Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MAMOHT

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MAMOHT

  1. Не плохо здесь написано то что я методом гипер продвинутого научного тыка узнал за неделю, еще б неплохо если описали сам процес редактирования потом что модел вроде в 3Д максе открыв но нет текстур я хз че делать может что то поскажите? Или текстур там не может быть впринцыпе?
  2. Представим ситуацию: у тя армия БЕЗ ХВТ как ты будеш сражатся если на тя лезит 1 отряд крутов, 2 отряда касты огня, 2-3 отряда разведчиков, и хотяб 1 ракетный танчих или тот валянок который окапывается. ты бежиш круты идут в замес на ближний бой каста косит все что плохо бегаит притом при всем ззади залитают разведчики и нафик сносят те артилерию и часовых + артилерия тау тебя тоже очень сильно в это время любит.а если у тя 2 ХВТ 1 простой 2 с лазеркой то касте и танчику как минимум прийдется туго. Хотя как по мне церберы рулят.
  3. Очень хотелосьбы посмотреть как ты будеш сносить (не помню как они назив.) у тау тех чудрил которые окапываются и начинают сносить все налево и на право да и вообще тяжолую пехоту + чем ты будеш крошить технику врага однимы часовыми много не навоюеш.
  4. Кашмар неужели не у кого нет никаких советов или идей подскажите хоть что - то!
  5. Можете описать более подробней процес импорта модели в 3Д Макс и обратно в игру. У меня проблема с текстурами если точней то я не знаю где их взять при импорте много кратно вылетает окно с требованием установить деректорию где лежат текстуры.tga. Да и не плохо было - бы прочитать по самой работе в 3Д Максе как цеплять хардПоинты для оружия да и кучу другого даи вообще какието основы по всему и по чуть чуть. Реликтовский форум конечно хорошо но даже на русском тяжело разобратся. Было - бы не плохо еслиб появилось такое руководство как выложил товарищ Кабанус по Corsix's Mod Studio. Заранее благодарен.
  6. Кашмар! Почему некто не интерисуется этой темой? Или всем интересней поставить урон 100000 и 1 героем все выносить, ну да ладно хотелось узнать ответы на такие вопросы: у меня есть ДОВ ДК 1.2 + Mod Tools + Corsix's Mod Studio V 0.5.5 + то - что прописал выше товарищ WarCat, теперь сообствено вопрос какие и как круги ада нужно пройти чтоб наконецто увидеть заветное изображение боевой единици в 3D MAX (у меня возникли сообствено такие проблемы как извлеч из архива сообсвено модель и скаким 3D MAX луче работать у меня была 8 версия но она чего - то материлась на плагины которые идут вместе с Mod Tools)
  7. Я играю в ДК потому что ИГ там хоть что то может.
  8. А теперь если можно то по русски!
  9. Товарищ прав еще они ёрзают в разложеном положении но это уже мелочи хотя и раздражающая))). И я отказываюсь верить что нет альтернативного способа починить это, может есть какой - то особый способ управления или хоть что - то))).
  10. Вообщем у меня DOW - DC V 1.0 проблема в том что мне не нравится баланс в версии 1.2 но без него у ИГ не управляются пулемечики можно это как - то решить не ставя патч?
  11. Большое спасибо! Но то что прорисовка снаряда в полете интегрирована в саму модель очень и очень тупо!!! Если мне не изменяет память то такого в варике нету там проще хотя там и свой встроеный редактор.
  12. Что такое ФоКа? Единственный мод который я ставил был Dawn of Skirmish V 3.0( если его можно так назвать)) ). Теперь попробую обяснится по точней: Когда Химера стреляет видны лазеры виде красных линий когда стреляет космодесантник (без модернизации) видны трасируючие пули когда стреляет Цербер то видна струя огня. Так вот я заменял у химеры 1 хардпоинт 1 оружие там был мульти - лазер я скопировал адрес таблици из Хищника космодесанта (без модернизации на противо танковый бластер) таблица кажись называется спэйс_марин_автокэнон или около того запускаю игру у Химеры урон под 300 но она как стреляла лазерами так и стреляет. Короче говоря как изменить это лазеры на пули или на снаряды авто пушки. Еще 1 вопрос какя еще прога есть чтоб работать с вахой и желательно с конвертацией файлов вахи в понятные обще доступным прогам.
  13. Тут такой вопрос обявился как изменить вид снаряда в полете например: когда стриляет Химера чтоб она стреляла не мульти лазером а например как Хишник у КД без модернизации или на бластеры (из завода он выезжат с автопушкой и 2 пулеметами) или отряд с тяжолым вооружением у ИГ с усовершенствованием на автопушку. Как сменить наблицу на вооружение (менял мультилазер на автокэнон КД {weapon\space_marine_autocannon.lua}) я знаю я не знаю как изменить сам вид лазэра на снаряды.
×
×
  • Создать...