Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. это никак не противоречит "хэви сапорт в резерве" хэви сапорт ведь может через дроппод в первый зод прийти, это тоже нормально
  2. пик зергов был на 3ий ход когда на столе было 86 зергов. все остальные ходы это число не было превышено за счет потерь :)
  3. не совсем - я во всех "репортах" так и писал что по 4+ во время игры думал что ты по 4+ откидываешься :)
  4. верно, забыли что бонусы псайкеров не складываются. но отыграли верно - там отмена прошла по 4ке
  5. совершенно точно! потестил, гаунты просто намертво вяжут бивней вроде мефа.
  6. у меня прошло 3 каста вне отменялок и 2 внутри из 10 внутри. к тому же я почти не колдовал коровами последние 2 хода - слишком тяжело пробится, да и нужны не было - а вунд отперил никто не отменял. порадовал сценарий (по крайней мере тот что мы играли), система вторичных обжектив вообще шик у нидов некоторые комбы надо переработать под новую редакцию, некоторые "задумки" просто не сработали из-за новых правил :)
  7. если это о лукауте то сперва я сам совершил эту же ошибку подумав что тервигоны и тираны получили 4+ инвуль от стрельбы в виде лукаута в гантов. Но последний абзац не "юнит состоящий только из чарактера" а "юнит состоящий только из чарактеров" - это случай отряда паладинов, ВГ, варлоков, но к сожалению не нидов :*(
  8. все силы которые требуют 2 чарджа псайкеры-ниды (кроме свармлорда) реролят :) это в правиле генерации написано
  9. если имеются ввиду снапейрские или за пресижн - то да
  10. да, может. жаль что он генерирует только 3 варпчарджа.
  11. рекомендую прочитать кодекс волков в разделе компановка армии. волки могут брать до 4хк в стандартный фок.
  12. знает две. ап нидов не в этом, а в комплексе правил. тиран с крыльями который тоже флаер дороже гарпии на минуточку карнифеск выглядит интересно за счет крашин клоу и большой силы с ап2. ему даже против почти всех машин не надо делать смеш атак.
  13. пруф из фака эльдар или рулбука 6ед можно пожалуйста? :) чтоб долго не дискасить: есть 3 типа модификации значения характеристики - мултиплай, аддишн/субстракт и сет валью. к какому относится маска? если маска мультиплай - хлысты её перекрывают потому что они сет валью если маска аддишн/субстракт - хлысты её перекрывают потому что они сет валью если маска сет валью - идет рол оф на определение что применяется первым. источники: 15 страница слухов (мультипл модифаерс) и фак тиранидов последняя страница
  14. подчеркнутый пункт ОЧЕНЬ полезен для пасс файндеров. напоминаю, что эльдары с марами батл бразерс не имеют - следовательно всегда играют отдельно в качестве союзника.
  15. чем это подтверждено сейчас? :) чем было подтверждено в 5ой редакции я в курсе. но меня интересует именно в рамках 6ед и более прозрачных правил на модификаторы продолжить предлагаю в теме
  16. почитай раздел тактики - создается впечатление что да =)
  17. речи о том чтобы его выдать псайкеру не было. а так хельг верно сказал. 2Helg разверни мысль. я чую что в них скрыт потенциал но пока не могу осознать почему
  18. имеем корову с регеном. колдуем на неё третий спел биоманси... ну вы понели я вот вижу зонтов с телепатией скорее, чем с родными силами. с лр хорошо должны справляться коровы с крашин кло за счет смеш атаки. тригоны начинают ходить вне синапса :) очевидный ап монстры - коровы и тираны чарактеры 5) наш юнит в 24 получает шраудинг, стелс. когда этот юнит чарджит нельзя кидать контр атаку. враги против него имеют вс1 6) тут пробегал мэт вард, дал психотрок гранат. инуу, почти. выбираем врага в 24, кидаем д6 по табличке. 1 2- юнит запинился 3 4 нельзя ничего делать 5 6 бьем себя
  19. блессинги (дать тафну, спец рул и т.п.) в начале мувмента стрельба понятно в шутинг маледикшены (отнять спецрул, минус к статам) тоже в начале мувмент фазы псайкера
  20. биоманси: сигнатура: 12" с4 ап2 ассолт 4 1) Псайкер получает + д3 силы и тафны. так же Итернал. 2) выбираем вражеский в 24" - он получает -1 Т и С, считает весь террейн (даже опен граунд) данжеросом 3) Выбираем свой в 24" - ФНП, ит вил нот дай, релентлес 4) 12" с6 ап2 асолт 2 регенит вунды 5) Псайкер получает д3 И и атак а так же флит 6) цель в 12 делает тафнес тест. если пропалила вунд без армора и кавера. если убили - выбираем новую цель в 2" от старой.. телепатия: сигнатура: выбираем врага в 12". 3д6 против лидака - разница это вунды без армора и кавера 1) выбираем врага в 24 - он должен делать ЛД тест каждый раз когда ходит, стреляет, бегает или объявлет чардж. если провал - действие провалено и юнит ничего не делает до конца фазы 2) своим в 24 от себя даем фирлес, отступающий немедленно регрупится xD 3) перехваетываем контроль над юнитом врага в 24 в шутинг фазу 4) враг в 24 теряет фирлес и считает все юниты несущими фир. 5 и 6 спелы умеет колдовать только свармлорд
  21. это уточнено у эльдар? в факе нидов про это есть пункт и там сказано что если два "set value modifier" то делается ролоф чтобы понять чей работает первым насколько я понимаю маска - как раз "set value modifier"
  22. это у всех в факах есть. случай байкеров мне пока очень приглянулся тиран с биоманси. почти все спелы отлично подходят
  23. в такой отряд обязательно надо сунуть мефа! :))) на самом деле... дивинейшн, дед.. хотя простой фарсир все же лучше - желтый квадрат портит малину
×
×
  • Создать...