Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HEKPOMAHT

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HEKPOMAHT

  1. Занятная вещь, посмотрим обзоры как выйдет. Может даже весьма играбельное будет. Главное что бы эти жетоны нормально сделаны были и не ободрались через 5-10 игр. Ну и чтобы реиграбельность была хорошая. Армии другие в дополнениях. Причем не полом, а просто для разнообразия. Самураи именно по Борговским правилам и взяли. Потому что несложно и приятно. Вроде и стратежка (хоть и несложная) , но и голова не кипит от таблиц.(Хотя имхо карточная система передвижений в Battle of Westeros удачней). Зато вот звездовские правила к тем же самураям показали как делать ненадо. 14 параметров на юнит , да еще и куча модификаторов в зависимости где отряд стоит, кто с ним рядом и т.д. Получалось чтобы сиграть примитивный сценарий 3 на 3 отряда нужно было больше получаса с бросанием кучи кубов по анологии с вархой (попал-пробил-бозя спас), а учитывая что кубы 20ти гранный, то попадание лучников на 1-5 , 1-7 вообще не очень. Можно 3 хода подряд стрелать и вообще никого не убить, что на малых картах делает их бесполезными.
  2. Прошу прощение за неточную терминологию, но раньше у лорда дестроер бади был как вариант закачки, и да, использовать его в с пачкой врейтов эффективно как контрчардж, так как они весьма маневренные, можно так же навязать рукопашный бой, всяким неприятным личностям которые отстреливают наших некронов издалека. И да, меня можно неслушать, просто делюсь соображениями, так как сам хочу собрать чтото играбельное на малые форматы. ПС: раньше многие играли через дестроер лимит, но это же не значит что теперь все должны строить армию именно так? Хотите играть по метагейме - открывайте инет ищите ростеры с больших ивентов,переписывайте ростер и грайте тем же что и все. Хотите индивидуальности армии- давайте думать вместе.
  3. тогда согласен. извините, не заметил что имморталов из элиты в трупсу опустили.
  4. Так же интересует ростер в данном формате. Что б не плодить схожие темы. вариоров убрать нельзя , так как минимум 2 отряда должно быть. Если будет 2х5 быстро сольются. Можно попробовать лорда на дестр бади с призраками. только увеличить их количество до 6. + лорду инвуль дать. десмарков обязательно , и возможно чтото дальнобойное типа арок или дестроеров. Платформа дорогая оч на этот формат, хотя как анти техника может помочь.
  5. Обьясните пожалуйтся способность Ophiel'я Devouring Darkness (Trget an enemy unit within 16" of ophiel. That Character and all Units within 3" lose 1 Action point and cannot Walk,run.charge this turn. Effect 14.Difficulty 3+). Эффект 14 должен бросаться за каждого юнита, которого задело заклинание? (д10+резист > 14). что значит Difficulty 3+? листал правила , не нашел ( PS: вопрос тем, кто давно играет в аниму: есть ли смысл покупать офф рулебук полноформатный? или правил на сайте (базовых+2 аппендикса)достаточно для полноценной игры? (миссии и бэк не интересуют, интересуют именно правила.)
  6. Вопрос по саммону и набору партии: у genma есть Affinity: Light, Dark, and Void. тоесть я могу брать для саммона любую саммон кричу. если genma входит в партию самаэль, то значит ограничений на Affinity: Dark\light нету? и я могу в партию самаэль состоящую по большей части из темных положить и светлых и темных саммон крич? еще вопрос по работе саммона: в апкип я убираю блайнд поинт с существа, если на нем нету блайнд поинтов то оно должно исчезнуть. так же в правилах нашел строку о том что если, мол , это существо находится в КЗ саммонера, то оно еще может бросить тест на Stability и в случае успеха задержаться еще на один ход. так ли это?
  7. монолит и к"тан к сожалению больше пугалки нежели рабочая сила на данный формат. армия получается ну совсем неманевренная. если на КП это еще куда ни шло, то чем скорить? что к/тан что монолит шустро бегают на целых 6" , сварма ложится от блинов, а воинами высовываться за монолит это вообще суицид ) как бы нам ГВ не рассказывали что мол это практически неостановимая сила, но залпы лазок и прочей дальнобойной фигни выкашивают очень даже неплохо. темболее нет ни паука ни лорда чтоб их хоть как то поднимать. я конечно нуб, но все равно твой вариант Лорд (инвуль, дбоди, орб, коса) 3 Врэйта 2 врэйта монолит 2х10 воинов мне кажется более боеспособный ) ПС: если хочешь, давай в вассале потестим. аська 2оо64о27о
  8. звучит убедительно. есть ток одно НО - им не обязательно подбивать монолит. достаточно его иммобилайзнуть. и он будет тушкой стоять посреди поля и практически никому не мешать. а если ктото шустро сделает дипстрайк в ты то надежда ток на лорда.
  9. я играю некронами на 1000, пока самое удачное решение лорд+орб+дестрбади+коса+фейзшифт воины 2х10 (кудаж без них) 3 врейта для лорда 2х3 дестра. в результате армия вобщемто более ли менее сбалансирована, стреляем много играем от обороны, врейтами прикрываем Ж(елезные тела) наших воинов. что скажете? ИМХО монолит на 1000 не нужен так как маневренные армии его обойдут , а тяжелые лазки подобьют все равно рано или поздно. мне кажется монолиты нужно тыкать от 1500.
  10. Разница была в том что насколько я помню в МК 1 эпик варкасеты брались на арми от 750 очков, а до этого рубежа можно было использовать только "обычную" версию варкастера
  11. Зря вы гоните на эту настолку. отличная игра. я очень уважаю и фанатов вархи и старкрафта. но эти игры в плане настолки даже не пересекаются. варха варгейм, старик стратегия. в данном случае пошаговая как и все настолки :) механика отличная, отказ от кубиков идея более чем оригинальная. и главное что это все замечательно работает. по поводу миниатюр. миниатюры вполне нормальные. все юниты хорошо узнаваемы а большего и не нужно. видел покрашенные мини-выглядят обалденно. кто кричит про форджевские мини- посмотрите на переиздание спейсхалка. 40 миниатюр. высокодетализированные. стоимость 100фунтов. какая тогда была бы стоимость старкрафта настольного в котором 200миниатюр ? ктобы его купил кроме ярых фанатов старика?
×
×
  • Создать...