Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MadWolf

Пользователь
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MadWolf

  1. А вот реинфорс спорный довольно.Если войска сильно прижали то рино уже не спасёт.Просто был случай что один игрок пытался ресануть армию под прикрытием рэйзора.В итоге со спины подбежал фк с фистом, а в центр калек приземлились ассаулты.И ещё девастор подбежал.Поэтому помоему рэйзор это больше средство прикрытия отхода. Просто я про зеркалки в основном говорю так как в каждом втором бою на меня всегда прёт рино.
  2. Божеская да,с другой стороны столько же я потрачу на апгрейд ТСМ.Так что в принципе рино идеален только для техмарина.Просто сам играл против ФК у которого рино был.Толка-0.
  3. Приятно то может и приятно а вот выполнить это довольно затруднительно если тех марин с ручками а не нуб.
  4. Я рино редко использую так как за фк и без него неплохо живётся.Другое дело что передвижная крепость-это ток для техмарина.Так как он эту крепость чинить может.А в пылу сражения в принципе рино горят как спички.
  5. Насчёт хрупкой не согласен.И к тому же рино может и быстр,но есть всегда вариант что где то рядом фк с кулаком и ТСМ с лаунчерами.Это если десы.А если орки то вобще караул.Их гранатомётчики дред с 4-го залпа сносят.
  6. Ну насчёт урона это ладно.Рэзор очень хорошо с четырёх ракет сносится(в тыл с трёх).А не используется он вот почему.Моё мнение сразу предупреждаю.Вытаскивать то из ж можно,но другое дело что если тот же разор подорвут(а это вполне реально) то пехота попросту исчезнет.Соотвественно бесмысленная потеря реквезита и энергии.К тому же как Вы таскивая из ж... девычей и прочих он очень сильно рискует получить ракету под зад и закончить свои дни плачевно.Это насчёт того,Почему рэзор не используется как передвижная техника.Ну а дымовуху могут просто обойти или подождать пока она исчезнет.В крайнем случае портануть туд ФК которому урон тоже будет уменьшен соответственно рэзор не особо его закоцает.А Тактикалам придётся туго.
  7. Так в том то и дело что паук дамажит на растоянии капитально.Поэтому и гонял его.Хотя сейчас пришёл к выводу что если девасторы с прикрытием есть то паук тоже довольно быстро копытится без всяких догонялок.
  8. Щас попробывал немного помогли ассаулты и фк с портом.В принципе вышло весело гонять паука по карте.Одно но-сразу же отвлёкся от общей позиции и в итоге бой слил.
  9. Наверное вопрос уже был но лень перелопативать всю тему так что спрошу наверное в лоб-что делать с эльдарским героем пауком варпа?
  10. Я говорил про зеркальный бой)))))Ну а если тираниды то им лучше при появлении почётного спрятаться в песочке и постараться быть незаметными.А ещё лучше убегать и молится чтобы дредноуту не пришла светлая мысль в голову что с прикрытием он пожалуй снесёт их всех :D
  11. Вот вот. P.S.Кому как.Мне становится очень плохо и я матерясь на комп стараюсь отвести войска :D
  12. Это да,только почётный дред воодушевляет быстрее за счёт скорости истребления^_^
  13. Скажу с точки зрения не того кто пользуется,а того кому приходится подбивать этот ужас.Мало того что Почётник быстрее обычного так ещё и урона поболее будет.Вызывается с помощью капсулы это уже урон.Вылазяя из капсулы он сразу же занимается истреблением всего что движется.Воевать взводом с одним лаунчером бесполезно так как ему наплевать на этот взвод.Покацать лаунчер покоцает,но там рядом техномар так что толка как от козла молока.Ещё повышения духа.Когда он убивает то сразу же повышает атаку ближайших союзников-тоже далеко не лучшее зрелище.В рукопашку сильнее обычного даже с грейдом.Видел как один дред за раз сносил двух лордов призраков(сзади правда тех мар был).И сносится это чудо только путём долго мозголомства,или появлением предатора.ФК с силовым кулаком помагает мало так как урон наносит меньший чем хотелось бы.Вобщем жуть а не машина.Так что в принципе у него я вижу только один минус-затрата спец очков.
  14. Что верно то верно.Но если доживает то бой начинает напоминать игру всалки.Выстрелил в дредноута из лаунчера и убегай как можно дальше.
  15. О да.Техмаровский дред это ужас.Машина для убийства
  16. Знаю что не по теме но есть такой вопрос-как по рейтингам тебе находят соперника.Просто только что против человека с 46 рангом играл.Притом хотя его победил осталось смутное сомнение-как меня с рангом 2 на него выбросило???Просто такое же бывает с тиранидами и начинаертся вобще полный ппц.У меня реакции не хватает. Кстати про дредноут-все вроде пришли к единогласному мнению что без прикрытия его покупать-бесполезно.
  17. Прежде всего каждая карта зависит просто от готовности.Навязывать говоришь ничего не мог?А к примеру скаутов послать на захват ключевой точки,и как только тираниды подползут с фланга ударить?Да возможны потери но это наипростейший из вариантов действий.К тому жеНужно всегда двигаться.Меня всегда удивляли противники которые с упорством лезут на одну и ту же точку не видя что другая без охраны.Я сам нубяра и ещё тот,но понимаю что с тиранидами нельзя допускать одного -стояния.С ними постоянно нужно бегать. Возращаемся к многострадальным огнемётам.Я не согласен что они деньги на ветер,дрпугое дело что граматно их использовать очень трудно.Так же можно сказать что дредноут деньги на ветер только потому что встречи с противотанковыми юнгитами он редко когда переживает)И погоня за тунеллями редко чего даст.Меня интересовало не как все тунели вынести а как снести именно один,который у меня за спиной появляется)В принципе с этой задачей научился справляться.
