на D10. А вы?) Вот будут играть Виссен с черчем. Виссен скажет - я хочу ноды. А Черч скажет - контроль центра. И как вы эту проблему решите?
  5. Есть много отрядов без героев, где модели имеют разный профиль.
  6. Я не говорю, что стар сильнее, чем архмаг. Просто не надо его записывать в неспособие так сразу.
  7. Я не буду брать книгу против всех, естественно. Стар не шлак. Это не правда. Стар может. Архимаг без книжки тоже может.
  8. Если маг не с букой - то ему ср*ть на магхатеров, потому что он эфирный) Моя закачка без книги: эфирность, 2+ вард от магии, доп спелл) Приезжайте, колды)))) Почему не будешь? Кастить бист. У нас типа +3 Я не верю в 6 рбт. КОнкретно против хаев - может быть. Ну а так - шлак. Так как дорогои появлся кавер. И бафы, дебафы, работающие на все отряды в рендже.
  9. Я согласен, что можно заточиться под магдефенс. Но будешь ли ты занимать аркан слоты магдефенсными шмотками и тем самым понижать офенс? Я бы не стал. У меня архмаг - самый злой офенс, маленький по ощущениям, самый злой дефенс. Я поиграл просто с магом 2 лвл с анулин кристалом - он хоршо играет против магии (слан без доп кубов). Когда я играю, я рассматриваю матожидание, естественно. Но, естественно, учитываю дисперсию. У буки есть минусы, но - с сорсери это маловероятно. Кубов 5-6 у нас будет в худшем случае. - вероятность этого стала меньше, чем в 7ке - хаям ср*ть на магхантеров)) Смотря каких, но в принципе, обычные магхатеры не доживут до ХТХ, если архмаг стоит в правильном отряде.
  10. Ваня, прости, хочешь баланс: играй в "кто быстре пробежит 10000 метров". Вот там баланс. Кто тебе сказал, что в Вахе нужен баланс? А еще тебя не парила магия, потому что ты убил слана на 2 ход :) Попробуй сыграть несколько раз против слана с доп кубом .
  11. Церковь просто сосет, к сожалению, относительно виссена. Особенно на мисиях.
  12. Как от ХМ защититься ограм, бистам или, напимер, демонам? Или от ТАКОГО ХМ, как у тебя, хаям? Там даже анулин кристал не спасет. у тебя в среднем на 2 куба больше при броске. потом еще 2 за сорсери. И еще 2 за ДМ. Итого, на 6 кубов больше. Даже просто сорсери дает очень большой бонус в маг фазу. а броски в стиле 1-3 и 1-2 - это просто невезение. По статистике должно быть лучше, так что не аргумент. ИМХО, не от каждого меджика можно защититься. Я играл сорсери, книжка, архмаг+маг (с анулин кристалом). Прри нормальном выборе спелов - маг фаза становится сверхзлой
  13. именно. Но это мало относится к ростеру)
  14. Есть варианты: - ставить столы нормально с самого начала (но я в это слабо верю) - попробовать договориться с администрацией, чтобы нам выделили какое-то небольшое место в ДК, где будут хрантся 10 столов (Мы же не используем все столы) Соответственно, та десятка будет доставаться только на турниры - а в шкафах будет больше места. Но тут уже зависит от ДК. - раздать часть столов в личное пользовние. Но тогда будет напряжно из забирать, если что.
  15. Может имелся ввиду Рафаел Гифт
  16. Единственное что ты можешь сделать под берсерком - это прочарджить - ударить, если есть кого. Более того, ты обязан объявить чардж, даже если очевидно, что ты не дотягиваешься. Хоть между вами 40 дюймов - все равно чардж и снимаешь 3 АП. Не, в теории, ты можешь подбежать в конце хода девочкой, а потом ударить в начале сл хода под берсерком - но такое гораздо сложнее, чем просто подойти и ударить по площади. [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] Так откуда там дамаг на 1 больше?
  17. а ты прочитай правила на берсерк и сразу поймешь.
  18. Дорогие одноклубники! (О как :)) А не пора ли нам обновить/купить новый террейн в клуб. Мне кажется, это нужно по нескольким причинам: - 8ка - часть террейна обветшала/ неюзабельна. Так ИМХО же надо задуматься об изготовлении хотя бы холмов ЛОС-блокеров. Под это ведь вполне можно выделить какой-нибудь субботний денек. Пока общие мысли, без каких-либо конкретных предложений. Если это будет встречено нормально - можно будет уже искать исполнителей.
