Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

rusait

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rusait

  1. Такое уже есть в большентве комплексных модов под SS, проше вытащить готовый и довести до ума, хотя всё что ты описал уже реализованно
  2. Уже не помню но кажется у этого параметра только 2 значения да и нет, возможно нужно сделать подпараметр O_o
  3. суть в том что изначально мы делам отряд который по сути моделей не имеет и может быть пустым потому и отображаются кубики. Чтоб это исправить нужно лидера и состав отряда прописать
  4. отсутствует модель или неправильно пути прописаны
  5. открой модельку в редакторе там пути к текстурам прописаны
  6. а ты сделай пустой мод с корсике и скопируй туда дата папку с файлами не видишь потому что там неправильно файл мода прописан
  7. Работает правда я уже давно на DOW 2 перешёл так что как только будет нормальный редактор чтонибудь слепим. Под старый нехочется делать концепция устарела
  8. Конечно возможно, но обычно просто делают свой мод, куда перемещают только нужные модельки получая требуемый результат, сохраняя возможность играть и без изменений.
  9. В DoWpro:SS 3.54 ИИ нет нового он вообще без него так как для стандартных рас выпущен Dawn Of Skirmish SS AI Project 3.1 т.е посто удали у себя папку ai ( предворительно сделав копию) скачай и поставь http://dawnofwar.filefront.com/file/Dawn_Of_Skirmish;96254 и в файле DoWpro.module вниз добавить строчку RequiredMod.3 = dowai файлы для исправления описания для inquisition_daemonhunt и DoWpro приложил Local.zip
  10. Большенство модов для DC работает на SS Скажи название мода и версию или лучше ссылку дай на файл тогда точно подскажу.
  11. Интегрированные моды : - Emperator mod v3 ( Бессмертный Император посетил нас в последней витве галактики) - battlefortress (Пробивная телега для орков) - ss auto abilitys ( Все ИИ могут использовать способности юнитов к битве - мало не покажется да же на лёгком уровне ) - soulstorm mobilize for war 1.4 - ttru 1.35 ( добавляет Титана к ИГ ) - Sergeants ( Командир нужен в любом отряде - Оld force commander ( Командир из DOW1 вернулся ) - Companies of Battle - wh40KeSS_Mod - Concordant_Mod - и др. моды Текущая работа над: 1) адаптация Space Marines Armoury Буду выкладывать мод так как он был мной модицифирован поэтапно : Версия 0.1 - Версия 0.2 - .............. Версия 4.1 -
  12. Вышла новая версия 1.41 под SS
  13. Что получится я сейчас не знаю так как у меня одна цель просто объединить моды таким образом, что бы в них можно было играть отдельно т.е. Охотников на демонов, Стальной легион, Тиранид, кровавых ангелов и т.д. я переделывать не хочу так как уважаю труд и права других модеров, Я делаю просто объединение различных рас в одной игре. A мод Full_War делаю для уменьшения объёма модификаций и принятия единых параметров стандартных юнитов из различных модов уменьшая тем самым время загрузки игры и карт.
  14. У меня Blood Angels отдельной расой из мода sons_of_sanguinius_0.5
  15. Спасибо за уточнение поправил
  16. 1-6 это самостоятельные моды можно скачать из разных источников ( позднее ссылки приложу) 7 мод был сделан на WA и при адаптации на SS пришлось чуток поковырять и теперь там 3 танка без текстур так что как только исправлю залью куда ни будь 8 мод тоже самостоятельный но разработчики помимо основного модинга хаоса немного пытались и другие рассы переделать что несовсем получилось потому я просто убрал все изменения кроме самого хаоса Death Guard Про Full_War могу сказать, что его выложу позднее нужно титана в гвардию перенести и условия приобритения прописать и д.р. модельки из Space Marines Armoury и kydno 1.2 перенести
  17. Super battle galaxy 2.5 Для Soulstorm 1.2 Super_battle_galaxy_mod.zip Совмещённые моды : 1 ) inquisition daemonhunt SS (охотники на демонов-Инквизиция) - http://dawnofwar.filefront.com/file/Inquis...nhunt_Mod;92539 2) Dawn Of Skirmish SS AI Project 3.1 (ИИ компьютеров) - http://dawnofwar.filefront.com/file/Dawn_Of_Skirmish;96254 3) Soulstorm Bugfix mod 1.41 ( исправление багов до следующего патча) 4) Tyranid Mod SS 0.45 ( Добавление расы Tyranid) - http://dawnofwar.filefront.com/file/Tyranid_Mod_045SS;92364 5) steel legion SS 0.3 ( Добавление расы steel legion ) - ИИ - http://dawnofwar.filefront.com/file/Advanc...Soulstorm;93031 6) Furreto's ShadowMod ( исправление графики) - http://dawnofwar.filefront.com/file/EL_Fur...hadow_Mod;91504 7) Blood Angels 3 Company ( Добавление расы Blood Angels ) 8) chaos uildings Death Guard ( визуальный мод) 9) Full_War ( сборник нововведений для стандартных рас) - Full War Текущая работа над: 1) адаптация DoW40k: FoK Beta 3
  18. Для SS они сделали дополнение иправляющее AI компа SL и теперь они так мочатся что когда ставишь средний уровень только их кавалерию кругом и видно, а мощь просто поражает.
  19. у меня давно SL на SS работает и даже нашёл руский перевод к нему
  20. В основном занимаюсь адаптацией модой в единый проект наподобии комбомода но более расширинно
  21. у МЕНЯ ВООБЩЕ ВСЁ ПРОСТО КРУТО АЖ 21 МОД ОДНОВРЕМЕННО РАБОТАЮТ , ПРАВДА С НЕКОТОРЫМИ ОСОБЕННОСТЯМИ ПРИШЛОСЬ РАСТАТЬСЯ НО ПОЛУЧИЛОСЬ ПРИКОЛЬНО [global] UIName = $16024500 Description = $16024501 DllName = WXPMod Playable = 1 ModFolder = combiner_mod ModVersion = 2.0 TextureFE = Art/UI/Textures/Title_winter_assault.tga DataFolder.1 = Data RequiredMod.1 = dowai RequiredMod.2 = objective_points_SS RequiredMod.3 = W40k RequiredMod.4 = MegaConflict RequiredMod.5 = Steel_Legion_comb RequiredMod.6 = TrueWarhammer RequiredMod.7 = Tyranids_comb RequiredMod.8 = DXP2 RequiredMod.9 = Shock_Trooper_Mod RequiredMod.10 = Burning_Skys_Mod RequiredMod.11 = COB RequiredMod.12 = inquisition_daemonhunt_SS RequiredMod.13 = Necron_tunnels RequiredMod.14 = SOUL_HURRICANE RequiredMod.15 = Fullscale_Warzone RequiredMod.16 = Half_Scale_w_Triple_Caps RequiredMod.17 = MOBILIZE_FOR_WAR RequiredMod.18 = lotw RequiredMod.19 = Armageddon_Mod RequiredMod.20 = Emperor_v RequiredMod.21 = Full_War
×
×
  • Создать...