
miniroot
Пользователь-
Постов
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент miniroot
-
А вот в игре даун оф вар 2 карнифлекс хтх рвёт аватара.
-
ну это же ерунда, если ты тотально поимел нида на т1 т2, то ты может быть выиграл, если ты не успел выиграть до т3, то всё, гг. Нидов нада нерфить, весь топ в нидах. Если нид с тунелями, то захапать мапу на т1 становица практически невозможно, и карни становятся неизбежны, я там выкладывал реплей, где я и карту боль-мень держал, и гены проносил ниду, а карни всё равно вышел (после выхода карни я там совсем плохо играл, т.к. делал это просто чтоб хоть немножко снизить ниду показатель количества винов в секунду). У СМ есть ОРБ и, по-моему, только грамотный и удачный орб может выиграть СМу матч с нидом нормальным, а у орков - бесполезные камушки, от которых нид смоется. Смотрел реплей эльдар вс тиранид токачто, карни c апгрейдом рвёт (почти на равных) хтх аву...qq
-
Лучшая тактика против нида - сразу выходить и не портить себе нервы -) Жду патча который срежет всем жукам хелсу и урон вдвое, и можно будет на равных сражаться с ними. Или хотябы продавать карни по цене авы и понерфить таки веномку ХТ. Ибо ХТ сейчас с ней может соло перестрелять лутеда с апгрейдом очень быстро, даже если не брать сферической дуэли танка с ХТ, то всё равно, наличие веномки у онного = почти полная бесполезность всей техники. Победить нида до карни невозможно, после карни невозможно вдвойне.[off][/off]
-
У меня тоже стимовский дов, однако русский язык не доступен, и всего языков только 5. Куда можно в стим написать чтобы узнать втф?
-
Ну незнаю, по-моему придераться к любой ерунде это слишком, хотя дело ваше, поудаляйте пожалста всё лишнее отсюда.
-
непойму зачем дублировать рассы, в теле, если они есть в сабже. Если уважаемый модератор не знает что такое "need", поясняю: need - слэнговое название игровой рассы Тираниды, образовано последними 4рмя буквами названия рассы. Всем играющим в дов2 такое название будет понятно, поэтому притензия к сабжу как-то не к месту.
-
name: 2p_calderisdunes.2009-02-23.10-49-5 Players: miniroot (24) vs Feyhach(28) Heroes: mek vs HT Version: 1.1.1 Map: calderisdunes Winner: » Нажмите, для отображения текста «Feyhach карнифлекс Собсно напряжная для тиранида игра, почти всю игру карта моя, 2 раза проносил ему гены, слил ему несколько отрядов хурмы, сам не слил вабще ниодного отряда, и тут, под конец игры выходит карни... Дохлый мек просит советов у варбосов -) И что особенно непорадовало - закаченные нобы сливают карнифлексу, сдубасив ему отсилы четверть хп, и это при примерно одинаковой стоимости. 2p_calderisdunes.2009_02_23.10_49_58.rec.zip
-
Как бы если пишешь, а читать не умеешь, то ты классный чувак вабще.
-
А с трукой тоже интересный вопрос, я её не строю, чтобы побыстрей выпустить банку, до того как выйдет лорд и чтобы она успела попилить элфов и срезать гены, если строить труку, то банку имо выпускать становица неразумно ибо лорд будет уже совсем скоро, и вабще лучше в т3 побыстрей, чтоб хоть какая-икакая контра лордам была, короче выбор стоит либо банка либо трука по-моему, я выбираю банку.
-
я штормов не строю вабще никогда, они в гаавно разносяца чем угодно, развечто скауты их в хтх не порвут, и прыгнут они на платформу, под огонь второй платформы и в баньш, которые порежут весь пак секунд за 5-7. Попробую при случае поюзать этих задохликов, авось эти 5 сек и решат чё-нить.
-
все платформы залпом не повалить+ платформы сетапяца быстрее девов, такчто получится ваагх, радостно бежим и тут обана, платформа сетапица прям у тебя перед носом, моментально супреся и нанося громадный урон. Лутед какбы достаточно далеко стреляет чтобы разнести сюрикены издаля, не попадая под обстрел д-канона ( его обычно ставят подальше ), но блин невидно нифига, непонятно как его дальнобольность использовать.
-
у орков маленький лос, лутед вабще конца дула своего не видит, поэтому нада либо лезть вперёд лутедом, подставляя его под убой, либо кидать, опять таки на убой слаг, просто чтоб лутед видел куда стрелять, либо делать дорогущих командо с инфильтрой, играю меком, есть ещё варианты какие-нить ? Допустим нада выбить с крита какованить СМа или эльдара с кучей пкдевов и девов обычных, обойти нельзя.