  19. Забыл. Нормальный отряд, лучше чем копья. Вернее так: я пока не понимаю, что могут копья. Лучники - могут, это точно. Не понятно, что лучше: тупо луков по максимуму или 3 по 10 луков и 20 лотернов. Тестить надо
  20. Фрей (чардж) атака: 5 - обычные статы 2 - чардж 4 - спец чардж 2 - лузек 1 - берсерк 2 - луктус от адольфа (2 - софа) 5+2+4+2+1+2 = 16 (18) 3 Фрея (атак по площади) атака: 5 - обычнае статы 4 - спец атака 2 - лузек 2 - луктус от адольфа (2 - софа) берсерк она юзать не может. 5+4+2+2 = 13 (15) 5 это максимум что я насчитал. Можно, конечно, еще карту кому-нибудь дать, которая по выбранному чару +1 атаку дает, но это не в счет Я не понял: 1. как фрея может иметь 14 атаку 2. Откуда там +1 дамаг Все остальное - понятно)) Хотя таких аццких кадавров можно много напридумывать. Например, комба XII - плюшка на доп карты - под ним 3 карты, лузек, супернейчурал, и алтимейт вепон: 6 (по базе) (7 - супернейчурал) (9 - лузек) (11 - алтимейт) (13 софа) Итого: 13 4 - пострелять - если попал, то чардж 15 4 - если попал, то просто атака 13 4 эта комба убъет очень много кого. Или он может просто ударить 18 4 в комбате с этими картами и софой
  21. Ты его не знаешь) У меня тоже, представь себе, есть брат))
  22. Сначала про деф)) Деф - очень клевая лора. Минус: нет дамага на отряды, кроме солнышка - которое еще и не для всех критично. Но убивать героев сигнатурой и силой - кульно. На самом деле, не только героев - можно еще стегаднов всяких, варгульфов и тд. За счет атрибута и прокастенного солнышка можно очень круто продлить себе маг фазу. Хекс ничего так тоже) Шедоу - у меня саппорт на маленьком маге. Классненький атрибут, который позволяет меняться местами магом с др. героем роляет. Шедоу взят под архмага: чтобы сигнатурой понижать иню)) Тогда солнышко практически кого угодно напрягает. Эти две лоры работают в комбе - как основная лора я хз. Да, там много чего интересного. Но ИМХО деф оч хорошо под книжку ложится. Принцы - лучший спешиал у хаев. Сегодня в этом убедился. Реролы - пипец как помогают. 3 отряда принцев с банерами - это ад. Сегодня играл примерно таким ростером: стар - классика бсб с реролом и сворд оймайтом маг 2 лвл с бистом и анулин кристалом лотерны 20 штук 3 по 10 луков 3 по 6 принцев, ФЦГ, банеры огенных атак, эллириона, варбанер, 4 орла. Жуть) Ростер по ощущением не слабее, чем ростер на архмаге.
  23. Короче, по тестам - Львы жгут. Если их не вырезают магией - то в хтх очень клевый отряд. Анулин кристал - лучшая аркана для маленького мага, книжка - для большого. Копья - отстой. Лотерны - нормальный бункер для мага. Фениксов пока не распробовал. Но какое что они сделали (3 раза погнали стегадона - одного и того же, и коробку вариаров)
  24. Мля..я тебя наипал видимо по очкам, потому что 4 орел не влез. Прости.
  25. fenor

    HE [2500]

    Archmage General; Magic Level 4 Book of Hoeth Death Mage Magic Level 2 Annulian Crystal Shadow BSB Great Weapon Armour of Caledor Luckstone Amulet of Light 19 First Lothern Seaguard FCG Shield Banner of Arcane Protection 3 x 10 Archers 17 White Lions FCG Banner of Sorcery 15 Phoenix Guard FCG Razor Standard 5 Dragon Princes Standard 6 Dragon Princes Standard; Musician Banner of the Eternal Flame 3 x Great Eagle Models in Army: 98 Total Army Cost: 2500.0 Сыграл этим 5 игр.
×
×
  • Создать...