Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tiefling

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiefling

  1. Ростер, конечно, смешной, но ведь действительно, чем тут разбирать, например, тиранидскую масс-монстру? Или три лендрейдера? В общем, с точки зрения того, что может быть у противника - как-то вяло выглядит
  2. По своему опыту игры - шаблон у призмы улетает с цели только так. Очков много, а смысла почти нет. Так что ты прав, что она тебе не нравится. Если джетбайки брать - либо сияющие копья, либо фарсир с варлоками на байках. А вот с вайперами не сталкивался ни в одном из эльдарских ростеров. Можено попробовать хотя бы для того, чтобы удивить оппонента ))) Мне самому больше шагатели нравятся, но у тебя весь ростер должен, по идее, быстро нестись вперед, а шагатели медленные. Хотя, кстати, их можно вывести с аутфланка.
  3. Ну, по порядку отвечать буду. Про арлекинов и драконов согласен. Про лэнсы на фальконе и серпенте - тоже согласен, в принципе. Про пасфайндеров... Ну, тут вопрос спорный. Мне они нравятся. ) Плюс ко всему, это выбор появился ещё и из-за того, что при двух отрядах пехоты со скорингом проблемы. Вот есть у нас, к примеру, два отряда дайров с серпентами, и при игре на скорринг двух каунтеров - на своей базе и на чужой - как-то всё дохло получается: один отряд несется скорить чужой каунтер при полной поддержке, а второй курит себе на нашей базе, и серпент тогда вообще лишний по очкам. Да и при игре на 2+d3 канутеров третий скорящий отряд тоже не лишний. Пасфайндеры проблему хоть немного, но решают. Что касается фарсира и варлоков - тут тоже интересный вопрос. С одной стороны, если мы можем дочарджить в рукопашку, то почему бы не пострелять перед этим. И тут появляется уйма вариантов: 1) Мы работаем по технике. Тут получается следующее: стреляем по лбу или бочине, потом чардж по задней. Это, конечно, хуже, чем все атаки в рукопашку вачблейдами, но появляется маневр - ведь если мы разберем технику стрельбой, то в ассолтную фазу можем на 6 подвигаться - эльдарские джетбайки, всё-таки. А при одних вичблейдах - придётся лезть в рукопашку однозначно. 2) Мы работаем по монстрам или небольшому пехотному подразделению. BS хороший, поподаем мы часто, вундят копья просто замечательно. А потом и в рукопашку полезть можно. А при одних вичблейдах в рукопашке может случится гадость - нарвёмся на кого-нибудь с большим WS и будем долго мучится, пытаясь попасть на 5+ или 6, и enhance у варлоков может не помочь. Ну и опять же, при наличии копий всегда можно стрельнуть и отбежать. В общем, тут тоже неоднозначно, по-моему. Пока думаю всё-таки оставить поющие копья им. С учётом всего вышесказанного пока что сделал следующее - скинул лэнсы с фалькона и серпента, поставил дешевые шурикенки. Скинул фузионки у арлекинов. Сбросил экзарха у драконов, оставил просто 6-ых обычных. Добавил двух арлекинов, добавил варлока на джетбайке, и дал варлокам второй деструктор и эмболден (спасибо, что напомнил, я вообще как-то про него забыл). Как раз 1500 получилось.
  4. Арлекины в рукопашную и пойдут. Им и делать-то больше нечего. =) Если драконы занимаются танк-хантингом, огнемет экзарху тоже особо не нужен. Хотя тут у меня вообще сомнения были: может, нафиг вообще экзарха - сделать 6 обычных драконов, а оставшиеся очки уж найдётся, куда пустить. Собственно, потому и завёл тему - интересны были отзывы опытных эльдароводов, что хорошо, что плохо.
  5. HQ Farseer (Spirit Stones, Runes of warding, Jetbike, Singing Spear, Doom, Fortune) - 178 pts. Warlocs * 3 (Jetbike * 3, Singing Spear * 3, Destructor, Enhanse) - 169 pts. Troops Dire Avengers * 10 (Exarch, Power Weapon & Shimmershield, Bladestorm) - 162 pts. Dire Avengers * 10 (Exarch, Power Weapon & Shimmershield, Bladestorm) - 162 pts. Wave Serpent (TL Bright Lance, Spirit Stones, Vectored Engines) - 165 pts. Pathfinders * 7 - 168 pts. Elite Fire Dragons * 6 (Exarch, Firepike, Crack Shot) - 121 pts. Harlequin * 6 (Troupe Master with power weapon, Shadowseer, Harlequin Kiss * 5, Fusion pistol * 2) - 198 pts. Heavy Support Falcon (Bright Lance, Spirit Stones, Vectored Engines) - 175 Total: 1498 pts. Models in Army: 45 Идея всего этого дела: Фарсир с варлоками носятся по всему полю, кусают среднюю технику, монстру и прочих одиночек. Драконы катаются в фальконе, занимаются танк-хантингом. Сам фалькон потихоньку постреливает в технику. Арлекины несутся в хтх на своих двоих, прикрытые шадоусиром. Один отряд дайров катается в серпенте, пытается занять точку врага. Серпент, как и фалькон, стреляет из лэнса по вражеской технике. Второй отряд дайров бегает пешком, прячась за фальконом и серпентом, потихоньку делает погоду в центре стола, помогает арлекинам и фарсиру стрельбой. Либо ожидают вражеского аутфланка/дип страйка близ нашего каунтера. При игре на килл поинты прикрывает патфиндеров. Патфиндеры сидят в кавере и скорят каунтер, постреливая во всё, до чего дотянутся. При отсутствии каунтера просто сидят в кавере и стреляют - на то они и патфиндеры =) Жду критики.
  6. Куплю гречтина, гротза или что-то подобное.
×
×
  • Создать...