
miniroot
Пользователь-
Постов
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент miniroot
-
Я очень даже верю в их силу, смотрю все реплеи Оака, но против нида шуты как-то не очень по-моему, ибо у нида куча юнитов и шуты всегда будут связаны, это СМам всяким их вязать нечем и шуты становятся эфективными.
-
ТСМы убивают в рукопашке слаг и перестреливают в ренже шут.
-
Мины летают быстрее стиков и слаг, единственный способ спрасти слаг от мин - фолбек, круто, да ? Отряд за 100/10 может сфолбечить неограниченное кол-во отрядов за 270. Стиками мины не убить, мины просто убегут, причём не фолбеком, взрывать мины об стиков нид тоже не будет, а если и будет, то тутже напрыгнет хурма и все 3 стика моментально умрут. И это раз. А два это 2 отряда риперов, убить которых нельзя, реинфорс которых бесплатен и моментален, ползают они очень быстро, 2х риперов более чем достаточно чтобы доминировать в контроле карты до т3, как-то этому сопротивляться могут только гейдары, а ведь у нида не только 2 рипера есть...
-
Видимо у тебя какието проблемы с матом, если ты его видишь там, где его нету.
-
Думаю единственный способ, которым можно бороться с нидами - слать петиции и реплеи реликам. Кстати говоря, посыл героя капить ближний крит = автолуз против хорошего игрока.
-
Говно в том, что на этой карте невозможно выиграть нида который так абузит, а патча всё нет и нет...
-
Name: 2ripers Players: miniroot vs xxXcrameXxx Heroes: босс вс равенер Version: 1.1.2 Map: typhonlowlands Winner**: иксиксикскреймиксиксикс И скажите после этого что не надо убирать у риперов возможность капа, и что спорам не надо нерфить скорость и повышать цену. Да, я могбы и не слить банку и флоатов таких не набирать, но 2й пак риперов меня так выбесил, что думать я уже не мог. Я знал что проиграю, т.к. знал что это за чувак, но чтоб так... выбесил посто. Это как раз то, что называется абуз. Xcrameidiot.zip Хотел бы я посмотреть как какой-нить ртханибал и Оак с этим бы воевали, жаль тупая система автоматча топ ладера редко друг с другом сталкивает.
-
щас ещё попробовал в 2х слаг, стик, штормов... короче хеви т1 для орка необходим против всех похоже )
-
Полностью согласен, однако есть много других причин, сказать что банка против хорошего СМа - дебилизм.
-
Лучший антитех это ТСМ. Банка и трук в игре с >>>хорошим<<< СМ - имо бесполезны ( т.е. полезны конечно, но эти ресурсы лучше потратить более разумно).
-
Попался мне только что тс 31 аптекарь, потестил на нём такой БО - слаги, шуты, слаги, стики, клешня, танк, командосы, командосы, нобы. Срабтало, но было очень непросто, несмотря на то что карту контролил я ( а хороший СМ не даст доминировать в контроле карты), разорбека небыло. Стиков, шут, одних слаг и танк слил в процессе. Командосы круты, против СМ - юзать однозначно. А вот в штормах особого смысла не вижу, они не сильнее слаг, никаких ХБдевов нормальный СМ юзать не будет, мобильные это конечно здорово, но дорого. Шуты очень хорошо помогают в хиро файтах, не рискуя огребать от АОЕ и ТСМов, т.е. бой бос под огнём ТСМ против аптекарь/ФК под огнём шут скорей всего закончится фолбеком обоих героев и нулевыми потерями, а в случае если босу будут помогуть слаги, их во-первых прийдётся реинфорсить, во-вторых босс рискует слиться запутавшись в них при фолбэке, в третьих ТСмы могут перевести огонь на слаг, и в итоге мы потеряем много слаг а враг не потеряет ничего в любом случае. Ктомуже засупешенные СМы реже стреляют, а если они в укрытии, то стрелять по-моему перестают совсем.
-
Тяжко харасить медленными слагами, т.к. они медленные ) учитывая что их приходится фолбечить при любом появлении чего угодно СМовского кроме скаутов, которые лезут чуть что в эти чёртовы дома, которые на новой карте на каждом шагу.... Банки - тоже сомнительная штука, ибо 1 пак ТСМ с ракетницей вынесет эту банку быстро-быстро, пока банка до них добежит в неё влетит одна ракета, ТСМы сфолбечатся и потом в банку влетит уже 2 ракеты т.к. абилка у банки перезаряжается долго, ну и здания опятьже, даже если банку поставить так, что она будет не ломать дом, а жечь огнемётами - ТСМы успеют выпустить 2 ракеты, пока банка будет тупить с пафингом и свалить без потерь, мелта АСМов обездвиживает тех секунд на 4-5, за это время ТСмы её расстреляют, короче банка против СМа ну никак не катит, также как и дред в СМ мироре - совершенно бесполезная штука. Командосы - тоже хз, ибо они не прочнее слаг, а АСМов никто не отменял... Потом проблемы с танбустами, они нужны, полюбому, чтобы бритвожопу убить и т.д., но вот незадача, весь пак танбуст ТСМ убивают с такой скоростью, что и фолбек нажать не успеешь (помоему они даже в жёлтом укрытии дуэль с бритвожопой сольют). На мой взгляд СМ - самая неприятная для орка раса, если СМ играет очень хорошо - он орку шансов практически не оставляет. А каждый второй игрок - СМ -(
-
А может просто решил потестить новую страту )
-
Непонятно что такие эльдары на ts 35 делают, может это просто младший брат этого эльдара играл ?
