Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

typeZero

Куратор
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент typeZero

  1. Ну опять теорикрафт левый, да выйграет тот у кого на кубах подфортит, хак тао отнюдь не панацея, как и многие другие, ну и ЦГ со снайперкой тоже юнит ниочем. На 150 мисла неайс, хмг более гибок. Хорошо играют монахи за свои копейки. Тигр с хмг - лучший вариант вложения средств, я не говорю про другие закачки но с хмг цена\качество на все 100.
  2. Ну тилею то я выбрал из за минек, как и этих арабчиков как и все остальное, щас вот нашел под амазонок красивые миньки, будут значит скоро у меня и амазонки, много титек и голые! нет я не страдаю павером=) пысы кто бы говорил - сам со жнецом носился=) ну а моя тилея отыгрывала из за отсутствия террейна и присутствия прострелов почти на все поле, а вон когда в переулок к крысам с бландербрузой влезли то я 2 игры пытался обратно былое могущество нарастить=) [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ] я вот думаю может во втором ростере апнуть чегонить героям или деньгу сохранить, чтобы вирды по 9ти продавать после первой игры? Ну тоесть срезать 2 миньки до 9 моделей, потерять для раута надо будет 3х рабов а остальные живехонькие выйдут
  3. Ты в своем уме? где я сказал что кидаю на спелл не перед первой игрой? И что же я делаю? в зависимости от выкинутого спела после первой игры обдумываю варинаты развития бадны? а это теперь чит называется?
  4. Ну и что что в клуб, террейн должен быть качественным и красивым, тем более у тебя тут почти сет, если добавить 2-3 бункера
  5. будем ждать, захвачу битцов тебе, пысы карточки для анимы прихвати навсякий мне вот интересен вопрос относительно 1го арморсейва(точнее там получится даже не 1й а в обратку пойдет) - и к примеру ситуации когда такого терминатора бьют ножем=) только крит может пробить?
  6. Нет канешно, как и у всех, просто Сань я не страдаю мачинизмом и не создаю варбанду "постепенно" - прокидывая сначала спел за мага а потом "долепливая" остальную банду. Ну как бы смотри вываливается магу +2 ас - значит после первых игр бежим танку брать армор, а если что другое то сначала чармы лапки, солдат и прочее по плану. Завтро бы их опробовать, но думаю что 1 битва без раскачки и разработки против нулевых мариенбуржцев или вампиров ничего не покажет... так что наверное оттестим лучше завтро старт за бретноцев
  7. Окантовку(элементарно из тонкого картона, пластика, хоть с узором хоть без) и в нее заклепки(если неохота красить все под металл), пысы не забываем это грим дарк тут нужно много заклепок! И много батл дамага! Пока что выглядит как не законченный вип, и пустая трата пвх в общем доделывай...
  8. Заклепок добавь и мусора на подставки, а "зубы" действительно металик ржавый ржавый. Пысы террейнкрафтеры кто хочет пишите в тренажерку научу стругать как надо=)
  9. typeZero

