Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CTEKJla

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CTEKJla

  1. Кто нибудь знает чем контрить орку паучков?(Герой варбос) Мне в голову вообще ничего не приходит. Билд у врага 2 гу+сурикена(или 2 даж) потом пауки. потом баньши Гварды бегабют кидают гранаты и стратежно прячуться за сюрикену (на т1), которая тож на месте не стоит. А шныряет по карте организовывая засады. Если пытаться слагами оббежеать радиус выстрела, то сразу на огонь гу попадаешь или грену. Когда появились пауки мой варбос с хеви армором успевал пробежать ровно 2\3 екрана чтобы унего от 2к оставалось 300-400 хп. +телепортация и снова за ними. Как вариант строить траку но онже тоже может потсроить фалькона или лорда. Стик боев пауки валят так что остается 1 когда подбегает на растоянии броска грены. Я хз чтодлеать. Мекой мож быть поможет с минами. но недосморт за ним буквально секунды 2 его пауки испепелят проста O_o
  2. CTEKJla

    Tyranids vs SM

    Помоему в стычке вар хурма равенер против фк тсм и асм сольет тиранид. ибо хурму слижет как языком а фк пинками раскидает все остальное :D . Если это на т2 то с абилкой сержантов тсм сольют соло ету все гопу тиранида (ну развечто равенер успеет свалить куданить) (неуспел) %) хазард быстр
  3. Кстати играл както матч ап Хт против Хт, так мой опонент 1 варгиром дал тиранту варпфилд. Это чтото. Его не могли продомагать одновременно ни 2 сквада хурмы+термоганты +Мой хт. А потом 2 пака вариоров+Хт+пака хурмы. (на т1 естествено без гланд) Он просто неубиваем до т2
  4. CTEKJla

    Tyranid Vs Tyranid

    А я раскажу как я играл против тиранида Aniketos00 который тоже взял ликтора против моего ХТ. На пустынной карте стаяла безоблачная погода, ничего не предвещало бури. Мой противник был успешно доведен до счета 450-30 Хт с когтями разрывал в мясо бедных жучков, у меня строился карнифекс вся карты была под мои контролем. Ничто не предвещало плохого. В очередной раз увидев на миникарте(у центральной крит точки) кучку вражеских жучков я лениво обвел свою армию рамочкой и послал через атаку, зная что карни вылупиться буквально через секунд 10 я был уверен в своей победе. Но о боже, етот нехороший человек втихаря построил и не показывал до этой битвы 2 зоантропов. Которые стояли недалеко от от своей базы. Диспозиция этой битвы была такова: сзади стояли 2 зоа дальше 2 сквада вариоров и немного мелочи а потом стоял ликтор в инфильте. Моя армия наткнушись на залп 2 зоантропов слилась в мнгновении ока.(+крюк ликтора который выкидывал что героя что вариоров прямо в кучку вражеских вариоров). Подбежавший карни с веномкой был моментально уничтожен под масированым огнем зоа и вариоров с гландами. А дальше все закончилось счетом 0-27. Так как я никак немог пробиться к проклятым зоантропам. Ибо они стреляли первыми иза ликтора который подсвечивал местность(стоя в инфильтре). Строить невидисых юнитов(для убиения зоа) не имело уже смысла так как ликтор их видит. Вывод в мироре тир на тир рулят зоа в количестве больше 1 (при грамотном их контроле)
  5. CTEKJla

    Tyranids vs Orks

    справа внизу экрана 4 способности которые требуют красные очки вот 4-я и есть ултимейт (я так называю по крайней мере) у тиранидов ето тираноформация) когда шипы из земли вырастают. Вот они в етот момент(выползания) в этой области сильно коцают противника
  6. CTEKJla

    Tyranids vs Orks

    1) если видишь он в 3 слаг пошел смело строй 1 пачку мин -> если он не новичок то будет от тебя по все карте бегать чтоб не потерять войска. 2) против орка 1 апгрейдом для хт строй когти (самые верхние самые первые) слаг на ура коцает(потом на веномку поменяшь если он в банки всякие с лутасами пойдет) 3) ненадо использовать ультимейт на свои войска ) исльзуй на чужие ) 4) ну и больше контроль войска чтоб без дела не стояли (если отогнал врага набазу то капь\декапь точки всеми войсками а не 1 риперами)
  7. CTEKJla

    tyr vs tyr

    Name: (пример: Tyr vs Tyr); Players: (пример: ctekjla vs alichannu); Heroes: (пример: HT vs Ravener); Version: (пример: DoW2 1.3); Map: (пример: пустыня); Winner**: » Нажмите, для отображения текста «me ; File: сам файл, прикрепленный к сообщению. Массовая жуковая бойня Противостояние 2 героев Погоня карнифексом вокруг базы за бедным зоантропом битва до последнего викторипоинта ултиматумы по делу и без дела Пы сы (он скзал что был баг унего немог строить войска, хотя 2 карни ето не помешало ему построить) 2p_calderisdunes.2009_03_17.13_23_54.zip
  8. CTEKJla