-
в твоей пиратке непатченная бета, в 1.1.1 ( текущая версия) нобы 600/100 стоят
-
ладер это таблица, в которую занесены все игроки, по убыванию их тру скила, в игре в разделе гейм хистори есть такой ладдер (весь топ в корейцас щас кстати), но в игре его смотреть не удобно, т.к. нет ни поиска ни фильтров.
-
а его можно на каком-нить сайте посмотреть, с поиском чтоб, с фильтрами....
-
Я когда про эту страту первый раз написал - только начинал играть, пробовал разные рассы, сейчас вот вроде остановился на орках, такчто я то как раз как-нить такую тему сконтрю, а вот сму это не сконтрить никак по-моему, будут потери скаутов и серьёзная задержка в капе. А таким способом походу многие орки в топе и играют.
-
ну и будут они бегать за бегущим за лутедом авой, подставляясь под удары эльдара. Тут проблема в том, что чтобы рулить танком надо очень много времени ему уделять, в то время как эльдару - вабще на аву отвлекацца не надо, тоесть паралельно с рулением танка, эффективно юзать свои войска в другом месте очень сложно.
-
ФК бежит вовсе не туда, куда идуд скауты на кап ближнего гена, мек быстро прилетает к этому гену, начинает пулять по скаутам, через 5 секунд добегают слаги, вяжут и так уже утыканных пулями мека скаутов, скауты с потерями фолбечаца, тут прибегает фк со вторым паком скаутов ( в это время орк вторыми слагами закапил свой ген и бежит капить дальше, у сма не закаплено ничего и в ближ время закаплено не будет) и мы получаем бой мека + слаги вс фк/а[пофиг]+ скауты, в котором в лучшем случае для СМа произойдёт равный обмен, ибо скауты будут под огнём мека и их будут рубить слаги, фк будет абилкой кидать слаг, либо скауты будут бегать от слаг, слаги за скаутами, фк за слагами, а мек то стреляет, причём всегда в упор почти, короче тут есть шансы зафолбечить ещё и фк с его скаутами. Вабще на т1 орки выигрывают почти любую стычку.
-
мек + слаги - убивают каперов до капа, на зелёной карте они очень сразу туда прибегают, где-то на половине капа, даже раньше.
-
не, прикоьные металики доступны для пейнтера в мультике, цвета прикольные, при включённом блуме слепят врагу глаза -)
-
-1 бежать меком и первым паком слаг на гены - бест страта в матче орк вс орк, с маринами наверно тоже, у меня щас тру 21, играл против 35 - он сразу побежал мне на гены, в итоге отряд который по шифту после капа гена должен был продолжать капить - фолбечица с потерями, всё, игра слита. По-моему играл против тогоже орка, который меня так в бетте удивил, он сейчас 22й в 1 на 1 ладере.
-
Главная беда с эльдарами - то что кулак эльдаров передвигается быстрее кулака орков, и выходит, что кулак эльдара, также эффективен по контролю карты, как и 2 раздельных отряда орков, которые сливают этому кулаку естественно. Т1 полностью орчий, т2 - борьба на равных ( тока за счёт преимущества в Т1) Т3 - совсем всё плохо. Если эльдар доживает до авы, то как его контрить ? Допустим у нас есть лутед, ава идёт на него, нам надо становиться шумахерами заднего хода + поливать аву остальными отрядами, ибо лутед тогда будет гонять от авы без питстопа пока гусеницы не сдуются, но в это время эльдар фигачит своими войсками отряды, помогающие лутеду валить аву + гвардом хапает карту, в то время как у меня всё внимание уходит на шумахерство и не сливание команды потдержки лутеда, в итоге мы имеем сильно потрёпанную армию, карту держит эльдар, кругом д-каноны и призмы... Ещё очень не нравится то, что эльдару нереально убить отряд полностью, их многа ( даже у платформы 4 человека по-моему в отряде) они мелкие и быстрые, накрыть весь отряд нереально, всегда пара эльфов сфолбечица.
-
ты понял совсем неправильно )
-
я думаю это относица к тем, кто уже сейчас играет в скачанный с торентов релиз, я же играю в полный дов, купленный в юсе )
-
Please note that anyone who started a campaign on a pre-retail version of the game will not be able to continue that campaign with the retail version. That is, if you somehow had a campaign save from prior to the 0-day patch, that campaign will not be valid and you will have to restart. http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=45&t=10964