Вот что я предлагаю для подсчета поинтов:
Если посмотреть на характеристики юнитов то сразу понятно что нельзя взять какие то отдельные (только количество жизней или кол-во. атак для подсчета размера армии).
Предлагаю такую систему подсчета стоимости модели: За основу берем(как и ГВ делала раньше) пешую модель стейт трупера империи(этакий середнячок) он нам потребуется для принятия средне статистических характеристик. стоимость модели складывается из(если значени лучше прибавляем +1, если хуже то -0.5):
количества ран+
значение брони по 1 за каждую(по есть броня 5+ нам дает 2 очка)+
за каждый мув больше 4х
за каждое лидерство больше 5 (то есть если у модели лидерство 7 она стоит на 2 очка дороже)+
количество атак (включая маунтенов)+
по одному очку на ту хит лучше чем 4+
по одному очку на ту вонд лучше чем 4+
по одному очку за каждый ренд+
по одному очку за каждый демедж.+
по одному очку за щит+
Если доп оружие добавляет атаки соответственно добавляем к стоимости.
И того получим что копейщик империи стоит 5 очков, с щитом 6
орк с простой чопой будет стоить 6 очков
ночной гоблин копьем имеет смелость менее 5 и умение на ту хит 5+ и того его стоимость будет 3очка.
а воин хаоса без закачки 11 очков.
если мув/демедж или любое др значение рандомно то след схема D3=2очка, D6=4очка.
флай +1
музыка +10
баенер +10
капитан +1(если он просто больше бьет на одну атаку.)
вроде получается складно но надо тестить и высчитывать...
что думаете?