Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigibert

Пользователь
  • Постов

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigibert

  1. Может, стоит найти очки для лорда с волшебным топором, из которого вылупляется бладфестер? Уж очень вкусная плюшка кодекса, жаль терять :)
  2. Книгу на себя нельзя :) В остальном все очень логично и по делу :)
  3. Приобретаю карты оплаты сша через iTunes gift cards. Ru, пару раз выдавали невалидные коды карт, особенно когда берешь по 100$. Один раз после претензии валидный код прислали сразу, второй раз, как раз когда был предзаказ на семерочный рулбук, пришлось ждать два дня, потом продавец вышел на контакт и прислал валидные коды
  4. Имхо, выдай команднику 5 гравганов и 2 щита. Аптекарь не нужен С толпами отлично справятся линкованые болтеры :)
  5. Мантикора совсем не изменилась, но очень- очень стал крут десстрайк, он приобрел апокалептический шаблон, два десстрайка могут просто разрывать оппонента. Тем более, с тех пор как танки стало возможно брать в хаку, конкуренция в этом слоте уменьшилась
  6. Имхо оставьте герольдам лессер и грейтер гифты, хотя бы одному. Топор из грейтер гифта унвилди и рампаг. +д3 атаки они не получат т. к. боинг большой а дубасить с 1 иней не айс совсем. Да и фнп или ит вилл нот дай герольдам бывают крайне полезны
  7. Локусы в одном отряде не стакаются, есть ли смысл брать их двум герольдам (+вшитый локус у карнака)? Да, и карнак непонятен, может, есть смысл в еще одном герольде на джаге вместо него?
  8. Спасибо за турнир! Организация на высшем уровне, все оппоненты - приятные и корректные люди, получил массу удовольствия :)
  9. все работы хороши, но Кузькина_мать круче всех особенно понравились цвет ткани, его переливы, кожа ну и само фото качественнее: выгодно передает достоинства покраски :)
  10. Не слушай никого- собаки заиграют даже без герольда и даже вдевятером, тебе понравится 20 демонет это жесть, но они очень хрупкие, мрут от болтеров так что используй как хрустальную вазу. Вообще, мне ростер нравится, все интереснее, чем тупой маро-эльдаро-некроно- тасуятский тир, царящий на столах. Лично я бы добрал собак за счет второй пачки демонет, и взял бы модный бастион, чтобы на первый ход защититься от шаблонов, но это вопрос вкуса. Растянешь тех же демонет в линию и шаблоны не будут так страшны. Единственный способ выяснить сильные и слабые стороны расписки- пару раз ей сыграть, там самому будет ясно, что добавить, а что убрать. Удачи :)
  11. Второй вариант однозначно лучше, оставь только один локус - работает только один на отряд и сэкономишь очки. Попробуй соул гриндера вместо собак- убить его не так легко и какая- никакая стрельба. Берешь нургловского, ставишь в руину и берешь ему шаблон s8 ap 3 Можно взять дп с крыльями, если хватит очков, второго уровня псайкера без гифтов. Его роль- кастовать инвиз на боинг если книжка подвела ( это не редкость даже под кайросом) или отменять фирлес у врагов
  12. У либров отобрали дивинацию, вот это печаль :( Теперь выбираем из телепатии, телекинеза, пиромансии и биомансии Но Тигурий дивинацию знает :)
  13. Покупал в магазине warforge курьерской доставкой, товар доставили вовремя, у меня претензий нет
  14. К сожалению приходится кастовать как все
  15. To 7ers Спасибо за разъяснения, если за 135 очков мы имеем волкера с 4 хп, кучей атак, пушкой s7 со скайфайром, да еще и с инвулем и Хорнитскими плюшками, соул гриндеры будут просто царствовать на полях сражений To Locke Насчет 8д6 у хорроров смотрится гораздо лучше, у герольда надо поднять один пси левел. Про скримеров внимательно прочитал, действительно одна атака. Тогда это печаль. To marine27 Кстати лорд перемен хорош, поднялся в боевом плане, но по цене под 300 получится, а за такие очки фестер с безумным хтх или Фейт со своими двумя головами и перебросами очень хорошие конкуренты Одно понятно, новый кодекс заставит нас водить орды меньших демонов, по двадцать они будут играть, и проблема с расстановкой такого количества моделей после ДС не стоит :)
  16. Насчет Фейта, фиг знает, настолько уже привык к нему:) честно говоря, бладфестер хорош, за те же деньги просто ультимативная мощь в хтх, зато никакой магии. А насчет остальных гритеров я разочаровался в пешей монстр криче в шестерке, хотя может и не прав По поводу скримеров, разве у них одна атака с АП 5? В профиле три и оружие со времен вайтдварфовского дополнения никак не изменилось, а ФАКа еще нет. Хотя финды, конечно, хороши, а сикеров очень подняли, но к ним , похоже, надо герольда, а то и двух Кстати, гриндерам нургл получше будет, дает шраудед сейф 5+. А зачем Тзинч? Ковер ему получить будет непросто, по моему,а демонического 5 +нет Герольда Кхорновского выбрал за шикарную модель (у меня конверсия из старой мародерской колесницы просто учетная). И за 170 очков альтернативы не вижу, три нургловские твари может быть? С двумя герольдами Тзинча идея отличная, больно уж фарсира с волкерами напоминает, правда :)
  17. sigibert