    sm vs tyr

    свинец мысли великих воинов спутал реплеи ))))
  9. Контролить их надо а не сливать. (чуть что бежать в здания прятаться и так далее ) а скаутами вобще не сражаться ни скем (их даже риперы разбирают) тупо капить декапить и чуть что сваливать ими. Тогда все доживут до 2 пачки.
  10. Флеймер выдавайте (с 1 выстрела огнеметом сноситься от 3-4 хормогунтов или 1\3 свармы)
  11. Во первых он и будет отступать. А в это время ты начинаешь захватывать точки, пока он от тебя бегает. Одиночные отряды(твои) перебить неудасться потомучто ими можно бежать на соединение с толпой твоих отрядов. А дальше уже смерть тираниду в мясе на мясе на т1+стики. Что мешает контролировать карту . Просто забыл упомянуть что тиранид запирается на базе и все его передвижения контролируются (РЕчь идет про игру против ХТ). Главное при встрече планомерно потрошить гантов и сварму (гранатами стомпами) чтобы он постояно убегал реинфорситься теряя тем самым драгоценное время.
  12. Надо навязать вначале игру. Пак слаг разбирает пак хормогунта(и их такоеже кол-во как и тиранида). =все стычки вначале когда капяться точки тиранид проигрывает по умолчания. Герой варбос с топотом позволяет доминировать во всех стычках вначале. Дальше строятся стики которые окончательно добивают економку тираниду закидывая гренами гены и мелкую шоблу. Без энергии сложно выйти на т2 с постройкой венома. А дальше главное недавать декапить точки держа возле них слаг и стик бегающих на подмогу (чтобы шальной сквад хормагантов\риперов там и отдалься. Гранаты+стомп бьют больно т1 юнитов. Вариоров много небудет так как уже с начало идет мало реквы и мало энергии. По крайней мере меня так орк No0Bster убивал.
  13. Надо бегать по всей карте устраивать засады, недавать капать точки юзать варлока с имоляцией она сразу сносит сварму или хормогунтов пытающиеся капить точки. Заставлять тиранида гонятся за тобой по всей карте. А с убитой экономикой веном кеноны не посторишь как следует. Мну так убили вчера :(
  14. Пока есть патч с веном кеноном первым апгредом является он %) как тока выходим во 2 тир сразу его . После етого начинается ад!!!!!!!! :P
  15. Тиранид просто деревянный был в действительности всё еще хуже %))))
  16. У меня вопрос к деду Хатабу какова была цель постройки у второй пачки варриоров именно веном кенонов(без постройки термогантов которые началибы откидывать аля дробаши) ?
  17. я думал сварму строить но етот проклятый мек с багом что телепортиться не раскладываясь в разные места и постояно домажит поетому весь бой происходит выбор либо все кучей гоняться за телепортирующимся меком чтоб он пулемет не успел разложить(а тот дамагает все тока в путь)в ето время сварму грызут другие орки. либо принимать бой но под огнём мека издали впринципе как вариант слать только риперов за ним гоняться а самому бой принимать. Но тут тоже немаловажный момент что в какойто миг риперы выйдут из синапса и сдохнут на пути к меку Ну вобще надо трениться наверно побольше %)
  18. CTEKJla

    Tir (ht) vs Ork(mek)

    Name: Tir(HT) vs ork(mek) Players: Ctekjla vs frostee900 Heroes: Tarant vs Mek Version: (пример: DoW2 beta); Map: SF Winner**: я Интересная на мой взгялд игра. Подлый мек носящийся по все карте с пулеметом вырезающий бедных тиранидов. Т3 юниты. Оыените прокоментируйте. Пока писал сюда, снова попал на него был неготов и позорно слил %) Что делать против мека яхз очень трудно до карни дожить наверно вариорам надо веномы посторить 1 отряду и термогантов(куоторых нелюблю строить) чтоб не давали ему раскладываться frostee_900__t_vs_o_.zip
  19. Риперов хотяб 1 взвод всегда строить надо против всех рас. В лобовую(без подержки вариоров или героя) переть ими только на героев(чтобы связать боем или на все милишные отряды). Их нежалок пускать на платформы шурикенов или на слагабойсов орковских. Самый смак зайти ими сбоку к хевиболтерам смовским те надолго выходят из боя можно бежать прямо в упор все тучей тиранидовской. Илиже они отлично вяжут всяких героев без аое типа аптекаря который хоть и хилир неплохо рубит хурму и подобные им отряды. Из-за их количества они декапят точки даже под сильным огнем.
  20. На банши есть только 1 ответ (споремайн) как только начал спамить баншей(больше чем 1 отряд) в ответ начинай спамить мины. Тут уже начинается контроль и проверка на внимательность. Если банши от мин резко почесали в сторону закапленой(эльдаром) точки то вполне возможно там засада из шурикен платформы. А врас лорд когда банши свалят от мин (ибо если не свалят то подохут по полотряда как минимум) легко варами контриться (с адреналин гландами)
  21. +1 кучу раз сливали героев низачто 1 момент мек оппонента палил по командеру чуть ли ни минуту когда чуть повыше стоял дохлый лутед в которого достаточно было 1 раз плюнуть из дефбима как нобы убегали от танков если они чутьли не в 2 пинка их размалывают если сзади подойти то чутьли не с 1 оппонент ниразу не сбегал в нижнюю нычку чтоб раздекапить. маломикро-макро контроля было у обоих сторон. опонент практически не юзал отсупление слив кучу войск тупо сражаясь например танкбустами в рукопашку со слагами и стормами. а нобы прущиеся на пулемет как матросов (достаточно было сделать пару шагов всторону и размолоть етот чертов пулемет кароче резюме игра фо фан с обоих сторон с юзанием одной мышки а во второй руке было либо пиво либо шоколадка.(интриги было мало было много тупки) сори за критику просто раз выложил реп на всеобщее расссмотрение то будь готов %) Удачи в боях.
×
×
  • Создать...