  18. Термосы асаулты всё таки подходят под универсалов ток в одном случае-если у противника не чем технику прикрытьт.Если есть то термасам можно ручкой помахать.Даже порт редко спасает.Ведь терминаторам несолидно убегать! :D Так что в принципе стандартные термы с асаулт пушкой или циклоном способным наворотить побольше.А если ещё герой апотекарий то всему что движется в большинстве случаев лучше забиться на двухметровую глубину и усилено изображать из себя дождевых червей.
  19. Огнемёты я не делал.Просто вместо ТСМ купил АСМ.А потом когда куча тиранидов сбежалась не удержался и в центр капсулу сбросил с ТСМ.Правда очки сожрало,но зато разбросало кучу и к тому же вовремя смог убежать портанув на место капсулы ФК и АСМ.Но это частности.Плазма конечно лучше огнемётов,но я уже видел парня с тремя(!) взводами огнемётчиков,который вышел на нидов.В принципе косил он их весело,а когда карнифекс пришёл то я уже с лаунчером помог.Но такая тактика даже не полуфан,а скорее для 3 на 3,когда тебя могут грамотно прикрыть.А вобщем огнемёты эффективны только если ты уверен что своё укрытие сможешь удержать,и если есть чем рукопашный бой завязать а ТСМ в это время будут поливать противника огнём сзади.
  20. Только что из боя.Про зоантропа в первую очередь-очень хорошо выкашивается плазмой.Я даже такого не ожидал.Оказывается конечно враг,но не так уж и страшен.Гранаты помогли но на них особо не циклился.Я асм сделал, командору молот с портом и врезался прям в центр.Итог-даже воины не спасали.Слишком разброс войск шёл.Хотя в начале была полная ж...Ещё одно.Ликтор,который юнит-в каких связках ниды его могут пускать и если что то как контрить.Я конечно один на один его снёс,ну слишком хорошо понимаю что вряд ли ещё такое будет чтобы ФК с асами в чистом поле встретили ликтора. И только щас заметил.Зенел конечно иногда срывается в хамство но тут он был полностью прав.Я просил совета и против Тунелера а не против Тирана.Да и удержание точек я уже проверил вполне реально.Большая часть нидов очень надеется на свою силу и количество в итоге часто им можно бой навязывать в выгодной для себя позиции.
  21. Кроме укрытий у огнемётов не хилый урон это раз.Два никто дреда одного и не собирается посылать."Кочующий Хулиган"-это тактика Дред с прикрытием ассаултов.АСМ разбирают всё что может нанести урон дреду-Дред то что может вынести АСМ.В принципе действует уже проверял.Дальше тунеллеры может и роют подкопы рядом со мной,но обычно видел тунелерров любящих рыть у своей базы два тунеля.Так как сеть то одна то они просто на базе залазиют в тунели и сразу же вылазиют в новом за спиной.Есть конечно пару нюансов.Самый важный это когда вылазюющую делегацию встречают огнём девасторы.В итоге тираниды превращаются в безлбидное мясо.И ещё.Пк девастором нужно очень осторожно пользоваться.Тоесть фактически я асаултов в центр тиранидов бросить не смогу,так как сам же своих и перебью.Да и ПК это не панацея и скорость стрельбы маленькая.В этом плане Асаулт девасторы выгоднее(если ниды на ближний).Вот с дальним да ещё ПК можно использовать но и там может быть выводок воинов с термо пушками-а это уже геморой.
  22. Во всём этом одно но-на захвате точек за норами особо не побегаешь.С тиранидами приходится вцеплятся в две точки и держаться за них зубами так как они попросту изматывают ударами с разных сторон(благо количество позволяет).А вот с огнемётами категорично не согласен.Они нужны всегда просто исходя из того что из укрытия противника выкуривать больше нечем.Так что полуфаном это не назовёшь.Вот дред с пулемётом-это да вещь по сути заранее бесполезная.Даже если есть прикрытие-те же самые девасторы дешевле а толку больше. P.S.На т2 кстати как раз гемороя маловато так как там уже можно делать дред и если использовать его как "кочующего хулигана" то проблемы с нидами исчезают вовсе.
  23. Да лан он мысль дельную сказал только...как бы выразится помягче...Ну немного нереальную.А на самом деле я понял,что для борьбы с подкопами надо просто войска не кучковать в одном месте.И огнемёты.Огнемёты против нидов самое оно.
  24. Я пробывал прям в центр забегать скаутами с дробавиками а девасторами в это время палить из укрытия.Выкос выходил большой.Другое дело что с этой дыркой всегда надо одно делать-вовремя успевать.Просто как я заметил в основном тунеллеры любят одну фигню.Делать сначало два тунеля,а потом ещё два.Так что из нового тунеля за спиной выползает кроме этого пережравшего таракана вся его армада.С задержкой ровно в 1 секунду.Вот в этом вся проблема. Да и одно но.ПК девасторов на третьей минуте боя я ещё не научился делать))
  25. Я обычно на командора делаю броню на похелл,молот и телепорт.Дорогвато выходит,но очень эффективно.
×
×
  • Создать...