Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lurtz

Пользователь
  • Постов

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lurtz

  1. он думает что это сделает из игры веселенький такой пати геймс, не с писимерством и потнорукими спортсменами, а со смехуечками и трололошками. Поющими, танцующими, отращивающими усы, ворующие, убивающие, совокупляющиеся с гуями, отдающиеся матросам фанплеерами. А вот как будут организованы турнирные правила, ЕТЦ с ними же. С прописаной в рулах клоунадой (которая является частью вординга, а следовательно неотъемлемой частью правила) или с адекватностью, это нам еще предстоит узнать)
  2. комплексуешь из-за размера своей... башни?) Ну, судя по фотке не очень большой вход, приблизительно с кубышку, а значит забрасывать в него прийдется горстями, или высыпать из тойже кубышки... но нафига? да и вообще скептически я отношусь к тауэрам, неудобные и шумят сильно) у самого есть одна (досталась на халяву вместе с настолкой), но поддон для тайлов вложеныйх в коробку с игрой , который выбрасывается после вскрытия вместе с макулатурой оказался куда удобней чем дайстауэр за 10 вечнозеленых XD мы прозвали этот поддон пиццей и кидаем в него) так что переделывай в оркобашенный кусок террейна))
  3. орочий дайстауэр? совершенно бесполезная вещь) сколько горстей в него надо метнуть, а после извлечь и отсеять... этож как затягивает время игры) и какой размер у кубобашни?)
  4. про потрошителя, по моему, уже ДЛС в преордер добавлен
  5. 7 ФФ на ПК? уот так ноуость) ждем ремейка 8-рки)
  6. Каэр-морхен и 3 бухих в говно ведьмака вызывающих "НА ВЕЧЕРИНКУ" по мегаскопу подружек Енифер, в женских платьях - сделали мой день)
  7. Ну из нестыковок был замечен только один момент, когда был взят квест на найти пропавший обоз. Рекомендованый уровень у него был 24, а на момент взятия Геральт имел 16, посему квэст был закинут в долгий ящик. Но Н-ое время спустя, в поисках апгрэйдов для брони залез в одну пещеру, где наткнулся на 2 выживших из этого самого квеста, при котором сработал скрипт на диалог: "я нашел вас по вашим следам", хотя этого самого поиска не было и я действтиельно наткнулся на ребят случайно, просто в одной пещере сидели с сокровищами. Более логичным был бы диалог вроде: "а вы, голубки, чего в этой темноте армянитесь?")
  8. т.е. тот мужик-паломник которого по дороге в эту самую деревню ты спасаешь от бандитов и есть квестовый мужик? Странно но у меня в деревне область поиска ограничивается самой деревней в которой уже ничего и никого нет.
  9. Есть тут те, кто квест с Ламбертом в новиграде брал? там где встречаешь Ламберта при заказе на кровососа. а в итоге втягиваешься в Вендетту Ламберта за убитого друга ведьмака из школы кота? У меня там проблема возникла. По квесту надоть скатать на Скелиге и там найти некого бывшего разбойника из той банды которая порешила друга Ламберта, а когда приходишь в отмеченое место на карте, то там деревня наполненая бандитами, которые нападают на тебя стоит тебе подойти к деревне. Ну, вырезал я эту деревню... а квестового мужика так и не нашел. В чем мой косяк?)
  10. Ну ХЗ, духа я порешил, дочь нашел, узнал в служанке ведьм Жену барона, о чем ему и рассказал, после чего согласился помочь ему её освободить от ведьм, а под огонек примчалась и дочка с отрядом охотников на ведьм, всей шоблой билы рыло бесу, после чего Барон забрал жену на "лечение", а дочь повязаная обетом ушла служить с охотниками
  11. уж лучше камасутра с клавиатурой, чем жесткий БДСМный секас с так называемыми "программами для настройки/эмуляции геймпадов", где в роли доминанта будет выступать эти самые "есть программы") Да и за вечер привыкаешь к раскладке на клавиатуре) (только пируэт перенастроить и все норм)
  12. из забавного мой логитеховский геймпад тут вообще не подает признаков жизни)
  13. поиграл вчера совсем немного, но увиденного хватило с лихвой) впечатление от картинки, атмосферы, погружения во вселенную - просто шедевральные) столько отсылок к первоисточнику, что душа радуется, а уж когда появилась "Плотва" (Зы, для тех кто в танке Геральт всем своим лошадкам давал кличку "плотва" я просто пришел в восторг) Но не обошлось без минусов) 1 - очень неудобная боевая система пируэт на альте - не самое удачное решение. Активный круг выбора бомб/знаков на табе без замедления времени - тоже сомнительное удовольствие. Сильная атака путем зажатия шифт+ ЛкМ - что за ад? Пока привыкнешь к этой камасутре с клавиатурой пару раз умрешь) 2 - ускоряющаяся озвучка диалогов очень портит атмосферу игры, особенно в серьезных диалогах) выглядит комично и откровенно сыро) но это, я думаю, исправят в ближайшее время) Про графон говорить не буду) у меня не самый мощный комп, но и на средних картинка просто сказочная. а вот инвентарь и прочие менюшки выполнены так же как и во второй части) как они были мелкие и неудобные, так и остались) но не в них же суть)
  14. это смотря на каком уровне сложности играть во 2 так и было написано что на легком уровне алхимия не нужна, на среднем пригодится а на сложнм без нее врядли удастся пройти)
  15. ключевое слово: "ПЕРЕД своей смертью") cледовательно сначала умирает модель => появляется бэтти => умирает вторая модель=> бэтти получает фаст, если ей хватает дальности но это както очень сферически)
  16. lurtz

    Бэк Малифо

    есть предположение, что тут http://ru.malifaux.wikia.com/wiki/Malifaux_вики
  17. играл в вармашину по вассалу мнение: долго, неудобно, портит весь кайф от игры
  18. отдельно от набора врядли продадут) так что жди отдельного выхода, или покупай бокс)
  19. И еще есть маленькая особенность. За активацию можно использовать только 1 действие с нулевым экшеном, даже если у модели их более чем один) Хотя некоторые модели являются исключениями)
  20. ну а если верить картам то миньоны только 2 из 4х студентов 1 инфорсер и 1 хэнчмэн
  21. встал вопрос по призыву умертвий Никодэма в правилах написано, что он могет сумонить мертвых МИНЬОНОВ резуректов, а в таблице призыва висит student of viscera который вовсе не миньон, а инфорсер что я понимаю не так?
  22. напрягает отсутствующая шея и ширина паренька даже для 28мм epic широковат
  23. 1) делать чардж будущи заингедженым могут только те модели у которых есть правила позволяющие это делать например Вон Шилл, может чарджить из ингейджа остальные должны потратить Wk чтобы подойти к цели до дистанции Rg 2)да, если модель не может дотянуться, значит не может делать и штрафной удар)
  24. подтверждаю 1) обе модели считаются engadge если хоть одна из них в зоне рукопашного боя другой модели а вот бить могут только на ту дистанцию которая прописана в статах 2) Wk cпокойно входит в engage зону противника, выйти может пройдя тест на штрафной удар (пуш из engage осуществляется без штрафов и прочих пакостей) lure работает на максимальную дистанцию Wk модели и может (а зачастую и должна) войти в engage зону модели положившую lure Как написал выше дракон некоторые модели работают именно на этом например Мисаки подтягивает луром модель противника если остались экшены бьет в нее, +бьет по модели с lure 0-м экшеном)
×
×
  • Создать...