    Restless Dead

    2 мага с 2мя заклятьями это очень хорошо, особенно если выпадет 2 подъема зомбей ну это оочень круто
  10. Ну он вообщето доггед - так что в твой ход у него всетки 2 вунды(почти) ну и второе это самый бронированый хряк в ариадне. Ну и ты платишь за т2 райфл или ап хмг, а это сильный набор. Сравни с такими же закачками у ветерана все тоже на 10-20 очков дороже мормаера... Вывод не нужен сс2 и прочая лабуда, а нужен армор и ап хмг чтобы за 1-2 хода помереть успешно захватив с собой то что нужно бери мормаера - дешево и для атаки неплохо, а нужен более универсальный тяжпех - тут уже бери ветерана. Юниты на любой вкус Уникорн ну закачка в лейтенанта есть у многих моделей, которые в принципе для лейтенанта мало подходят, такое у всех армий, а гальвегиан еще по божески всего 1 свц - так что не худший вариант.
  11. Arabian Tomb Raiders Warband "вар 1 - нас много"1 Sheikh @ 80 GC Jambiya; Bow; Scimitar (x1) 1 Champion @ 77 GC Jambiya; Handgun; Jambiya (x1) 1 Champion @ 55 GC Jambiya; Flail (x1) 1 Nomadic Mystic @ 43 GC Jambiya; Mace (x1) 4 Nomad Warriors @ 152 GC Jambiya; Bow; Mace (x1) 1 Nomad Warriors @ 28 GC Jambiya; Mace (x1) 4 Slaves @ 72 GC Jambiya; Club (x1) Warband Rating: 109 Number of models: 13 Total Warband Cost: 507 "Вар 2 - нас меньше зато 3 хандгана на старте"1 Sheikh @ 105 GC Jambiya; Handgun; Scimitar (x1) 1 Champion @ 85 GC Jambiya; Handgun; Scimitar (x1) 1 Champion @ 85 GC Jambiya; Handgun; Scimitar (x1) 1 Nomadic Mystic @ 43 GC Jambiya; Mace (x1) 4 Nomad Warriors @ 148 GC Jambiya; Bow; Jambiya (x1) 3 Slaves @ 54 GC Jambiya; Club (x1) Warband Rating: 99 Number of models: 11 Total Warband Cost: 520 На цену варбанды смотрите не пугайтесь хандган играет по правилам на пороховое тоесть стоит не 35 а 28 золота. тока щас заметил в 1м варианте естественно дубинка у чампа а дагер у мистика ну это лирика больше На самом деле тут как и у многих кастер банд начало зависит от спела мага если нам попадает сейв то денги тратим в броню если что другое то идем в оружие и чармы..
  12. Ну как бы брейсы - варинат хороший и нужный для кэпа, так как мариенбуржцы богатые детишки, то и на старте можно взять. Алебарда и любой другой 2х веапон я не переношу, ну не знаю тут личное предпочтение или что то еще ях3, просто верю что 2 куба лучше чем 1... ябы взял алебарду когда получишь доп атаку от прокачки
  13. Меняю 3х Кассиди на 2х Милашек и одну Тильду Единственное что раздражает в квипе то что если почистить контакт и вырубить его не через кнопочку - закрыть - то контакты нифига не почистятся
  14. Саня тваюж ты что сегодня профилонил? дальше в личку=) Да насчет экипа крыс много крысы приносят мало разработки на этапе хай энд варбанды, а платить наемниками и драматисам надо, вывод экономим на шмоте. На старте крысам тоже нужно много моделей - мы хилые, а надо выигрывать - тырить лут итд, тоесть единственное время подсобрать экип на героев - середина компании - где-то 5+ игры, и если отрыва от других игроков не будет ооох вы получите по полной, игра будет идти не на победу а на выживание. Тем более у нас полный аблом с наймами которые могут править разработку... Ну давайте о ограх и тролях не будем вяснять отношения тут так сказать вопрос метагеймов.
  15. По поводу армора, при наборе хоум рулов(а без них я считаю что играть как то не комфортно и не сбалансированно), он имеет шанс быть. Актуально например для гномов Громрил+Шит+Хв=2+ сейв в хтх на старте такая табуретка может неплохо держаться под напором большого количества хенчей врага(зомби\скелеты\крысы итд) да и я считаю что 3й сейв от стрел неплох(от арбалета получим 4+) Не замарачивайся ты с визивигом на армор, все равно у тебя кэп один и я думаю врят ли кто то смотри(ну разве только на форумах) что у него там в лапах на столе. Я например людям клею стандарт - Пистолет, меч, арбалет. Это я считаю обязан иметь каждый герой. А вот хенчам на армор даже не думай тратиться! это трата денег ну и как я уже сказал релакс с визивигом, ну во френдлиплее никого это не волнует, главное чтобы моделька была красивая, а морда это чистый френдлиплей. Вот над чем ябы тебе посоветовал подумать так это что брать из стрелкового оружия - или ружья или арбалеты(ито ито имеет свои + и -) ну и естественно на пороховое надо брать доп правила.
  16. Хуже, однозначно хуже... Ой редкость ну не найдешь в 1й игре найдешь во 2й, + можно хайредов спецовых спец под разработку брать(что то было 100%)... Да и госпади после закупки в 20+1(мехокрыса)+1 вескит и еще чегонить тебе будет наплевать на деньги противники от тебя будут разбегаться по кустам, и отдбасить 2-3 банды с рейтом чуть ниже тебя будет реально несложно(с оговоркой что там не будет уберных фанатских драматисов типа жнеца плоти итд, хотя и не таких на место ставили). А вот без 5 героев на старте с деньгой будут проблемы
  17. Как показала практика Огры/крысоогры\Троли(тут под вопросом ибо реген решает) и прочие громадины на старте нафиг не нужны. Объясню они собирают все стрельбу, а если в хтх его положат, а его в хтх положат 4+ моделей как нефиг делать то большая вероятность что ты теряешь 210 голдов, ну второе он не качается поэтому брать его на начале тоже смысла мало. Пысы огры(ну эти то хоть качаться могут) и прочие твари вообще какие то ватные... По поводу колдуна я своему тоже сначала решил взять цеп на блекфури, но после пары тройки игр понял что все ето детсад и реально решают коготки.(опять же летать с заклятьем мы будем сурово по этажам + к инициативе и доп атака бесспорны) Раннерам праща 2 ножа всеравно много не навоюют, а ковонить глядишь и подстрелят(у меня такие няшки выросли из них с 5м балистиком=)) Джаинт рет? ну за теже деньги ВХ ставят уберную собаку. 1й вполне достаточно 8 моделей критично для раут теста Не все геройские слоты заюзаны Пращи наше все Меч+фри даггер+праща = лучшее на старте для героя(хотя я все же делаю 1го с коготками чёрныша) Опять же героям надо выдавать дальнострел на старте идеально праща - потом метательные ножи по вкусу и раскачке Варплок пистолет - хорошо(с5 на старте и даже тафнастые орки и гномы затрепещут), стоит дорого это плохо. И тема не по адресу! В ростеры надо было бы
  18. возможно и 28 мм, но все равно там масштаб не указан
  19. +100500 что вы все на этот радиКАЛ заливаете?Мало что ли хороших хостов без адской рекламы и лагов при подгрузе? вот на 9 клик не пойми чо открылось, ничегошеньки не разглядеть. Я представляю что там нечто шикарное, но чертвозьми хочется же пофапать!
  20. ЦеХ открыт всегда, пишите поиграем
  21. А чем так аллегрис то не угодил, цены вменяемые у них на все скермиши.. я кстати отличия в цене не нашел в сравнение со многими инет магазинами буржуйскими. Пс анима есть и в ЦеХе и на Мясе
  22. Хорошо поиграли, соорудили сценарий - 2 банды - крысы и вампиры захватывают маленький тилеанский городок, отважные тилеанцы обороняют родные пинаты. Игра длилась 6 ходов, крысы сбегли гдето на 4м, вампиры потеряли вампира(сори за тафтологию) и на конец игры никто не пришел в черту города, тилеанцы оборонялись дерзко с потерями но не сдали стен и города! В среду 100% никак пока сборы по понедельникам
  23. Ну автор не сказал в каком он масштабе хочет кстати, этот же 54 мм
  24. Софотек детка супер - оох какая развратная медсестричка! Йогат порадовал тоже
×
×
  • Создать...