Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Destr

Пользователь
  • Постов

    1 672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Destr

  1. Двойнов фок. Теперь ниды могу брать себя в союз с собой dimon_metalist Ну да, хорошего мало, коктель фан+ нагиб, хотя это нагибом не назвать:)
  2. Миссии интересные. Особено, есть вопросы касаемо, если на игровом столе нету зданий, то как быть, если мне выпала карточка миссии разрушить здание. Эта миссия висит или ее можно скинуть – взяв другую. По магии. Очень сильная, но в дивинации раньше была пси–сила на переброс удачных сейвов врагу. Теперь ее нету. Инвизибл – имба. На «6» в хтх и в стрельбе попадать.
  3. я думаю, модераторы не одобрят 2 одинаковых сообщения в двух темах, что приведет к бану... Я играл См+ДА..:)
  4. вопрос относится к maelstorm of war, играл первую игру с этим расширением. Если в игре нет строений, а выпала карточка обжектива разрушить здание. WTF ?? То как быть, если у нас на столе нет не одного здания? Она висит до конца игры или ее можно ре-ролить? И тоже самое было в игре, 3 маркера № 1,2,3. А мне и оппоненту выпадали держать маркера под № 5,6 Т.е. у меня они висели в задачах, что у оппонента... можно их ре-ролить?? И то, первые две которые я не смог выполнить в силу того что их нету на столе я их перекинул за варлорд трейтор на первый ход.
  5. чтобы два раза не писать: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=3366809 первая игра по 7ке
  6. Сегодня играл первую игру по 7ке. "Ростер" ростер: Hq Изя школы колдовства дивинация ( "5" misfortune. "6" scrier's gaze + праймарис, + своя родная) Тигуриус школы колдовства дивинация ( "2" forewarning. "3" prefect timing "4" precognition + праймарис) Библиарий (Т армор,3++, мл2) школы колдовства телепатия ( "4" шрауд. "5" инвизибл + праймарис) Troops 5 скаутов (5 снайперок) 5 скаутов (5 снайперок) 5 скаутов+дидикейт шторм (5 снайперок) HS ЛРК 3 колобка Комптемтор. Elita 5 штернгвардов с комби-гравами. FA Storm eagle assault gunship (докупил 2 твин лаз пушки) Выделенным подчеркнул ДА армию. против тиранид, играть то больше против нету. ростер: "тираниды"2 Тирана - Гост. Свармлор + 3 щитка два отряда веномтроп по 1 два отряда по 2 зонок 30 гаунтов (20 девилгаунтов) два отряда по 3 варриоров с барбитом дефлипер генокрады + блудлорд в аутфланге. 1. Инвизибл очень лютая психосила. От стрельбы двух дака - тиранов спасала. К врагу не шол, тут когда свармлорд и 2 тирана, мне как то.. уж лучше вы к нам.. 2. Storm eagle assault gunship я брал в качестве мобильного передвижения, но этот "кирпич" до 5 хода не вкл. режим флаера. На его счету: 6 варриоров, 2 зонки, 1 венмтроп и гаунты 10-15. 3. 8 кубиков для колдовства плюс д6. 4. снайперки сыграли на 80% и "рендинг" был с ап-2. Я полностью остался доволен ростером, ну.. как сказать... за все 7 ходов я потерял: спидер, 15 скаутов, 5 штернгвардов, библиария (варлорда) эмм... все?? да кст. все.. миссии брали из maelstorm of war
  7. так же как и Тигуриус. По своему реликту, он ре-ролит проваленный психик тест. Т.е. магёт и теперь по 7 рул буку перекинуть все заявленные на каст кубики.
  8. эм.. да, перепутал, но туда так же входят: д6+ мл псайкера и адамантиум вилл (если есть), т.е. все бонусы за отмену колдовства ;) :rolleyes:
