Гномы камикадзе или гномы наносят ответный удар.
Хотел бы рассмотреть 2 отряда:
1. Рейнджеры
Начнем с общих правил: мы деремся всегда двуручами и как следствие бить будем последними. Как следствие щиты нам нужны только от стрельбы, да и нужны ли? Второе правило это Расстановка в 12 дюймах от противника и запрет чарджа на первый ход.
Теперь поподробнее о самом отряде, рейнджеров мы можем сделать из 3х отрядов. Арбалетчики – дорого, как использовать тоже вопрос. Войны дешево и сердито, есть возможность взять метательные топоры об их нужности ниже. Вариантов использования вижу 2. Если в армии есть наковальня, то достаточно 15 с дудкой так как надо постараться чарджить в бок (кавалерию, меньше прилетит в ответ) или тыл/бок пехоту, выбирайте цель которая будет им по зубам ибо если в чардже не брейкнем отряд можно хоронить(противник пройдет ЛД и развернется всем передом). Чемпион не нужен хотя споры об этом идут и точка в данном вопросе еще не поставлена. Знамя в данном отряде ненужно точно потому как по сравнению с тем что должны набить бонус +1 меркнет, к тому же так или иначе этот отряд все равно убьют :(. А что делать если наковальни нет? Все тоже самое но кол-во бород нарастить до 20+, возможно включение в отряд героя, чарджить мы будем в лоб и надо сделать так что бы мы их загрызли, вот в этих жестоких условиях нам может пригодится и Знамя и Длиннобородые рейнджеры и герой, но учтите что сломать даже в таком мега дорогом варианте мы сможем не всякого, а завязать в противнике нам никак нельзя, затопчут. Лучше выбрать чардж таким образом, что бы на «догонянии» врезаться еще во что то, и так до 3х раз подряд :) в 1 ход. Топоры метательные нам не помогут при любом раскладе. 12-3=9 а у них дальность 6!
2. Шахтеры, а что шахтеры с ними та же история: нет наковальни – 20+ФКГ и мб герой, есть наковальня – 15 с дудкой и чемпионом(с дрелью).
Не пытайтесь окупить стоймость этих отрядов в ручнике, выдирайте цели средней сложности, задача диверсантов, устроить диверсию и отвлечь внимание врага с основного направления. Постарайтесь извлечь стратегическую выгоду от отрядов в идиале убить БСБ, магов противника.