Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Брат Сильвер

Пользователь
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Брат Сильвер

  1. Большое количество несомненных плюсов игры компенсируется количеством минусов, баланс пока в пользу плюсов, поэтому продолжаю грызть кактус, но некоторые моменты иногда выбешивают.
  2. Богатые лучи поноса экипажу БСГ за любовь устраивать обновления без предупреждения в вечернее время
  3. Ситуация не постоянная, какой то непонятный баг. То группу из 4-5 СОБРОВ отрисовывает нормально, сегодня на старой заправке с 5ю ботами одновременно бодались без просадки ФПС, а тут бац - лес, один бот за деревом и у обоих игроков нашей группы - дикая просадка ФПС. Плюс какое то аномально - частое появление "батлпруф-монков" - что боты, что игроки едят патроны пачками и умирать не хотят. Вчера лично отстрелил магазин из грача в голову ЧВК с метров трех, он умирать не захотел. Такое раньше случалось, но единичными случаями. Вообще, по моему, несмотря на общее положительное впечатление от патча - что то определенно поломали.
  4. :oops: задолбали фризы, до патча были реже и не такими глобальными, красота, выходит из за дерева бот - и опачки, фпс с 55-60 падает до 10 :oops:
  5. Юбики конечно уроды. Но надеюсь игра будет такой же забавной как первая.
  6. Вот этот комментарий уронил очень большой кирпич на чашу весов под названием "не покупать" :D Спасибо добрый человек :)
  7. Звук не пустой, просто, судя по тому, что проект уже год на плаву, имеет свою аудиторию (периодически в прямом смысле :D ), развивается потихоньку - значит коммерческий выхлоп есть, я сильно сомневаюсь, что варгейминг стал бы кормить лесту по доброте душевной. Даже самолеты вроде живы, хотя там онлайн 1-2к народу, вон коллега на работе играет до сих пор. Вот МоО у них похоже не очень удался с точки зрения коммерции, хотя лично мне вполне зашел, играюсь периодически, когда с интернетом напряг.
  8. Онлайн много где в десять раз меньше чем в танках - у всех провал? (в кора[эх жаль]х онлайн не в 10, а раз в 20-30 меньше чем в танках) вон EVE вообще провал провалов, там даже после включения бесплатных альфа-клонов онлайн 35-40к.
  9. Флагман собственно жанр и создал, те же кораблики неплохо играются.
  10. Интригующе :) Не все игры от Варгеймингов взелетели, но некоторые были прорывом в жанре :)
  11. Если с языком проблем нет - совершенно другой разговор, поддержу отечественного разработчика.
  12. Симпатично, в первом приближении интересно. По последним традициям стима - русского языка нет и не будет?
  13. Здорово нарисовано! У некроманта уникальное оружие - "кирка-коса"? :D
  14. При скорострельности предложенной Зоманиусом, для штормоболтера модели ГШ-23, по моему альтернативы ленте нет. Я думаю, пружинный магазин - хоть с-маг, хоть шнек, хоть обычный 1-2-4 рядный - не обеспечит подачи патрона на скорострельности 3000-4000 тысячи в минуту.
  15. (дивнизм он) Мне как то фантазировалось на эту тему и подумалось - а почему бы морякам не иметь в составе своего доспеха выкидные лезвия в стиле хищника? Раз уж вселенная устроена так, что штатное вооружение маринада не пробивает даже в упор штатный доспех маринада одним выстрелом? Места в наруче вроде должно хватить. (дивнизм офф)
  16. Ну я и не утверждаю, что в вахе только два вида холодняка - топор и меч. Есть куча экзотики у всяких отрядов повышенной пафосности, есть кулаки, есть когти, как оружие, есть опять же кулаки, как маринад с кувалодометрами, есть пиломечи, пилотопоры, пилокулаки, где пилоботинки и пилощиты? Вон Коракс так вообще с хлыстом рассекал. Но в целом то - блаааагародный рыцарь с пиломечом и всякие волки, с топорами пило или нет... Это так, вечерний полет фантазии и иронии, не стоит воспринимать как попытку доказать что либо почтенной публике :)
  17. Топоры заняты Волками и Кхорнитами, так что только дубинал, только хардкор! Ну и если более-менее серьезно, топор в массовом сознании - оружие крестьянско-разбойничье (разбойники то, тоже из крестьян), а меч - оружие рыцаря, злодейского/незлодейского не суть важно, так что, как дать топор светлому рыцарю (очень светлому, аж блондин) из ангелов, не важно кровавых или темных? Да и у мега-злодея Эзекиля "Двенадцать раз не смог" Абаддона - должен быть меч, пускай и без пилы. А с топорами бегают либо бородатые варвары с холодного Фенриса, либо поехавшие маньяки из ДыркиУжаса :)
  18. Почему пиломеч бесполезен? При его габаритах и предполагаемой массе + уберменш в силовой броне - прекрасная дубина, которая еще и жужжит загадочно, пугая недалеких гражданских :) плюс финтифлюшки всякие украшательские :)
  19. Вопрос наличия/количества БК у маринада - это тема для отдельной и очень грустной песни... Ибо на половине виденных мной минек весь БК защитника человечества - это магазин в его Шарахомате, больше нету. Так что отстрел одного магазина и вперед, во славу императора в жестокий ХтХ. В котором будет применен суровый инструмент "бензопила рукопашная" - которую надеюсь увидеть в следующем выпуске прекрасного журнала "Занимательный Империум для самых маленьких". Жги дальше Зоманиус! З.Ы. про дивнизм я имел ввиду конечно свой пост, а не творение уважаемого полковник-коммисара.
  20. Прекрасно! А вот насчет Ваха-Гироджета, меня лично всегда смущал калибр этого "автомата системы Болтера" - судя по картинкам и минькам (даже на приведенной тобой в этом эпичном труде) калибр там далеко не жалкие "нитроэкспрессовские" .75. Тут на мой взгляд минимум 1. если не 1.-2. При габарите десантника мне видится тут миллиметров 35-50 - что уже тянет на нормальную противотанковую пушку :) Все выше написанное конечно дивнизм, но раз уж рассматривать вселенную гримдарка с точки зрения банальной логики и элементарной инженерной мысли.
  21. Очень интересно! Буду с нетерпением ждать продолжения научных изысканий!
  22. Все хочу спросить - а что вы понимаете под "тактикой" в батле, контре и прочих шутерах? Вон в четвертой батле, любимая "тактика" фрагодрочеров на карте "шанхай" в превосходстве - сидеть толпой на крыше торгового центра и снайперить - ведет к уверенному сливу матча :)
  23. Мне вполне зашло, не жалко денег на предзаказ потраченных, буду ждать. Карта для беты выбрана конечно, крайне неудачная. Есть еще ряд огрехов, надеюсь их поправят к релизу.
×
×
  • Создать...