Если опыта около 0, тобрать ростер и идти играть. Получать опыт, составлять мнение о юнитах и их поименении, менять ростер. Можно насоветывать лучших вариантов, но придти к ним самому гораздо ценнее.
Лучший волкодроп, имхо, 3 термоса, 3 комбика, 2 щита и чеинфист, если очков хватает. Дает свои выстрелы и потом напрягает противника всех видов, а просто так его не сковырнуть. Можно сажать в под, если хочется.
На мельты ему класть вообще. И мув 12", что нормально. В дропах только 8 гравпушек скайхаммера напрягают, если пережили интерсепт. Но это стоит как он сам. С игнором ковра за маркеры Дсила гораздо надежней А-барража, и балистик тому не побафаешь, если я правильно помню. И убить эту штуку не марам/эльдарам с Д-дропом не просто. Интерсепт же.
Имхо, достойная и интересная тварюшка. Хочется видеть ее в кодексе и на столах.