
_00010011
Пользователь-
Постов
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _00010011
-
Слава торрентам, заценил этот шедевр синематографа. Ну что, смотреть это кино ваха-фагам, просто любителям вселенной, или доверастам с многолетним стажем(таким как я, например), без постоянного батхёрта перемешивающегося с диким хохотом, неполучится никак. Общее впечатление что бюджет у кина 5000$ максимум - больше там просто нечему стоить. Этакая японская/корейская, дешевая, пластмассовая поделка(отсуствие гравитации, резиновые десантники, пластмассовоые пушечки). Сюжет может удивить разве что лиц дошкольного возраста. Звук, а точнее озвучка персонажей, выполнена просто ужасно. В голосах напроч отсутствуют какие-либо эмоции. Ну а самое зловещее это, конечно, графика и анимация. -Полное отсутствие motion capture - космодесантники с резиновыми лицами, ходящие на невидимых лыжах. -Вопиюще низкая, по современным меркам, детализация всех без исключения, сцен. Идеально гладкая пустыня после высадки вызвала у меня зловещий смех и напомнила мне древний quake4, хотя в том-же квейке с его убогим аутдором, общее число полигонов в сцене(и, это важно, на лицах!) было намного выше чем здесь. -Лицевая анимация здесь отсутствует как класс. -Геометрия пространств и помещений на уровне игр года этак 2001-го. Сами персонажи абсолютно незапоминаются, ничем невыделяются - тупое мясо закованое в блестящий пластик. Ну и ещё все десантники больны дистрофией - что мешало сделать их такими массивными и солидными какими они были в интро к первому/второму дову? Нипанятна. Лично мне было сразу понятно что кино будет говнецом, как только стало известно что им занимается какая-то бомж-студия, хотя мизерная надежда, что фильм взлетит, всё-же была. Но невзлетел. Вообще если у геймсворкшопа так мало средств(во что я абсолютно не верю) что они не могли отдать кино на реализацию адекватной студии, то резонный вопрос, а нахрена вообще было дергаться? Лучше-бы мы увидели кино через лет 10. Но Кино. В самом сочном и эпичном смысле этого слова, а не то говнецо что проталкивают сейчас прикрываясь красивой припиской "official w40k movie". ps:вот пересматриваю и плакать хочется, ведь именно таким и должен был быть фильм Раскрывающийся текст http://www.youtube.com/watch?v=aFHKIFDjk9I http://www.youtube.com/watch?v=aTRXvFS3_po (это как должна выглядеть анимация включения двигателя, на крейсере)
-
Почувтствовал сегодня порыв купить фильм, но одумался и решил сначала почитать отзывы. Собственно вопрос к просмотревшим - как кино в сравнении с http://www.youtube.com/watch?v=KojB4Q4AoKM? лучше/хуже? пафос, куски мяса, кровища на месте, или всё действительно настолько печально как здесь пишут?
-
Внятного обьяснения ПОЧЕМУ это баг, у тебя нет. Впрочем имеешь право, твой патч - делаешь любые изменения которые хочешь(включая совсем ненужные). Спасибо, дядя, я как-нибудь сам разберусь к чему мне обращаться. В целом, общяя мысль понятна... с такими изменениями, лучше играть в нынешнюю версию и не трахать себе мозг.
-
Так может это отличительная фича, а не баг. Со старым весом у того-же фк был шанс при некотором везении запилить кс, с теперешним-же весом этого шанса уже практически нет, фк сдохнет в обязательном порядке. Архон, дэ, соб... всё это недоразумения, созданые не реликами - изначальными законодателями нынешней игровой механики, а укуренной командой криворучек которых ныне уже нет. Ненужно пытаться подвести баланс под результат их работы. Не считай что я придираюсь, но мне просто действительно непонятно почему вес генерала является багом который нужно править.
-
В каком месте вес генерала является багом? То что он весит меньше геномодифицированого суперсолдата фк, или здоровенного орка мека ничего не нарушает, он всё-же человек. Баланс, балансом, но про здравый смысл ненадо забывать.
-
Ну на т2 для примера, можно и более дорогой и более долгое время изучения. Но шото делать надо ибо неубиваемые жнецы на т1 с 450хитами на рыло это круто. А гвардраш с фофом ещё круче. Будет так же как и сейчас. Адский дамаг никуда не девается. Но смам будет легче. Но что-то менять надо ибо 400хп мяса за 20 реквы это ненормально, даже с грейдами.
