Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

hrenoGuard

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hrenoGuard

  1. о ващще маладцы!!1 Даешь удачу молодым,раазвивающимся кланам! :) ЗЫ: аж самому на ЕСЛ захотелось..
  2. не ликтора конечно резанкли , но теперь все вдруг вспомнили о ХТ, сам толстый, неплохо бафает хурму, далее осталось только разбавить этот спам какими-нить варами или ревнями и пипец.. харошо хоть мины урезали, так их и не видно пока.. ИМХО для меня самый сложный МА пока что. Конечна в теории это можно уконтрить через 4 скаута и АСМ, но на практике... ужос на. Проморгать пачку скотов куда как легче, чем пачку хурмы
  3. Это особенность. Просто супресс длится буквально 1-2 секунды, можно не успеть заметить ;)
  4. а разве у баньш был резист к огню? вроде ток у слаг и гаунтов.. дробовики рулят, недолго но эффектно и еффективно)
  5. румбла - масс станосупресс вокруг мека, сэффектом замедления времени (или эт просто подлагивает =) ) . Ну а рокс - наверно аналог глобалы орков из обычного мультиплеера
  6. какой радужный у нас теперь МА =)
  7. есть!! скачалсо! пойду тестить))
  8. балин, 88%, и скорость почти на нуле, не нафиг, я его дождусь))
  9. блин, классно качает, 'download stopping' - это у всех так?
  10. из всего негатива можно выудить 1 положительный момент - раз офф сайт лежит, значит у ДоВа все же есть достаточное большое количество фанов,ожидающих патч
  11. нда, хотя бы 2 скота нужны, капить, эт точно. Однако остается открытым вопрос как эффективно законтрить, скажем, треж ренджей?
  12. да релики опять либо где-то лоханулись, либо стебутся. Время для скачки уже давно могли бы анонсировать
  13. иМХО опасаюсь что скоты теперь будут либо постоянно на ретрите, либо сдохнут от снайперов елдара. АСМ не успеют спасти, скоты будут фокуситься всем, Ибо дохлые оччень, а и без них никак... пока самый сложный МА, в теории
  14. это как вообще?? объясните плиз...
  15. проблема очевидна грядет спам ренджеров, ибо баньши теперь будут неактуальны в связи с супрессом дроби
  16. как выйдет патч, начнем гамать, а пока теоретические выкладки на МА прикидываем ИМХО будет актуально количество скотов пропорцианально мили и обратнопропорцианально количеству шут) т.е. отрим по ситуации
  17. СМ нормально держался, бывает куда хуже(у меня) это Алендор что ли? ИМХО соглашусь что авантюра
  18. не, если ДоВ2 сделают по однолинейному сюжету о ереси воронов, это будет не тру... Максимум я допускаю возможность выбора по-ходу компании, на какую сторону встать.
  19. 1 я думал меня уже все здесь знают) 2 неправильно задаешь вопрос. Надо типа: "ПвП или засс-л?" ПвП
  20. нда, вам самим не стыдно такой шлак выкладывать? Или вы на самом деле думаете что ахре-но сыграли? Да вы чуть не слили 3-м эльдарам(даже не имбе), с ТС ниже 25 и при этом гордитесь этим? При этом у них не было даже голосовой связи между собой. А между тем, они, пока вы массили т1, меньшими по численности эльдарскими(!) войсками заперли вас на базе и вышли в Т3 (к этому моменту тоько 1 см заказал т2). Тиранид вообще отжег, наверно его смутило неприличное количество энергии и он для приличия решил выйти в т2, а так бы наверно весь юниткап забил бы спамом равенеров. Странно, конечно, как при такой игре вы смогли "вытащить", вероятно эльдары уже почуствовали легкую победу над нубами и забыли о существовании тактических абилок своих героев. Кстати, интересно, а USSR (не знаю кто такой м57к20 но полагаю усср-смурф) так "командно" со скайпом играли?
  21. конечно прйвильно. Если игра сама по себе неспособна привлечь аудиторию казуалов (хотя игровой процесс и так уже оказуален до предела, нхрн), То надо подключать ее производные. имхо мы увидим по 1 большому патчу с новым режимом в каждом аддоне, надо ведь постояноо подогревать интерес.
  22. нда возможность жарить в мили или хотяб какая прикрученная абила для огнемета имхо необходима, а то против тех же тиранид абсолютно неюзабельным получается
  23. Да они уже начали реализовывать, только по пути мини-игр, the Last Stand, к примеру. Ждем еще 2 режима, чтоб было 3, как в КоХе.
×
×
  • Создать...