Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krondor

Пользователь
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krondor

  1. По поводу тонких моментов в правилах Волков народ на колокольчике уже начал составлять ФАК. http://www.belloflostsouls.net/2009/09/spa...-questions.html - лежит здесь. Познавательно.
  2. Челюсти - это вариант неплохой, но не убер. По муву бить - это хорошо, но нужна армия стрелковая/оборонительная больше, например, 3 пачки фангов Также недооценили лайтинг - 7я сила Д6 выстрелов расстояние анлимит. 2 приста дают по среднему 7 выстрелов в ход, 6 попало, которые пакуют на 2+ мотоциклистов (2 трупа), демонпринца (2-3 дырки), ринки вражеские (1 гланс 2 пня в лоб) и т.д. - масса вариантов. Выкашивание скаутов на точке, командников у ИГ и пр.. Чузеры слейнов расставили по верхам, пристов подальше затусовали - и пошла жара Тандерклап. Вылетел дроп оттуда прист вышел и положил шаблончик на всех, кого достал (тридцатирыльники всякие). Или на контрчарже отоварил. Ураган неплох против Орков и ИГ В общем развенуться есть где...
  3. На турнирах к сожалению не выбирают с кем играть, да и судьям надо предъявить веские доказательства своей т.з.
  4. Дайте, плиз ссылку на это обсуждение, а то без конкретных ссылок с опонентом по неоднозначным формулировкам можно спорить до позеленения
  5. Я не спорю, что носители языка его знают лучше меня, но мне кажеться, что это использование недостаточно однозначной формулировки для манчкинства. И неоднозначность тут в том, что можно прочитать как: ...нельзя брать same psychic powers or (wargear combination) так и: ...нельзя брать same (psychic powers or wargear) combination Опять же, могу ошибаться
  6. Э... я конечно понимаю, что кодекс читают мажоры, но что насчет фразы "про нельзя брать одинаковые психосилы" и 4 челюсти на поле? Я могу понять 2 челюсти, у Ньяла, потому что он не выбирает какие взять и еще одного с челюстями (это еще можно как-то оправдать по РАИ). Но 4...
  7. Да-да, жаль нет героя, который скаутов в трупсу переводит, ГВ недосмотрело... [ Добавлено спустя 9 минут 16 секунд ] Имеет смысл давать всем разный варжир, чтобы развешивать вунды В моем случае это выглядит так: 1. TWC + frost blade 2. TWC + melta bomb 3. TWC + mark of wulfen 4. TWC + storm shield 5. TWC + storm shield + melta bomb Хотя полезность этого юнита спорная...
  8. "...no two characters may bear the same saga, nor may they bear the same psychic powers or wargear combination..." по-моему все достаточно ясно
  9. Как я понимаю из вординга, сержант уходит из юнита ВГ в другой перед началом матча, но при этом остается приписанным к своему юниту вольф гвардов. Исходя из этого, можно предположить, что нельзя брать два полных юнита ВГ по 10 рыл и еще 2х сержантов, поскольку максимальный юнит ВГ - 10 рыл, а 2 сержанта не формируют новый юнит. [ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ] Похоже, что игрок сам может сказать перед партией определяет ли он гварда в сквад сержантом или нет. И из какого сквада этот сержант берется. И когда будет уничтожен и сквал и все сержанты, которые взяты из него - тогда и будет засчитан килпоинт. Хотя это мое ИМХО. Может быть так, что сержант уже не привязан к своему скваду и килпоинт дается при уничтожении сквада, а сержант повисает в воздухе. Это как бы вопрос, который осветить необходимо в ФАКе. Я же лично пока придерживаюсь первой точки зрения.
  10. Ок, не вопрос. Это не наезд на журналистов, а пример того, как непрофессионал в какой-то области судит о работе профессионала и распространяет своей мнение как высококвалифицированное. К журналистам как профессии претензий нет, у самого пара друзей из пишущей братии. :)

  11. Журналистов только не надо трогать, ок? А то они лыком шиты.

