Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Блин, ваха норм играется 3 игры в день на формат от 1000 до 1850. Ох, уж мне эти диванные эксперты)
  2. то, что спортцсмены не любят кидать кубы, это понятно)
  3. Секта смерти гв такая обидчевая, ути пути. Нравиться игра про три с половиной самолетика да к тоже вам мешает то. Только вот не надо тут пытаться матцать неумелыми рученками механику игры, в которую не играете. Я вот посмотрю на вас , когда Дисней политкорректно покаже любовную сцену Фина и По в лазарете Сокола))) Вот это будеет жжение в просперо)
  4. ты ее заведомо упростил. Мое мнение, без упрощение самой игры механика нельзя сделать легче. Начнут теряться важные свойства, и что приемлемо для ФБ мало подходит для 40К
  5. ты описал сейчас фазу roll to wound из гв-ного рулбука. Деликатно забыв про то что из болтера может стрелять и спейс марин и гречин. А мешенью может быть как танк, так и быдло-пехота
  6. ща пойдут посты в стиле " за что вы травите бедный х-винг?!!111"
  7. Угу,только у танчика броня, а у дракончика стойкость и вунды Почему не нужной? а почему, упрощение это обязательно хорошо? Да и не куча, Wardroth привел все-таки частный случай.
  8. Простите, что мешаю вам обустраивать вархамир лежа на деване, но у меня возник вопросие. Во всех вышепреаеденных суперуспешных системах, набор типов юнитов крайне ограничен. Только самолетики, только кораблики или пехота с лошадками и дракончиками. В презренном 40к нашлось место и пехоте и танчикам, и самолетикам и монстрикам-дракончикам. Далее в 40 больше типов проникающей способности брони от AP1 до AP-, показатель стойкости от 2 до 10, силы орудия от 2 до 10, и броня от 2+ до 6+. И как вы собираетесь это все упихать в 2 броска с модификатором?
  9. Тогда надо смотреть в сторону АоСа и заимстовать от туда. Там нет таблиц, нет шаблонов и кавер - это модфикатор сейва, проблема в том что для этого нужно за один раз переписать все статы всех отрядов....
  10. Да тоже купил в пятницу, очень забавная вещь, определенно стоит своих денежек)
  11. А разве Харек там кони не двинул?
  12. про летающие ринки я вкурсе. Просто в контесте ВКП зачем делать из кустов очередную элиту из элит, не понятно. А вот в контексте войны в паутине, все эти танки да имеют смысл.
  13. блин, вы так интересно пишите, аш самому захотелось поиграть)
  14. Так и сделали бы ринку, зачем делать это собрание всех штампов антинаучной фантастики? Давайте тогда уж и титана кустодесов запилят.возвращение к корням, че)
  15. Ну выходит, что кустодесы это еще один орден космодесанта) Я могу понять кустодесные лендаки, ринки и дредов, но вот танки смотряться лишне.
  16. Вообще не очень понимаю попыток форджи превратить ускоспециализированную фракцию Кустодес в подобие полноценной армии. Им этот танк как корове седло нужен.
  17. Что бы решить эти проблемы, нужно революцинный подход на уровне АоСа. Хотябы убрать запрет на чардж из дипстрайка и из траспорта.
  18. малый формат, на полстола, не спортодроч и под либрарией....
  19. Паладосы вид в профиль. и те и те сейчас не очень актуальны на формат от 1500 очей.
  20. Механизм есть но он не очень отлажен. Новый юнит есть, но как вписвать его в уже изданные формации? В АоСе кстати эту проблему решили системой кейвордов.
  21. нужно чтобы одновременно были готовы и модели и правила. Есть например мары у которых пластика 95 процента и сестры у которых старые модели. А если у тебя еще и параллельно 2 системы, от этого проще не становиться.
×
×
  • Создать...