-
У гейдаров запихнуть фоф и инвиз рейнджеров на т2. Увеличить перезарядку абилки "смертельный танец" клоуна. Снизить дамаг и хп паукам на т3. СМам вернуть 5й слот, вернуть прежний реген(дк 1.2) чапелану но убрать атач к отрядам. игшному присту изменить бонус на хп с фиксированных +150ед. на процентный бонус, к примеру, +30%(40, 50...). На живучести касров и огринов это не скажется, но зато гвардов-уберзольдатов с 400хп за 20 синьки уже не будет. Переделать абилку "фанатизм", чтобы вместо полной неуязвимости давала, например, +90% резиста от любого урона, ближнего и дальнего. Уменьшить количество тяж вооружения у гварды до 4 слотов(2 базовых + 2 грейд). Увеличить урон плазме культов, чтобы она была чуть менее бесполезная чем сейчас. глобально, опустить всем базовый кап теха до нуля, как было раньше.
-
www.wcg.com Ну да, когда орки были на уровне с остальными расами и требовали наличия скила для побед, он сливал всем про, а как только вышел дц где работал тупой спам, или теч, незвисимо от наличия мозга вообще, тут он сразу стал убер игроком. Троллишь ты своим слабеньким вбросом на тему "вам всем ещё до санти расти и расти"
-
Ничего особенного в нём нет. Обычный игрок, неспособный что-либо противопоставить про-игрокам. Слитый им всухую wcg это подтверждает.
-
прокрути страничку немного вверх, там есть ответ
-
Гыгы, а постарее ничё не нашлось ? Этой игре полгода где-то, если не больше. Есть мнение что для первой(и последней) своей игры игшниками в сс, я неплохо сыграл. Но вообще, твоё мнение очень ценно для меня ^^
-
Если понадобится лишнее тело для теста - пишите в ПМ.
-
Я имел ввиду не пропажу действия абилки, а саму анимацию - земля продолжает гореть, хотя дамага уже не идёт.
-
Не знаю упоминали уже тут, или нет, вспомнил про ещё один баг с хеллхаундом иг - на т3 когда он использует свою абилку, поджигает землю, если его убить то действие абилки спадает, но земля продолжает гореть.
-
Часто, но какое это имеет отношению к патчу исправляющему баги?
-
В дк 1.2 у лп3 такойже урон как и в сс - никакой. Вообще, лп лучше нетрогать ибо там много нюансов и изменение дамага может сказаться на балансе.
-
Было-бы хорошо поставить такие-же показатели урона как у хаосовской турели.
-
Эх, блин, сделали-бы дебилы THQ этот патч официальным, вот это было-бы отлично! Много новых игроков пришло-бы в сс. В общем ОПу удачи и всего такого... она ему очень понадобится.
-
А где в реплее собсно ?
-
А без флуда низя было? Тем более что Человек обращался не к тебе. Или обязательно надо было придти в топик и сказать как тебе неинтересен этот реплей и как ты небудешь его качать?
-
Случается иногда когда серые путаются в толпе, так-же абилка несрабатывает если попытаться сдвинуть какой-нибудь риной кастовальщика в тот момент когда он орёт "feel the power of the emperor". Рандом.
-
Ненравится/нехочится, неустанавливай/несмотри. Никто не заставляет.
-
Players: Sinochek, `e6J|o`_0-_^0(_59846761), comp1 vs comp2, comp3, comp4, comp5, comp6 Races: IG, IG, Chaos vs Necron, Chaos, Chaos, SM, Necron Map: Rhean Jungle Version: DC 1.2 Winners: мы(мухоха!) Значит сидели мы как-то с одним приятелем в лобби, да решили, а почему-бы не постомпить. Но ввиду того что честный компстомп нас не устраивал своей чрезмерной лёгкостью, был выбран его "мазахистский"© вариант: трое нас против пяти безумных ботов, плюс квикстарт. В итоге получился вот такой нескромный реплей. Полтора часа непрекращающегося рубилова, горы кишок, реки крови, тысячи(!!!) убитых юнитов и ещё много-много всего интересного. Всем любителям мяса(настоящего МЯСА) посвящается. Вынос мозга гарантирован. 8P_RHEAN_JUNGLE.2009_11_12.00_01_05.zip
-
Бо 2 скаута, серв. Строишь бараки, заказываешь 4 пака тсм(или 3 тсм + фк, чтобы вырубать лорда если будет), реинфорсишь на пару рыл, бежишь к нему на базу этой толпой - > победа.
-
Ещё один интересный момент насчёт спец атак, урон у них всегда фиксированный, независимо от оружия которое держит герой.