Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. Знаю, что решают, но крашу, как уже писал в первом посте темы, к сожалению ужасно... По желтому - есть какой нибудь способ чтобы сделать ядовито ярко желтый, но при этом чтобы он не смотрелся пластиковым? Сочетания цветов какое нибудь, проливка? Просто сейчас проую делать после Бэд Мун Елоу браш Голден Елоу, но от этого желтый лучше не смотриться... По коже - да, да, красить кожу в два слоя да ещё так коряво - не комильфо, уже понял. Прикупил более светлых зеленых красок, попробовал по другому красить кожу на нобе - вроде получилось в разы приятнее. Так что теперь попробую на босе - может удастся сделать его посимпатишнее. По клавсе - что конкретно игрушечного? Металик, "подбор" цветов?
  2. Меч с гайкой - специально делал. Долго думал сделать нормальную ручку, но потом ещё раз подумал и сделал ручку с гайкой. Все таки так веселее Плащ выражает любовь Плохих Солнц к ныканью пестрых элементов одежды. Вообще это плащ от ТДА лорда хаоса. Он ничего не прикрывает и не несет никакой "авотдлячивоэташтукенция" нагрузки. Просто мне понравилось как смотрится, если смотреть миниатюру со стола кажется, что бос не стоит пафосно указывая вперед, а забегает на выступ. И самое главное - это ни в коем случае не плащ для самого орка - он был бы маловат =) Но вообще - да, надо бы обмозговать "набедрянную повязку"...
  3. Вообще если так приглядеться я бы подумал над базсоу для вертушек. Если первый ход если отличный шанс сказать ПРЕВЕД после скаутмува на бусте стоящему на месте виндикатору (любой другой приоритетной стрелковой цели с похожими характеристиками) 7ой силой по 10 заду с 3х атак за каждую пилу. У меня только 2 вертушки в разных сквадронах (ТЛ рокета, пила) - отлично справляются с задачей. А если вертушек 10 то должно работать не хуже. К тому же даже если вдруг какая тактичка или схожая трупса решит огрызнуться в ХтХ есть шанс сказать ПАКА =) По ростеру далее - с гротами я разобрался, байкеры и копты тоже понятно как играют, если привязать лутасам мека и ставить рядом с вагоном (а лучше перед чтобы он не укатился в фар фар евей) то я тоже все понимаю, мек с Шагом - вообще весч эпическая и... собственно ростер и кончился. Есть 7 отрядов чтобы рвануть вперед, 5 чтобы поддержать это начинание огнем - думаю будет отлично играть. Так что критика будет скорее минимальна в вопросах закачки и взаимодействия. ЗЫ Добавил бы атаксквигу босу - люблю просто когда босс дает много атак кулаком ;) ЗЗЫ я кстати не помню - если срезать бумган на вагоне во время игры - он становится транспортом?
  4. Вообще из своего опыта игры нойзмарами (о, моя первая армия...) - все же стоит делать выбор либо в сторону пальбы, либо в сторону огня в ХТХ -- если хотим жечь в рукопашном бою стоит думать на тему 5+1 с павершашкой и сиреной в рино ибо можно приехать, высадится, пожечь и захавать - идеальный вариант против всяких девастаторов и прочих сквадов с хэви оружием которые смущают армию прицельным огнем -- если жечь в стрельбе то это либо 5 с БМ либо 6 с сониками. при правильном деплое трудновыкуриваемо с точек Воопще я бы предложил автору Сорка с лешем, 2 пачки нойзмаров в вольной закачке и дефайлера. Ведь Леш прямо таки создан составить 20 разбежавшихся орков в кучку с диаметром 2.5' от центральной модели ^^ К тому же дефайлер очень может подмочь в ХтХ, да и конвертировать такую прекрасную машину - одно удовольствие.
  5. Добавил бы лутасам мека чтобы РАЗ и починили лутвагон Не могу понять зачем вот гроты - что то скринить? Посчитал модели, глянул в свой ростер где их почти ровно в два раза меньше, подумал... Этож как у меня все плохо если 102 орка это мало...
