Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Const_

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Const_

  1. по-моему любой урук может нести мину :? ? - окружить её уруками в два ряда - попробуй - расстреляй :D , а так по-моему- её можно против скопления вражьей элиты , героев , хотя это будет трудно )))
  2. очень хороший покрас - все миньки как щиты Чёрных Нуменорцев красил , если не секрет :rolleyes: ?
  3. хотелось сказать весёлую рифму , да забанят... Paint <_<
  4. Во первых скауты менее бронированы , во вторых это не просто копья , а пики - поэтому игра обычными уруками идёт от фаланги в 3 ряда , что весьма эффективно , поэтому гораздо чаще используется , а игра скаутами более фановая , с прикольным выбором именных героев , там приходится думать , добирать варгами , союзниками :)
  5. Насчёт армии скажу так - выбирать того , кто нравится : ИМХО изенгард , высшие эльфы (чистые) скучноваты , Ангмар , Лесных эльфов , хоббитов если выбирать , то лучше не новичкам . а так почитай на форуме описания армий(в какой-то прибитой теме были ссылки).
  6. на коне/нет со/ без знамени(нем) это уже идёт интерпретация увиденных пяти минут . Как раз и судить по этим 5 минутам трудно , это не противоречит бэку , но и не указано. цитата (я в прошлом посту ) :" ...а так всё-таки это я и имел в виду..." :)
  7. Ну вообще там по хорошему Боря был пешком и со знаменем , а Фарамир в командовал следопытами и сам им являлся) Говорю - про тролле -Гулавара не спорю (ростер переделан бордюр нещадно забанен :D а кто-нибудь играл вожаком варгов? ) , просто не было сорсбука - соответственно не было подробного описания , а так всё-таки это я и имел в виду , что бэково не то , что написано , а то , что не противоречит тому , что написано :).
  8. Гондор - где сказано , что Боря вместе с Фарамиром воевал , а фонтанщики выходили из Минас-Тирита? По эльфам а когда Глорфиндель с Эрестором? Насчёт Серой Дружины : на последнем турнире - да такая армия вполне могла быть маленькой части Пеленноров .Про гномов говорить не буду - точно не помню героев . Гоблины - их трудно чистых гоблинов сделать анбэк ибо из именных героев только Дурбурз :D То есть я имею в виду не то , что например Истерлинги с гоблинами по бэку , а то , что в каждой армии , в каждом ростере за редким исключением присутствует элемент "предположим" , то есть ростер очень реалистичный , но об этом не написано / не снято
  9. смотря что считать бэком - книгу или ГВ но насчёт монстров согласен - я думал в кодексе о них не написано(у меня RoA нет) ЗЫ насчёт "предположим" назови мне тогда бэковую армию если и найдётся , то две-три остальные анбэк - на турнирах я таких , как ты говоришь - бэковых не видел . :)
  10. А где сказано , что по знаменем Короля-Чародея(он тогда так по-моему и стал называться) не было нежити , ИМХО она тогда и появилась с созданием Ангмара , а после распада просто осталась... В ЛотРе бэк вообще очень тонкая штука ... полностью ему не соответствует ни одна армия- это "наш" вариант развития событий в Средиземья - из недосказанного автором или переделка "истории" ибо иначе все армии должны быть ровно по книге и победа / убитые всегда постоянны :) так то же ГВ добавило и Бордюра и Гулавара , так что ж мешает нам предположить , что Ангмарец снова (в свободное время от поисков Фродо :D) собрал остатки армии вновь под свои стяги в конце Т.Э. сам Ангмар и не воссоздал , как и в пророчестве , но в бой пошёл :) . В таких армиях о которых почти ничего не сказано , можно составлять ростеры почти как хочешь , при этом не уходя от бэка
  11. кто-нить бывает в Вирте ? если да то когда? Можно и артиллерию потестить... если есть у кого-нибудь :)
  12. а откуда там истерлинги? там же на тёмной стороне вроде бы люди не дрались(хотя точно не помню), а если и дрались , то скорее как Дунландцы
  13. её легко конвертить - он же невидим - на пустой подставке рисуем следы его ног и готово! :)
  14. а что за сценарий? может и вправду хороший :)
  15. По-моему кто кто , а уж Король-колдун больше всего делает Ангмар самим собой :)))
  16. я бы на стрелков не рассчитывал - даже 10 стрелков на 5+ как-то не прёт... варгов без наездников ИМХО стоит брать лишь с вожаком - ибо они быстрая , но слабоватая "пехота" и без лидера сдуются а воля есть и у теней и у духов курганов ЗЫ сам собираю Ангмар :) но на вич кинге и Бордюре - и я бы вместо тени взял вич кинга - стоимость почти равная при средней прокачке)
  17. просто я не верю , чтобы не было способа заставить целый раздел хмм "воинов" нормально играть в сценариях :) а то чтож получается - ГВшники так напортачили?
  18. во - первых есть сценарии (на вскидку: высота , контр точки , захват лагеря) , в которых оппоненту не выгодно входить в "мёртвую зону" И они довольно часто встречаются . А так удачный обстрел этих точек , холма , лагеря и.т.п. может ОООчень сильно изменить ход сценария - может по очкам и не окупит , но победу даст :) и стрелять почти всю игру будет . Тактика - артобстрел и вперёд в атаку . Далеко не всегда противник сможет встать "поближе" да и в ближнем бою и попытка утрамбоваться в мёртвой зоне и антишаблонное построение плюсов не даст ) а как раз рукопашки то этой и нужно подольше избегать - ходов 6 точно можно вытянуть.Очень ,наверное хорошие цели для осадных машин : Мумаки , тролли , Драконы и прочая нечисть - один удачный выстрел - и можно даже переокупить себя (ну кроме как в слона в того 2 раза) В общем при достаточно высоком уровне тактики , которая хромает из-за отсутствия опыта, требушет может доставить сопернику много головной боли даже в самых неудачных сценариях.