    CD 1850

    как счастливый владелец i Pad приобрел новый кодекс демонов через американский i tunes в день выхода, и, надеюсь, никаких правил форума я этим постом не нарушил :) Искренне рассчитываю на помощь демоноводов, уже ознакомившихся с новым кодексом, давайте будем вместе прикидывать, как жить дальше :) Старыми демонами смог лишь чуть-чуть поиграть по шестерке и мне понравилось, что делать новыми, честно говоря? пока представляю мало :( ARMY DESCRIPTION : Chaos daemons 6 ed. HQ1 : Kairos Fateweaver [300 pts] HQ2 : 1) Herald of Tzeench (psyker lev. 2, exalted locus of conjuration) [95 pts] 2) Herald of Nurgle (psyker lev. 1, greater locus of fecundity) [95 pts] 3) Herald of Khorne (2 greater rewards) in Transport 1 [170 pts] Elite1 : Flamers of Tzeench [69 pts] Troop 1 : 20 Pink Horrors (Iridescent horror, Lesser reward, icon) [205pts] Troop 2 : 20 Plaguebringers (Plagueridden, lessre reward, instrument, icon) [215 pts] FA1: 6 Screamers of Tzeench [150 pts] HS1: Daemon prince (daemon of Tzeench, daemonic flight, warp forged armour, greater reward, psyker lev. 1) [275 pts.] HS2: Soul grinder (Daemon of Khorne) 135 HS3: Soul grinder (Daemon of Khorne) 135Transport1 : (название единицы из кодекса, подробное описание опций и снаряжения и их количество) [(суммарная стоимость)pts] Transport 1 : Blood throne of Khorne [75 pts] Total cost : 1844 теперь мои мысли как этим играть :) ростер я составлял, руководствуясь наличием моделей, но, в целом, пока поиграю этим, потом в процессе будет понятно, что нужно изменить. демоник ассолт с волнами и постоянным рандомным дипстрайком в прошлом :) теперь наш враг- демоник инстабилити, который способен стереть небольшие отряды наших демонов со стола (работает по аналогии с фирлесом прошлой редакции). Стоимость трупсы снизилась почти вдвое, да и полезность ее упала примерно на столько же: плаги теперь с Т4, а хорроры выдают не по три выстрела каждый (было бы 60 залпов S4 AP 4 в старом кодексе). Зато примерно за те же очки мы имеем много туш, делающих нашу трупсу живучее. Хорроры псайкеры, генерящие по 3 Варп пойнта и выдающие путем каста психосилы 4Д6 S 5 AP 4, с рероллом от дивинации герольда (он также увеличивает силу этой стрелялки до 6), что тоже неплохо. Плаги благодаря герольду обрели ФНП и стали немного живучее, плюс герольд подкастует что нибудь при случае. Стоим, скорим. Фейт- варлорд. Его абилка нужна чтобы перекидывать результат варпшторма, новой штуки, призванной сделать жизнь демонов сложнее. Сама двухголовая птичка сильно сдала (ИМХО), сейвы мы от нее не перекидываем, зато у нее теперь куча разнообразных псисил, кастуемых двумя головами (каждая кастует свой раздел псисил) и этот факт просто сносит крышу :) и подешевел он на 33 очка :) Силы Тзинча позволяют ему отстреливать как легкую, так и тяжелую технику, пехоту. Без герольдов теперь никуда благо и берем