  6. Bad Moon Warboss Da Gur "DemonKilla" - Стой! Стой я тебе сказала, грязное животное! – демонесса истошно визжала, отступая назад. Одна рука держала хлыст, вторая была направлена на громадного орка, который шел на неё. Она была явно испугана – все шло наперекосяк с самого утра. Сначала она не смогла связаться со своим капитаном, потом эта бойня, которую он начал без её приказа. А теперь ещё и отказывается повиноваться. Она давно замечала что он её видит несмотря на все уловки и отводы глаз. Но она даже не могла предположить что дойдет до такого. - Я сказала стой! Слушайся меня, тварь!!! – и рука, сжимавшая хлыст, взмыла в воздух. Секунда, щелчок. Она выпустила кнут из рук увидев, что оружие, которое прежде разрубало все на своем пути, схвачено этим варваром. Он держал обвившийся вокруг его металлической руки конец кнута и хищно улыбался. Конечно, она не знала наверняка этого – половина лица орка была скрыта железной челюстью. Но этот блеск в глазах… он показался ей жутко знакомым. Она продолжила пятится и тут с ужасом обнаружила позади себя стену. Это конец… Она уже видела как это тварь убьет её и как уже мерцающие вокруг духи варпа разорвут по клочкам все, что от неё останется. Он подошел ближе, схватил за шею, приподнял над землей. Инстинктивно она схватилась за железные пальцы, что сжимали её горло. Da Slaye (Да Слая) - демонический двуручный меч, который фигурирует в отчетах инквизиции более десяти тысяч лет. На данный момент меч находится у одного из вождей орков, известного как Да Гур ДемаХанта (объект FFGw1774 код 11\77 "Гур Охотник на Демонов", пометка 1107\SS) Меч проходит по разряду "Несущие Смерть". По имеющейся информации он был создан из металла доспеха одного из демон принцев, павших на Терре, самим Пертурабо. Тот смешивал с металлом кровь принесенных в жертву Неделимому демонов. На зов примарха предателей откликнулось одно из самых старых порождений варпа - Адский Гнев, великий вестник Малаала. Он был искусно заточен в мече специальными рунами. Злость, рождаемая демоном, придает мечу ярко красное свечение. Несмотря на то, что меч был создан последователем Хаоса, заточенный дух изменил свойства клинка - вместо того, чтобы нести страх верным слугам императора он стал грозой демонов - носившие этот меч Чемпионы Хаоса и Боевые Кузнецы сходили с ума и начинали убивать тварей варпа, что сражались с ними на одной стороне. Меч был брошен на Терре и долгое время хранился в лабораториях Ордо Маллеус. Но в Темную Эру он исчез и появился не так давно под новым именем. PS Крашу я из рук вон плохо и сам об этом знаю. Так что в основном эта тема для оценки конверсии стартерного боса. Хотелось бы знать удалось ли дать миниатюре пафосности и выразить тему, описанную выше. PPS Мой первый крашенный орк Сфотав сам нашел немало косяков, которые в силе исправить. План работ: - переделать кожу - довести до ума обмотку на рукоятке "пистолета в кобуре" (исполняет роль спрятанной скорчи) - довести до ума "болтер" на клешне (исполняет роль шуты) - сделать сквига рыжим и довести до ума его пасть
  7. Отличные танки. Батл вагон особенно понравился - приятно смотрится. С лутед вагона пару идеек перенял, благодарю :) И что самое главное - ред уан гоуз фаста ;)
  8. Я может что не так посмотрел, но по моему в списке армилистов не хватает • Dark Angels — Codex: Dark Angels
  9. Отличный капеллан на мой взгляд. Самому скоро такого же предстоит красить, почерпнул пару идей =)
  10. Я ещё раз повторюсь - разве не значит что ФЧ Карбуло дает только 1 раз за игру?
  11. По поводу ФЧ - там же вроде написано что в одну из фаз асолта любой юнит в 12' может получить ФЧ? Не значит ли это что абилка используется раз за игру? По Exsanguinator - по мне так нет особой разницы. Но лично не имею против ничего чтобы игрок использовал его в конце своего хода. По схватке с плагмарами - если он отменяет вунду сразу - то не мог. Если в конце хода - мог, так как в тому времени он уже успешно победил в комбате и был вне его. И кстати он не фистом случаем убил термоса? ;)
  12. Отличная копта. Сам пытался собрать нечто подобное, но до такого уровня- не дотянутся никогда. А уж какой грот, какой грот =)
  13. Вахой 40к начал увлекаться в 14, заниматься - в 17. Никаких проблем из-за возраста никогда не было. Друзья вполне адекватно отнеслись, одного тоже пристрастил к "солдатикам" =)
×
×
  • Создать...