биоманси:
сигнатура: 12" с4 ап2 ассолт 4
1) Псайкер получает + д3 силы и тафны. так же Итернал.
2) выбираем вражеский в 24" - он получает -1 Т и С, считает весь террейн (даже опен граунд) данжеросом
3) Выбираем свой в 24" - ФНП, ит вил нот дай, релентлес
4) 12" с6 ап2 асолт 2 регенит вунды
5) Псайкер получает д3 И и атак а так же флит
6) цель в 12 делает тафнес тест. если пропалила вунд без армора и кавера. если убили - выбираем новую цель в 2" от старой..
телепатия:
сигнатура: выбираем врага в 12". 3д6 против лидака - разница это вунды без армора и кавера
1) выбираем врага в 24 - он должен делать ЛД тест каждый раз когда ходит, стреляет, бегает или объявлет чардж. если провал - действие провалено и юнит ничего не делает до конца фазы
2) своим в 24 от себя даем фирлес, отступающий немедленно регрупится xD
3) перехваетываем контроль над юнитом врага в 24 в шутинг фазу
4) враг в 24 теряет фирлес и считает все юниты несущими фир.
5 и 6 спелы умеет колдовать только свармлорд