Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bidufa

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bidufa

  1. В ДК я его обычно использую против Орков. Часта орки рядом с передовой точкой влияния делают укреп район из самой точки и турелей! А как известно эти турели для Орка ВСЕ (население- развитие и большая цена при хиплых жизнях). Перед нападением у меня 3 отряда воинов огня, герой, Веспеды, разведчик, 2 стелса (итого численность населения 15). Разведчиком открываем обзор до турелей, Ставим XV-88, в пердык к нему ставим Веспидов и чтоб не рыпались (они нам пригодятся когда к нему телепортируется герой с рубаками – можно будет его откинуть), Героем мину ему под ноги (это поможет при рукопашном наступлении или если герой орк телепортируется – он застрянет, да + мы его еще Веспидами откинем – получится замедленный орк герой под обстрелом плазмы). Воинов огня на его прикрытие! Если VX-88 снесет две турели – можно считать что он себя окупил! Обычно при виде того, что по сооружениям противника стреляет XV88 силами на его устранение - поэтому его необходимо прикрывать! Даже если Вам и снесут его, противник понесет серьезный орун в пехоте, так как он будет стрелять в XV88 а ваши войны огня и сам виновник торжества по ним! В общем будет не плохой размен! Да и технику можно будет спокойно встречать! Танкетки разлетаются на куски от 2-х выстрелов. Не стоит только увлекаться их строительством, все таки огневая мощь за войнами огня. Да и еще если орк прокачает турели до ракетниц эта тактика отпадает (уж больно далеко стреляют ракеты)!
  2. Орк пришел вовремя и меня тока Т2 построился и заказать еще ни кого не успел! Базара нет если б у меня был ХV88 или разведчик ситуация другая была бы! в том и тема что он пришел с перевесом в силе! Затруднительно снести Грамил сих браней - Тем более 2 отряда!
  3. Тактика Против ТАУ в начале: 1)строителем казарму 2) на базе заказываешь строителя, 2-х стелсов, и прыжок 3) вторым строителем помогаешь первому (так у тебя барак построится быстрее) 4) стелсами точки захватываешь 5) Как построят казарму заказывай командира, а 2-х строителей на постройку генератора! 6) как построишь генератор заказывай на базе мух! 7) мухи и герой выдут одновременно. Прокачай герою огнемет! В Казарме воинов огня! Кинь мину в том месте где у тебя стоять войны огня и еше одну под командира или под генератор ( потому что мухи нападут наподдать на эти 3 цели!) Завяжешь мух Им хана огнемет героя в ближнем бою сделает свое дело! На его героя направь мух (завязнет в рукопашке) если мухам будит мешать круты как вариант можешь их отбросить – немного поможет! Если с героям противника придут войны огня после того как разберешься с мухами противника подлети к ним вплотную героем и гаси их огнеметом (можешь кинуть им мину в ноги – так они ее не сломают)! Параллельно можешь заказать крутов! Инициатива будет на твоей стороне! В итоге он потеряет несколько отрядов!
  4. Я хотел сказать что противостоять Орку с тяжолой Пехотой (Грамилы ) на ранних стадиях ТАУ очень сложно. Единственный способ это мины но Герой Орков их видет и ломает! То есть примерно при равных затратах ресурсов Орки получаю более сильную пехоту!
  5. История об одной Битве с Орком - ПРОФ! 1) Мои действия: строителем казарму, на базе строителя, 2-х стелсов и прыжок, вторым строителем помог ускоренно достроить казарму и заказал командира! Строителями генератор! После постройки генератора заказал мух! Застроил точки, два отряда войнов огня, кинул две мины и начал выходит на ТИР 2. Только я его достроил как ко мне пришел орк с двумя отрядами ГрАМИЛ, герой прикрытый стрелками и еще отряд стрелков.! С орками я играл не один десяток но такой тактики не видел! Герой разумеется увидел мину снес их я ни чем не смог остановить этих пиле не пробиваемых ГРАМИЛ! Отбросил правда раз мухами и усе мне кирдык пришел! Моих 2-х войнов огня, мух, героя, 2 стелсов снесли как младенцев! У него 2 отряда стрелков с героем в составе, 2 отряда Грамил! Снес я ему отсилы 2-3 юнета! Фишка тут в том что для постройки ГРАМИЛ орку не нужно переходить на ТИР 2 и затрачивать большие ресурсы – достаточно довести популяцию до 55 и построить оружейную! Так что призадумайтесь Тау солдаты!
  6. Тактика против компа Орка 1 - 1: 1) Строителем строим казарму 2) на базе заказываем строителя и двух стелсов и прокачиваем прыжок чтоб смыться можно было! 3) вторым строителем помогаем достроить казарму а стелсами захватываем точки (после захвата точек стелсов прячем подальше на базе – потом пригодятся очень!) 4) в казарме заказываем героя 5) двумя строителями строим генератор 6) двумя строителями строим точку! Командир к ее постройке будет готов! Кидаем мину на точку! Грейдим точку! Если герой орка пойдет на героя то бегаем вокруг этой точки – он там застрянет и скорее всего отвлечется на крушение точки где и сдохнет. 7) в казарме заказываем воинов огня и мочим орков. После того как отбились застраиваем остальные точки и строим генераторы для перехода на Т2. после перехода на Т2 строим ХV 88 (против техники) желательно 2 и разведчика или грейдим стелсов против техники но предпочтительно все таки уйти в ХV 88! Дальше по обстановке! Желательно развиться в Мон_ка - все будет стрелять дальше, точнее и сами юниты будут сильными. Можеш прокачать все генераторы и снести орка Предтечьем! Тактик полно, одним словом! Главное в рукопашку в самом начале с героем не идти – гасанет и не увлекаться заспройками и заказами лишних юнетов в начале – потому что орк придет с техникой и всей пехоте каюк! ;)
×
×
  • Создать...