После выхода патча с фиксом автоподбора противников сабж стал брать очень часто. На постоянных противниках с равным и большим трускилом старые тактики внезапно стали плохо работать, тогда-то и оценил всю эффективность рейнджеров.
Поле невидимости практически никогда не использовал - надо попробовать, а беру этот юнит из-за сапрес абилки и детекта невидимости, ну и по платформам и засевшим в здании приятно издали популять.
При хорошем контроле рейнджеры позволяет выключать сапрессом платформы, девостаторов; практически всех милишных юнитов в игре(в том числе и героев) замедляет так, что подползти к моей армии те успевают только к концу боя, когда армия врага уже разбита(или фокусю огонь на жертве и она обращается в бегство до того, как подойдет). Особенно приятно работает против баблхаммербоя(без телепора правда, с телепортом, как и с АСМ, рейнджерам приходится стоять быть в стороне, желательно невидимыми, и дальше спасает хорошее микро)
Также рейнджеры позволяет свести на нет преимущество ликтора, коммандо; совместно с призмой это наверное лучшее средство борьбы со спамом снайперов. Про мекбоя вообще не говорю, мало того, что сапрес с одного-двух выстрелов выключает разложенный дефган, так еще и мины не работают.
Отдельно надо сказать про живучесть юнита. Да, никакая. Отлечешься на секунду - умирают. Нужен очень серьезный контроль. И варппауки. Если они подпрыгивают и стреляют в рейнджеров, сразу жмите X :) Ни отбежать, ни уйти в невидимость юнит просто не успевает, умирает за пару секунд - несколько раз уже нарывался на такое.