  12. Вот поэтому у нас вместо профессиональных историков рассказывают об истории все кому ни лень, начиная от журналистов и кончая Фоменками... традиция наверно... Для меня все вполне прозрачно... Просто внимательнее будьте к формулировкам...
  13. Разумеется, кому как не гению с многолетним опытом судить о бездарности тех, кто получает за эту работу деньги До этого - по вордингу.
  14. Та да. Я бы паролчку в термосе брал в каждый дроп, вунды списывать и поварешка чтобы была... Итого 4-5 рыл плюс 2-3 термоса, один из них с хеви веапоном... и будет круто... Или просто 5 термосов в дропе, комби + павершашки, еще и если Логан на поле они в трупсе... ;)
  15. аллдроп на первый ход и... глянь в кодекс что за 5птс можно брать любой вольфгвард, что в термоарморе, что в павере ;). И прикинь, что будет, если таких 10 из дропа вылезет и вдарит на 1 ход
  16. По поводу Каниса. Он не ОБЯЗАН менять себе колво атак на колво моделей вокруг, а МОЖЕТ. У него родных 5 + 2 клавсы + чарж/контрчарж - уже неплохо. Инвуля нет, но 5я родная тафна защищает от кулаков/мельт. Дарог, есть предложение вернуться к прошлому спору. Откуда у волков 3+/2+ кавер в чистом поле? Правило/страницу кодекса, плз. З.Ы, не там паверность волков ищете :). Пехотный ИГ и орки тупо от волков сливаются, если их правильно готовить... :)
  17. Согласен Да, но кавера не плюсуются Нет, Storm Caller рунприста просто дает 5+ кавер и ничего больше. Такой саги нет. Если считаешь, что есть - приведи название, описание и ссылку на нее Предпочитаю не додумывать из головы, а читать правила. Кавера не суммируются, и максимум, что могут получить неокопанные волки, это 4+ за ландшафт или дымы 5+ за Storm caller. Ни о каких 3+ и тем более 2+ речи не идет.
  18. Э... как бы просьба более детально расписать, как это так получается? Потому что вся информация, которая выложена о волках об этом не говорит ни разу. O_o
  19. При стандартном построении в 2 шеренги, это от силы 3 маринера... 1 помрет - О ужас! Полом, чит, ухожу из Вахи в монастырь!!!!
  20. Камрады, попрошу без истерик. Во-первых, покажите кодекс, где это написано... все что здесь и на варсире - слухи, достаточно близкие к реальности, но не более. Во-вторых, надо 1) выдержать дистанцию, 2) скастовать, 3) и чтобы цель не прошла лидак, еще и в хтх не находиться при этом... Все это не так уж легко.... И не скажу, чтобы ренпристы с 2мя вундами и без этернала были сильно живучи. Инвуль у них, по тем же слухам на варсире ограничивается 5+ термоброней.. И усе.
  21. По крайней мере рендинг никто не отменял... А как оно на самом деле будет - только после выхода кодекса и узнаем.
  22. Громовые волки, это и есть кавалерия, т.е. волк, на котором сидит чижик, которого можно закачать... Варианты закачки бурно обсуждались на варсире. Канис их может переводить в трупсу (по слухам). По сути - вольчьи нобобайкеры, местами круче (рендинг, родная 5я тафна, 5я сила, лишняя атака, можно сагой выводить с аутфланга), местами хуже (нет 4+ сейва встроенного, не могут турбобустить, ходят на 6+д6), и децл дороже (нормальная закачка выходит под 100+). Зато можно брать до 3х отрядов в ФА и в трупсу добавлять... но это на большие ростеры.
  23. http://space-wolves-grey.blogspot.com/2009...space-wolf.html - вот тут отсортированы наиболее вменяемые слухи и приведены в нормальный вид
  24. Предлагаю варианты. 1. Лонгфанги с лазками 2. Дроп с 10 рыльником и двумя мелтами 3. Ньял с рунпристами отжигает против волкеров и монстры 4. Вольфгвардов можно закачать комби и пилокулаками... так что жить можно, поводов для грусти не вижу...
×
×
  • Создать...