  9. пример: Тигуриус (мл3) + библиарий (мл2) + Иезекиль (мл3) = 3+3+2+д6=8+д6 это кол-во "варп зарядов" на игру в свой ход. допустим итог у тебя 11 варп зарядов. В эти 11 зарядов входят твои касты плюс денай зе вич. Если ты все заряды использовал на касты то у тебя не осталось на денай. Так же. В псиких фазу нужно вкл. форсу. (если хочешь инстой рубить, но это стоит 1 варп-заряд) теперь сама фаза колдовства: (там 5 этапов, я не дословно, но все же как я понял работает) 1. выбираешь в армии псайкеров, суммируешь всю сумму варп-зарядов. 2. затем, толи выбираешь школы, то ли выбираешь пси-силу и сколько она стоит. ( при этом заявляешь сколько кубиков будешь бросать) 3. тест на 2д6 не проходишь. Теперь смотришь следующее: Если колдовство стоит 2 варп заряда, то ты кидаешь от двух кубиков до сколько хочешь. НО если выпадает из всего пула 2 шестерки, ловишь перило. 4. денай зе вич. см. пункт 3. Если я на тебя скастовал на 3 кубиков и выбросил 4+ (4,5,6) то для отмены ты должен выкинуть: а) 6+ три раза (если это каст 1 варп-заряда) б) 6+ два раза (если это каст 2 варп-заряда) в) 6+ три раза (если это каст 3 варп-заряда) 5. это получается смотришь результаты удачных и не удачных бросков. Я могу и ошибаться, но вроде вот так..
  10. а что если: ЧМ - ГОСТ (но не на байке а в ТД арморе) + союзный либр мл2 or все тот же Иезекиль. с терми с молотками. 6-7 шт. По школам колдовства уже брать биомансию и сантик. Разгон с 3++ до 2++ (если повезет) в отряд. Из Чм'а делать тафну и силу. Т.е. "дать ему еще одну броню пока он в своей броне" а по статам: 10 сила и 7 тафна...
  11. Спасибо. Это получается, включаем каждый раз, ладно это не страшно. А заденаеть ее можно? – и так я включаю форсу <трясу и бросаю два кубика> выпадает 4,5. – а ты уверен что включил? <бросаю три кубика>, результат: 4,2,6. – нет, не включаешь...
  12. Ну это скорее всего для игр на «кухне». Если же ЕтЦ или орг–ры турниров посчитают не нужным maelstorm of war, то п ри дется смирится. P.s. простите за 2 сообщение, пишу с мааа–аленького смартфона
  13. Стоит ли полагать, чтобы вкл. Форсу, нужно ее активировать в фазу колдовства. В асолт фазу ей уже не воспользуешься как раньше, даже если останется варп–заряд..?
  14. ахаха... колобки теперь не овервочат... :) ну и теперь байки не залегают - приятно..
  15. про высадку. В рулбуке написано что высадка возможна, если техника проехала меньше 6" ..?
  16. Серым вкатит, с их ними немизидами. Вот что заиграет. P.s. ап для когтей не уменьшили до 2х??
  17. сомнительный способ доставки.. очень. Он хорош 4мя ре-рольными лаз выстрелами. Он эдакая "крепость огненной поддержки". Обдумываю цестус. В роли доставки с одной стороны стола в другую отряд трупсы для скоринга+чардж.. на худой конец (мобильные колобки с либром) Возникает вопрос, если цестутс не в режиме полета, то после максимального мува может высадить начинку?? P.s. как насчет вот этой "птички"? FIRE RAPTOR GUNSHIP
  18. ок, понял все.. Значит будем рожать подставки побольше
  19. переделали в худшую сторону раньше 12"-24" - стелс 24"-36" - шрауд 36"+ - стрелять нельзя
  20. эмм.. разве от грава инвулем не сейвишься??
  21. чтэ это за библиарий за 200? 0_о С кодекса марин: мл 2, броня терми, шт. щит = 125 что еще за 75 вы берете? "вы точно на 1850?"
  22. эх.. до 7ки думал про вархаунда. Коль 70% миссий на маркеры, не вариант. Кмк 10 терми с 2мя плаз.пушками + бибр. Хотя нет, ересь... ДА не магёт :) тут игра фан против фана. нужно собирать вторую армию ванилиии кст. чардж с Лр'а как и в 6ке ? проехал до 12" можно, больше 12" нет???
  23. ну так я ж сказал, ЧМ попадает как раз в эти 7-8%
  24. У СМ сколько адекватных чарактеров могут держать хтх + челендж? Те у кого имун к инсте, а их 10-20% из всех HQ. Из этих 10-20% способны достойно ударить в ответ? Всего 7-8%. остальные марячки крепыши. тебе как ДА'шнику не знать что в нашем кодексе нет персанажей таких, которые могут и то и это, кроме Сэми с этерналом, который в рукопашке не алёша, и с плазмы быстрее застрелится, чем этот позор превозмагать.. Так что см по части челенжа - аутсайдеры. Маркеры наше все:)
×
×
  • Создать...