Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Ну на вкус и цвет... Мне нравится, что рыцари и титаны не пересекаются по цветовой схеме.
  2. Добавил Толстых Рыцарей "Adeptus Titanicus Acastus Knights Porphyrion"
  3. Прошел. Игрой доволен. Жду дополнений , если такие будут.
  4. Рожа у Фабия отвратительна. Это медбрат сельского медпункта, а не потомок арестократии Терры.
  5. Тогда в игре все по канону. Не вижу тут повода для спора.
  6. Ну как я понял из сюжета, в Mechwarrior 5 мы играем за сына засланца из кланов. У папика был свой Nightstar. А в чем смысл мехов, если их нельзя рефитить ? У выбили мне в бою ППСку, мне бежать в лабаз за такой же? L Laser ставить нельзя? Ну и еще пример. Вот есть в игре стоковый Кинг Краб. У него 2 AC20 с суммарным боезапасом в 40 снарядов, L Laser и LRM 15. В реалиях игры этот мех бесполезен. 40 выстрелов улетят за 5 минут, ракеты и лазер довольно слабые. Против чего заточен этот мех? и почему я не могу снять ракеты и добрать боезапас?
  7. Я так понимаю, под нее нужен очень хороший комп. Я лично жду релиза сего творения на PS5 с новым шлемом. 60-80 штук за окулс и индекс я отдать как-то не готов.
  8. От первого лица паркур не зрелищен и не удобен. И стилистически он не нужен.
  9. Игра для это слишком тупа, комПУКтерный противник и союзник слищком туп. Да и дизайн миссий тут настолько ужасен, усложнение механики игру не спасет. И кстати удивляет отсутствие масоовых заруб 12 на 12 хотя бы в сюжетке. БатлТех я прошел, но как я понимаю, РогТех это все-же для очень фанатов, которым я не являюсь.
  10. Я с тобой соглашусь. Но в рамках механики шутера это все слабо реализуемо. Да и неподготовленному человеку будет довольно тяжело это воспринять. Ну и шутеры все-таки про зрелищность. А меквориор - это не симулятор ни разу. Это гавно-шутан из подвала стима.
  11. Я таки прошел эту "замечательную " игру. Сюжет ужасен. Нас просто подводят к вторжению кланов. И бесконечный поиск лосттеха. Сюжетные миссии - это просто набор карт со стандартными задачами. Убей, защити и разрушь. Баланса в игре нет, ракеты всех вариантах не нужны. Лазеры ну очень спорны. А ППСки и АС20 выбор чемпиона. Всю вторую половину игры я пробегал на Шикарном с 3мя PPC и камчатском крабе с 2 AC20 и PPC. Экспозиции мира в игре нет. Я так ни понял, чем отличаются все эти штейнеры-девионы и куриты. В сюжете дома почти не зайдествованы. Рандомные миссии это тупой гринд ради гринда. Заработать можно только на перепродаже убитых мехов или уйдешь в убыток. Да и кстати сама идея мехов довольно спорна, если судить по этой игре. Легкие мехи - это просто зерглинги, которые дохнут с залпа. Мехи с пушками в руках - это вообще идиотизм. Я стабильно после каждой тяжелой миссии , вставлял новые AC20 взамен 2-х утерянных на Крабе. А какой-нибудь Виктор ну просто не нужен. Потерял руку с пушкой и привет. Да и вот честно, я играл в 4ку почти 20 лет назад и за это время поменяли только дизайн мехов. Ни физики, ни какой-либо механики обыгрывающией саму суть мехов так и не появилось. Например, потеря рук могла бы влиять на устойчивость мехов. Про ближний бой я вообще молчу. Почему в игре по командира отряда наемников нет режима командования? Почему бы не дать возможность переключаться между разными машинами в бою? Почему нет камер с других мехов отряда? В общем резюме: не брать даже на распродаже.
  12. Мне паркур от первого совсем не зашел. Очень спорное решение. Только рвет всю динамику.
  13. Я хоть и не ХСМ-вод, но дядю Фабия обязательно куплю. Про него 2 книжки были очень классные.
  14. Вот кстати соглашусь, Halo очень своеобразная серия игр. Шутерная механика там прикольная и интересная. Но к стилистике и сюжету я так привыкнуть и не смог, оно все слишком марвеловское. А гири 1-3 как раз брали своим сеттингом . А Гири 4-5 просто плохие игры и шутеры с укрытиями не нужны.
  15. Adrax Agatone собственной персоной "Раскрывающийся текст"
  16. А кстати, возможно ГВ услышит коллективный вой мароводов и к осеннему факу все переиграет.
  17. Ну я как играл по ультре так и буду. Для нее почти ничего не поменялось. ЖР будут играть от 5-го фнп теперь и маспихоты в 5-м инвуле.
  18. Бримов и иннари не могли пофиксить 2 года, маров пробафали в кое-то веки и тут все со страху обосрались)
  19. Ну вот не очень, норм. Даже на 4+ можно не взорваться.
  20. Ну и кстати, у того же пасифика соотношение цена качество вполне хорошее. Ну и мелкая экономия всегда выходит боком.
  21. Не знаю, там же вонючий растворитель. Ловить белочку по квартире и лечить потом легкие? Ну , это что-то с чем-то.
  22. Я его прошел уже. Мб с модами через пару лет пройду еще раз.
  23. Дошел до восьмого уровня репутации. Вообщем, игра по сути рескин MWO , который по сути рескин MW 4 и так далее до MW2. Мех вообще не ощущается. Это просто медленные шутан, где вместо людей футуристические трамваи. Компания перезатянута ужасно. Несюжетные задания однотипные и скучные. Да и сюжетные не лучше. Баланс очень странный, поскольку враги респятся перед носом, а у LRM есть минимально допустимая дистанция стрельбы, то все катапульты , трибушеты и арчеры ненужны нафиг, проще всех вооружать лазерками, ппс-ками и автопушками. Причем ППС-ка субъективно очень мощна. И опять же ,тут гринд - это что-то с чем-то. Я прошел субъективно половину неинтересной компании и потратил на это часов 20. А миссии тут ну очень однотипные , карты - какая-то сельская местность и скалы. П.С Кто-нибудь, объясните мне, почему мехи до сих пор не научились драться руками?!
×
×
  • Создать...