DOW2 - получился не то что бы не стратегией, его даже тактикой можно назвать с натяжкой - это просто новый жанр казуальных псевдо-игр с элементами прокачки войск..
через пару дней игры в бету успеваешь попробовать весь жалкий спектр представленных в игре юнитов (примерно с десяток разновидностей для каждой расы, правда тиранидам повезло меньше)
выбор тактики скуден - разобравшись с укрытиями на двух представленных дуэльных картах играть становится откровенно скучно, ты знаешь возможные ходы противника. он знает твои - все становится слишком предсказуемо (кстати - непонятно зачем введены точки с реквезицией - от них нет практически никакого эффекта - по моим подсчетам одна точка за полчаса игры приносит около 300 реквы - это смешно, к тому же их нельзя укреплять и застраивать)
вообще "битвы" на столь маленьких картах создают ощущение мышиной возни с бегатней и перезахватом victory points - кроме того на максимальном лимите войск 100 - вовсе не создается ощущения некой подавляющей массы, которую можно назвать армией.
про баланс я умолчу, поскольку, это, все-таки, бета.