Налетчики Изенгарда (Рейдеры Изенгарда далее РИ)
Налетчики являются очень интересной армией представляющей собой разведывательно-диверсионное подразделение)
Рядовой состав:
1Урук-хай скаут - по ТТХ не уступает войну урук-хай из ЛБД, но в отличие от своего собрата не имеет тяжелой брони) к тому же так как подразделение диверсионное то строем им ходить не надо пик нет, арбалеты им тоже не положены в место них простые орчьи луки.
2Всадники на варгах единственная (пока) кавалерия Изенгарда наездник может быть вооружен шитом луком и метательным копьём, плюс можно заставить варга укусить что повышает пробивную способность орка сидящего на нем)
3Это элита налетчиков дикий урук-хай имеет лишнею атаку и повышенную храбрость, но уступает берсерку по броне =)
Младший ком состав
1капитан урук-хаев имеет 5Бс и 5силу может нести, шит, лук или двуручное оружие.
Старший ком состав
1 Лурц урук-хай капитан, у которого в профили есть, шит и лук и на один майте больше
2 Углук нет ни шита, ни лука, зато есть желание навести порядок, (своеобразный имперский комиссар) крошит своих, дабы пресечь панику
3 Враску самый быстрый стрелок к западу от великой реки может дважды в раунд стрельнуть из арбалета, причем на 3+ что превращает его при грамотном использованье в грозу вражеских героев номер раз =)
4 Шарку вожак всадников на варге к сожелеию им я не играл, поэтому незнаю =)
В отличие от своих соратников из ЛБД у скаутов нет второго ряда, поэтому атака в лоб для них не всегда результативна, то есть основной удар должен быть нанесен во фланг, дабы окружить противника и лишить его полноценной поддержки копий, и здесь помогает то, что в отличие от ЛБД у РИ есть кавалерия плохенькая легко бронированная, но все-таки кавалерия) Это конечно не Махуды и даже не Дол-Амрот мало того они даже МТ уступают, но при этом это кавалерия и не стоит её недооценивать как игроку РИ, так и его противнику) Основной задачей кавалерии РИ, является не прямая атака, а прикрытие пехоты от вражеской кавалерии, кавалерия просто должна снимать с всадников противника кав бонусы. Пехота должна атаковать не после или до кавалерии а вместе с ней. Не стоит также недооценивать и лучников они, конечно, не сравняться с теме же арбалетчиками но когда их много все-таки урук-хайкое 4+ на попадание берет свое) они спокойно могут обеспечить прикрытие огнем фланга и самое главное дать достойный отпор тому кто попытается их атаковать) но основной задачей лучников является выцеливание вражеских героев класса "БИВЕНЬ" (Арагрон Боромир Имрахиль) причем занятых в бою дабы не сбежали)Для этого лучники должны организовать некое подобие заград отряда) минус у этого один гибнут свои, но кто их считает? Плюс вражеский герой как минимум ранен, а если попали по своему и убили его противник не сможет, сделать героячку в бою =)
Своё подразделения я неделю на элиту и рядовых это с моей точки зрения глупо для любой армии урук-хаев=) пехота обычно усилена одним капитаном и Углуком (но оголдело его в бойню гнать не стоит, очень полезная личность при 50%ном сломе армии), лучники усилены Лурцем и Враску иногда к ним добавляю капитана с луком =)
вроде так пока сойдет =) За граматику и синтаксис прозьба не бить=)