Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Freestranger

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Freestranger

  1. Скажите что лучше клеить на ассолт терминаторов - когти или молотки? или какое сочетание? 2-3? 4-1 поделитесь опытом плиз и еще вопрос - что за хрень в коробке с терминаторами похожа на сигнальный маяк или что-то типа того?
  2. спасибо всем за ответы 8ой Идиотский вопрос: Сержант с пиломечом, показывающий пальцем в даль - какой в этом смысл? 9ый Идиотский вопрос: как понять кому, что клеить из мелких деталей? например, маленькая хрень, похожая на 3-4 крупнокаллиберных патрона в связке - чье это? Терминаторское? Дефкоптеровское? 10ый Идиотский вопрос: Купили коробку Демолишеров. Как выглядит сигнум? Маленький экранчик в руке с антенками? Имеет ли смысл его клеить сержанту демолишеров или секонд вепон лучше? 11ый Идиотский вопрос: Имеет ли смысл покупать адоны на Окр-вартрак, врекинг бол и все такое?
  3. огромное спасибо за ответы но с движением в фазу ассалта как-то нелогично получается на неатакующие юниты не распространяется консолидейт? хм
  4. а вот еще 6ой идиотский вопрос: Марины (10 моделей) имеют право взять в юнит и флеймер и рокетницу, а перед расстановкой объявить разделение на 5 и 5 по одному юниту с тяжолым оружием? 7ой идиотский вопрос: может ли в юните миринеров (10 моделей) быть 2 сержанта - с той же целью?
  5. Извините, если уже в сотый раз об одном и том же. Поиск юзать не умею, в теме по рул буку после 30 страниц стало дергать левый глаз, а ответов так и не нашел. Итак: Вводная: мы с другом купили ассалт он блэк рич коробку. Прочли английский рулбук, прочли русский, прочли орковский и маринский кодексы - не очень внимательно, как говорят сторожилы, цитирующие их как отче наш, в разбуженные 5 утра с похмелья. Очень хочется поиграть - но поскольку есть ряд вопросов, без разрешения которых это не имеет смысла, ищу помощи здесь. Суть: 1ый Идиотский вопрос: в фазу ассалта у юнита нет врагов в радиусе 6 дюймов. В правилах написано, что он двигается в нападении по правилам Мувмент фазы. А если не в нападении? У нас было уже пару серьезных конфронтаций на эту тему с легкими телесными. Юнит не доходящий до врага в ассалт фазу бежит 6" ИЛИ бежит D6 по правилам консолидейта? 2ой Идиотский вопрос: В фазу стрельбы понятно - АРМОР сейв кидается, если ап оружия выше Ас, иначе не кидается вообще (ковер не в счет мы пока играем без травы и бункеров). А в фазу Ассалта Армор сейв кидается в любом случае? Не зависимо от Силы? (ситуация со спец оружиеми Немедленной смертью понятна). 3ий Идиотский вопрос: Как действует АП1 оружие, если 1 на кубике - это всегда промах? 4ый Идиотский вопрос: Не понятна ситуация с Дредноутовским клоузкомбат оружием. Если как в базовой комплектации Повер фист один - и есть попадание Вепон Дестройд - у Дреда отнимается одна базовая атака или нет? 5ый Идиотский вопрос: После хита темплейтом огнемета на все вунды кидается один кубик или кубики по количеству хитов? По мере перечитывания рулбука Идиотские вопросы накапливаются поэтому просим проявить терпение и понимание к новичкам в этой сфере. З.Ы. Мы пока пробовали играть без техники (т.е. без Дреда и Дефкоптеров) и орки выносят маринеров в ноль. 6 НС аттак ворбоса рвут все и вся - так и должно быть? Заранее спасибо за ответы и не удаляйте плиз тему хоть пару суток.
×
×
  • Создать...