  19. Насчёт расстановки ты зря - если как в большинстве сценариев - в одном ходе - требушет ставишь в углу и чисто из геометрии он будет обстреливать почти всё поле (не будет как раз ту самую зону 42 см от угла , как в сценарии на захват лагеря ) а стреломёт как обычно - по центру (напротив вражеской армии) на 14 см и вперёд , пока между армиями 56см не будет :) вот и получается и "глубокий тыл" и "передовая" - чем не устраивает? так что разбрасывание очков на ветер только в одном сценарии с рандомным выходом.А убить (или лишить судьбы ) можно как раз Боромира-на-коне-с-лэнсом :) и всех около него - и не забывай про остальные , пусть и не очень точные , выстрелы. ЗЫ мож отдельную тему сделать - "Обсуждение осадных машин" :) ?
  20. Хмм читаю правила (из копей Мории) дословно - engineer capitains "...unlike other heroes Capitains may use their Might to influence ... ,Scatter chart ,... rolls made by the machine..." а Scatter chart это и есть то самое попадание точно в цель или нет. Насчёт стреломёта: можно удачно поставить и передвинуть . т. е. требушет в самый угол карты , откуда он дооолго сможет стрелять , а стреломёт как обычно или вообще на передовую... Хотя для реальной проверки нужна серия игр , т. к. ими почти никто не играет нельзя особо говорить про играбельность - нужно пробовать , так что ИМХО если нравится требушет , то стоит его в армию взять - тут нужно хорошо отработать тактику - а так конечно , если делать всё просто так , то он конечно неиграбелен - с таким же успехом можно сказать , что кавалерия неиграбельна - при неправильной тактике и при полном невезении на приоритет - да
  21. Если дать требушету капитана , то будет велик шанс попадания туда , куда надо (хотя-бы одним-двумя выстрелами). "смертников" в этой конкретно армии можно отстреливать стреломётом . В сценариях а ля холм и контрольные точки требушет сможет стреять почти всю игру при правильном расположении. - на этом турнире 2/3 сценариев подходили. По-моему на этом турнире было нормально с террейном ) , а так на разных турнирах эти 3-4 сценария чередуются
  22. Ну чтож , расскажу о том , как всё было у меня . Моя армия 16 конницы во главе с Теоденом , Эомером и капитаном , 2 сына Эорла , два ройалгарда и знамя (6 лучников). И пехота - 14 следопытов (3 героя) и 6 ройалгардов. Первый бой с Корте . Сценарий "Высота". Холм почти отвесный - нужно было карабкаться. У него Имрахиль и Фарамир на конях , штук 5 всадников и стенка - человек 25 включая пикинёров , Кирион и... Пиппин . Ландшафта было много - развернуться нам негде было , и моя кавалерия пошла в обход холма по левому флангу , перестроившись в несколько рядов , пехота медленно ползла и постреливала на правом фланге . В итоге мы сошлись и мои всадники начали проминать пехоту - его кавалерии сильно мешал холм , про который все забыли. Когда почти вся его пехота была уничтожена , его всадники кинулись на моих и разгорелся жаркий бой - победитель был неясен , а моя пехота всё ещё не дошла до боя . Меж тем остатки его пехоты и часть моей пошли на холм , остальные на помощь всадникам - короткий бой на холме - мало потерь и моя минорка. Второй сценарий - "Встречный бой" с Антоном. Эх - дракон , Суладан , штук 16 харадримов - серпентов . мои всадники после некоторого замешательства двинулась вперёд на его кавалерию, пехота медленно шла вперёд и постреливала - почти безуспешно . я начал осторожно пытаться отвлекать дракона (получилось не очень)) и пустил свою кавалерию в бой - это был сильный промах . Сразу же сказалось численное превосходство южан , а моя пехоты была в ж... далеко. Пара проигранных инициатив и героячек и дракон убил всех моих конных героев , и пару всадников . В это время сзади к нему подскакал одинокий Гвардеец и пробил его шкуру метательным копьём - зверь опешил , но тест на храбрость был успешно пройден. Я понял , что дело - дрянь и рискуя кинулся войсками на дракона - тот получил ещё 2 вунды , но упорно не хотел улетать , дальше всё было весьма печально...) итог - его мажорка Третий сценарий "Контрольные точки" с Флайкэтом . - у него Арагорн , король мёртвых , Хальбарад , штук 6-8 воинов мёртвых и 15 следопытов (тоже 3 героя) каким-то образом до трёх точек он добрался быстрее меня я попытался отбить одну (без Арагорна , короля и Хальбарада) и исходную , где были пара следопытов и воин мёртвых . Каунтеры были в лесу - преимущество кавалерии сильно уменьшено (кого не успел на равнине - много крови попортили) И мои всадники до конца игры толпились там . На стрельбу и инициативу сильно невезло - посланный на почти неохраняемый каунтер капитан с поддержкой еле туда добрался и перерезал воинов его охранявших , вообщем почти большАя часть армии Флайкэта пала , но я не сумел бытро выбить его с каунтеров - игра закончилась и итог ничья. Вообщем Турнир мне понравилось - со всеми было интересно сыграть
  23. хмм , а по-моему хэнд випон есть у всех , у кого не сказано обратное - или я что-то путаю? :?
  24. касательно турнира - предлагаю хотя бы на сценарий Высота ввести спец правило на потерянных скакунов - ибо при "удачном" выпадении на кубиках конная армия вмиг станет пешей...
  25. какой поbск вареза , если это всё в Армибилдере выложено - (там и поискать можно)?
×
×
  • Создать...