мы их на один слот аж 4 штуки. Интересные возможности новых гифтов сделает их наличие чуть ли не обязательным. Тзинчит и Нурглит усиливают трупсу, а Хорнит работает как контрчардж. Соул гриндеры наш контрчардж и антитанк в одном флаконе. Может 7 силой стрелять по летаклкам (выстрелов 3, наверное, БС 3 не критичен), все также живуч и неплох в хтх Скримеры сдали с отменой реролла от фейта и повального этернал ворриора, однако все еще могут показать пехоте с 2+ и легкой/средней технике где раки зимуют. Да и жалко на полку их уже Самые спорные здесь - флеймеры. Былой чит и полом обернулся пламенем S4 AP 4 , к тому же в большинстве случаев дающее врагу ФНП 6+ до конца хода. Взял их, потому что просто жаль, модели шикарные. по всей вероятности, скримеров и флеймеров позже можно будет заменить на Плагью дронов после прихода минек из-за бугра, в кодексе их статы выглядят очень вкусными, а колесницу с хорнитом на бистов нургла, у них 5 стойкость, it will not die и 4 ванда- в них может увязнуть почти все что угодно Демон принц теперь ХКУ, но гритер позволяет взять его как тяжелую поддержку. Несмотря на дороговизну, он будет хорош в ближнем бою,неплохо постреляет дзинчевскими силами, и, на мой взгляд, довольно живуч, если не подставлять его под болтеры. Рендомные грейтер гифты и 3+ армор с рероллом единичек повышают его живучесть. все мои мысли здесь сплошное ИМХО, не основанное на опыте игры новым кодексом. Буду рад услышать Ваше мнение о ростере и о тактике игры им, заранее спасибо за Ваши комментарии :)
  18. все очень понравилось, как всегда на высоком уровне :) Созрел животрепещащий вопрос про бладов, если не сложно, скажите, какие цвета вы используйте для красной брони, и как получаются такие плавные переходы? Заранее спасибо :)
  19. сангвинор просто шикарен, в очередной раз вдохновился Вашими работами :) если можно, напишите, какие краски Вы использовали для золотого НММ? Заранее спасибо!
  20. танки шикарны! :) скажите пожалуйста, как получить такой же красивый темно-красный цвет? Заранее спасибо :)
  21. левый понравился больше- смотрится аккуратнее, может в высветления добавить экстрима, чуть фортресс грей, например. номер два выглядит "шершаво" как-то :) фрихенды классные :) вообще отличная идея собрать темных ангелов до ереси, так держать :)
  22. Ростер классный, мне нравится намек на стрелковость у демонов :) Что бы лично я изменил: -с соул гриндера надо явно скинуть или флегм или язык - один отряд пинков я уменьшил бы до пяти рыл -демон принц сильно перекачан, но немобилен- полета нет и подобными функциями уже обладают два гритера в армии. Я бы его выбросил и взял бы второго гриндера или убрал бы стрелковые фишки, оставив марку тзинча и полет - на освободившиеся очки надо взять крашерам минимум иконы, а лучше, конечно и рендинг и дудку для распределения вандов ИМХО все, разумеется :)
×
×
  • Создать...