-
Name: fataliti Players: miniroot vs tog06 Heroes: Warboss vs Lictor Version: 1.1.2 Map: typhonswamp Winner: miniroot Скажу сразу, что тут я плохо играю против совсем плохого противника, это вовсе не тот страшный ликтор на которого я жаловался, однако! Эта игра интересна тем, что сначала я запустил всё до такого состояния, что счёт был что-то вроде 500-40 не в мою пользу, во-вторых в этой игре присутствует ВАРТРАКОФДУМ!!1 ну и в третьих такое массовое рубилово вы врядли видели, реплей ценен не с точки зрения тактик и стратегий, а из-за кинематографичности и эпичности происходящих заруб -) TRUCKOFDOOM.rec.zip
-
Есть ли где-нибудь скриншоты высокоуровневых анлоков ? Очень охота посмотреть на босовский Orkamungus' Armor 60го уровня. Я нашёл вот тут скриншоты многих анлоков, но там далеко не все и только низкоуровневые.
-
дело в том, что стычка 3х слаг против 3х хурм маловероятна, а вот стычка 2х или 1го слаги с 3мя хурмами - вполне, как я уже много раз говорил, у хурмы намного лучше с пафингом ( т.к. она не занимает места в отличии от огромных и очень медленных слаг) и хурма бегает в 2 раза быстрее, вкупе с её патчингом она передвигается по карте в 2.5 раза быстрее слаг, и стянуть 3 хурмы, которые капят каждая свою точку в один кулак можно за несколько секунд, орк же должен выбирать, или сливать карту бегая толпой, которая никого не может убить (с.м. пунт про скорость и пафинг), и сидеть без ресурсов, или сливать слаг пытаясь контролить карту.
-
жаль что такие идеальные условия в настоящей игре не воссоздать, слаги убивают хурму после того как лужа пропадает, пока она активна хурма, естественно, умирать и не думает, да и ктомуже я не фокусил слаг, не дрался с ними ликтором, покупать босу пику и молот на т1 тож сомнительная идея. Ну а после того как эта хурма получит синапс от варов всё будет ещё хуже.
-
Держать эту точку никто не будет, просто сфолбечат скаутов и, может быть, закапят точку, чтоб как можно сильнее оттянуть тот мотент, когда СМ начнёт получать энергию и течиться. Хотя в свете того, что СМы теперь ирают против орка спамом ТСМ, которым энергия нужна только на грейды, такая тактика уже не актуальна. Я же контрю эту страту захватом ближнего гена босом, которому и на слаг и на мека пофигу )
-
да я как-то всё реже их использую, попасть гренами в пехоту - почти не реально, а без стиков труку побыстрее можно выпустить, гены отлично ломает и клешня, да и слагами на труке мона быстро приехать и сломать, на новой карте может и есть в них смысл, там зданий много, карта большая. Шуты против орка, на этой карте - действительно промах, но вот на 2х остальных - могут себя окупить, т.к. предыдущий матч на другой карте он выиграл с такимже точно бо, он решил использовать то что сработало. Против эльдара я всегда иду в 2х слаг и шут.
-
Name: vanhell Players: miniroot vs Vanhel iceSkull Heroes: Босс vs Командо Version: 1.1.2 Map: typhonswamp Winner: (советую не смотреть, для получения большего удовольствия от просмотра, close game. » Нажмите, для отображения текста « miniroot Встретился с ним позорно продув ему в авто, вышел где-то на 10й минуте, он предложил сыграть ещё. Общий счёт по дуэлям 3-2 в мою пользу (учитывая первый продув). Заключительный с ним матч получился наиболее интересным на мой взгляд, практически одинаковые БО, мы уже друг друга неплохо изучили. Игра была напряжённая, вроде без бросающейся в глаза тупки с обоих сторон, карту сначала взял я, потом потерял все точки. У победителя осталось около сотни очков. Буду рад если мне укажут на мои косяки и подскажут как улучшить тактику/БО. miniroot_vs_Vanhel_5.rec.zip
-
Потести теперь с лужей. Тут речь не о том что слаги круче хурмы. Молот, для справки, бафает урон на 9%.
-
залазить в здание рядом с паком стиков - не самая хорошая идея... не кидать грены в сидящих в здании скаутов - вабще глупость )
-
О, припёрся эльдар со своим варлоком, который с провиденсом соло укладывает кулак нида с кучей варов и чё-то тут втирает -) Босс может топнуть раз в полчаса, топ снимет около 1/3 хп хуррме. Вабще никакой герой не уйдёт живым от 3х паков хурмы на т1, кроме спайдера, мека и равенера.
-
Если есть желающие - можем провести тест - 3 хурмы в луже против боса и 3х слаг, в лайве ник такойже. На мой взгляд убить хурму у лужи можно только гвардовской греной, которая убьёт сразу всех, если нет возможности в течении секунды полностью уничтожить пак - он не умрёт ни при каких раскладах. В реплее есть заруба 3х слаг с босом вс 3 хурмы 2 вара, которую я выиграл ( вернее все умерли с обоих сторон, но размен был в мою пользу) ибо лужи небыло, но он юзанул глобал абилу, на призыв 2х хурм, и я решил прекратить сопротивление )