Legat_Kolt
Пользователь-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Legat_Kolt
-
на лэнд-спидеров гнать не надо!! я их часто юзаю. они рулят, когда противник вырваться на технику не успел, и имеет только пехоту.
-
Winamp'ом :lol: перед запуском игры включи винамп. забинди хоткеи на play/pause и next/prev. потом в опциях игры отключи музыку. и будет тебе счастье. клипы можно делать на любую игру. например фрапсом многие делают всякие ролики по контре. по-этому поройся по ресурсам контеров и поищи подробные инструкции по созданию подобных видеоклипов.
-
мне кажется, помимо обрезания ИГ, должны добавить аттач для капеллана.
-
ну, конечно с Ньютоном ты загнул. :) Законы его ДоВе не действуют, а уж тем более в его аддоне. но жаловаться на рулезность ИГ все равно не достойно настоящего Космодесантника. :twisted: вот выйдет патч - и мы всех побьем!!! For the honor of the Chapter!!
-
с радостью сыграю в Винтер. пиратский. только играю я не очень... :roll: но очень хочу научится!! по этому кто хочет, стучите в асю - 335318099
-
для винтера или для оригинала? ЗЫ если можно кинуть линку с новыми тиранидами, буду признателен
-
да хороший это ресурс. АГ - это вообще, имхо, самый лучший в рунете геймерский портал. ну, подумаешь, не тому автору дали написать рецензию. надо было фокси сначала попрактиковаться на мелких играх. а вот Винтер надо было зибу дать. он бы написал как надо. :D но это не нам решать. пусть редакция АГ сами думают.
-
у меня Фат32, и нормально работает все. так что файловая система - не главное
-
установил я ботов этих... играл за СМ против Орков, и против Хаоса. имхо,никакой разницы. но это только на первый взгляд. может если всмотреться, то есть и различия. кто еще инсталил, заметили "поумнениние"?
-
да. все эти поправки к 4 старым расам фигня, по сравнению с ИГ. до выхода аддона я думал что единственный способо безболезненно существовать в мультиплеере и СМ и ИГ, это сделать СМ "дорогим качеством", а ИГ "дешевым количеством". но то что навторили релики... по мне это аналогично введению щита в КС 1.6 (если кто знает такую). это жестко рушило баланс. и я с друзьми договорились не использовать щит. вот и тут поступили так же. не играем за/против ИГ по локалке. а в скирмише весело получать мясо из них :twisted:
-
не понял про армори. для меня и многих моих друзей, играющих за СМ, стандартный билдордер такой: 1. HQ 2скаута, 1 строитель, в аддоне еще и апгрейд на снайперки заказываю. 2. строителя посылаю строить чапел-бараки. скаутов на точки, 2го строителя на генератор. 3. в бараках заказываем маринов, немного погодя и форскомандира. освободившегося после бараков строителя посылаю строить армори. а 2го после генератора либо строить пост прослушки, либо помогать армори доделать. дальше в зависимости от карты. и почему же ламер? имхо, самый рациональный ордер. если есть лучше, без постройки армори на 1 минуте, буду признателен, если кто просветит.
-
ты не прав. не все презирают снайперки у скаутов. вот я например им только их и даю. и по-этому мне очень обидно что приходится трать 75/15(на память) на апргейд до снайперк. якобы, зато они доступны без армори. да почти любой нормальный геймер сторит армори на первой минуте. имхо, лучше б не мутили со снайперками, а остаили все как есть. ЗЫ. зато теперь можно 1полный сквад скаутов вооружить 4мя снайперками!!!(т.е. по полной!!) хоть что-то радует 8)
-
2Sweet достаточно было поискать по форуму. вот: 458B-F302-1B93-D140-8C1F
-
на сайте: http://www.warhammer40k.ru/dow но для винтера пока нет. по-этому придется ждать! кстати, ничего не слышно когда выйдет мод тулз для аддона?
-
что ж ты раньше молчал?! а редактором можно винтер вскрыть?
-
у меня скорость интернета не позволяет скачивать патчи, так что все изменения я вижу только при выходе нового аддона. по-этому извиняюсь - не знал. НО: если это можно изменить рядовым патчем, то уж и подавно можно сделать руками. плиз, скажите кто знает в каком вархаммеровском файле лежат информациия о размерах юнитов. я б сам хекс-редактором поправил. :D
-
в винтере обнаружил такую странность: "размер" рино уменьшился с 2 до 1. отсюда вопрос: если можно уменьшить размер техники, то нельзя ли увеличить? ведь если поднять размер любой единицы до 99, то тогда не воможно будет строить технику. вообще. что мне и нужно. никто не знает как такое сделать? буду очень признателен.
-
_M@K[e]R_: заценил, прикольно, только по поводу 2 пожелания: 1. если можно увеличить резолюшн до 1024х768(в идеале 1028х1024) буду очень признателен. 2. часть картинки с десантом. там изображены Ультрамарины. => нужен их стяг. а так ничего. продолжай в том же духе. мне нравится. :D
-
хороший вопрос! неплохо было бы. а чем именно открыть?
-
Андарил: могу выслать левый пиратский рус. с ним попортишь все удовольствие. если траблы с инглишем, то рубай пока в скирмиш, и жди нормального руса от руссобита или от СлавыМ. тогда и поиграешь в кампанию. Nitro: покупал я её в Промтоварах(Нынешние Алые паруса). ставил без всего. в отдельную папку. на двд есть и сам вархаммер и аддон. в итоге, после процесса установки, у меня появился рабочий аддон версии 1.40. инглиш. там был русик, но он такой убогий, что, например, кампанию за Добро(Order) перевели как "Кампания за Заказ". по-этому оставил английский. PS не "Legalt-colt, а Legat_Kolt."
-
наконец-то. свершилось. Волгоградские пираты завезли винтер. сегодня купил. у нас он распространяется на ДВД(не 7волк) с лажовой обложкой и с таким же переводом(если надо, могу скинуть). на диске(2,7гб) есть сам аддон+ДоВ, дистрибутив демон тулз 3.47. еще все патчи для оригинала начиная с 1.00 to 1.01, и заканчивая 1.30 to 1.40. теперь что касается самой игры: все пестрит великой Имперской Гвардией. теперь она во всех щелях. кампанию еще не успел посмотреть. зато хватило времени на новую учебку и на скирмиш(я за СМ против ИГ). учебка вообще парадоксная: как кадианцы могут атаковать Кровавых Воронов? вот в оригинале сделано нормально: учимся за СМ против ХСМ. а тут... в скирмише. масса впечатлений. самых разных. во-первых, графика: т. к. я являюсь обладателем шустрого компа, то по привычке выкручиваю все настройки на макс. так вот, графика стала намного лучше. особенно впечатлила знаменитая фича с трупами. были конечно и до аддона такие моды, но они вечно подглючивали. по-этому я учитываю только нынешнюю функцию. так прикольно, когда все забросано телами!! особенно когда валяются кучи трупов ИГ. их так много. и так быстро. :) во-вторых, капеллан. прикольный дядька. не более. не он дает выправку и баланс СМ. сейчас главные козыри для Десанта стали более низкие цены и более быстрая постройка юнитов, и скорость усиления сквада.(на глаз). ИГ в принципе берет преимущество своими комиссарами, приставами и прочими участниками комманд-сквада. ах да, еще один плюс это количество. можно задавить врага просто толпой. а так.. ничего особенного в этих гвардейцах нет(только мясо хорошее)... СМ рулит!!! 8) ЗЫ еще не играл с/за ХСМ, Орков и Эльдаров. потом про них расскажу.
