Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SmallEvilman

Пользователь
  • Постов

    8 964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SmallEvilman

  1. Еще раз внимательно прочитайте правила на тип юнита Artillery, первый абзац Shooting with artillery. Правило SaP влияет на тип оружия, на тип юнита не влияет никак. Artillery не стреляет не потому что профиль её оружия Heavy, Ordance, Salvo, а потому что это правила типа юнита.
  2. Ну чисто из вординга тут правила челенджа на аллокейт не работает, так как вунды напрямую от самого челенджа не зависят
  3. меч просто игнорит без всяких ап как и прочие стракены и тайхо
  4. Ваш троллинг сударь неуместен Ростер тестед овер 9к раз у меня есть армия, а у нас халк меф © 5 скаутов хватает за глаза, к концу игры редко остается меньше 3 все полетит на первый ход в штернов и унылые попытки убить мефа тожа кстати в итоге девычи/деред как раз не сильно страдают в случае фуры вообще не страдает проблема тут ровно одна как впихнуть 3ий под
  5. Потому что БТ это БТ, они слишком самобытны, даже ДА и БА ближе к ванили чем БТ, а у них отдельные кодексы
  6. Вообще то не могут стрелять, в правиле на artillery прямо прописано нельзя стрелять если двигался, даже снапшотами, SaP никак не овверайдит правила на тип юнита Так что увы комба не работает
  7. Ну вот на вскидку Меф Атерми Штерны 3к-мельты, мельта, ХФ, мельтабомба в Дроп поде Дк с фист топор 5 скаутов со снайперками 2 Шр Девычи с мислами/дред ак-ак/Фьюриоза с фраг кэноном и хф также с Дроп подом
  8. девычи с фнп астрономичеки дороже, фанги же всегда торт ибо 5 мизл, за цену всего на 10 поинтов дороже бладовских, да и не всегда есть очки на лишнего приста чтобы держать в диплое, девычи занимают слот ШР
  9. ИМХО нужно 7 атерми на ЛРК с ММ 3 по 3 атакбайка с мельтами/спидеры с 2 мм Взять 2 отряда штернов, махнуть 1 мельту на ХФ,
  10. 1 мортис как аа не серьезно в 10 рыльной пачке терми сержанту выдать молоток, ибо у Молока и так ап 3 для челенджей есть, а вот ап2 нету
  11. Не нужен, говно, на 4+, есть чаппи и рекля, которые делают свою работу также и имеют лукаут на 2+ и фист
  12. Так про взрыв и не написано что нельзя чарджить
  13. If a unit disembarks from a destroyed vehicle during the enemy turn, can it Charge in the Assault phase of its own turn? (p80) A: No, unless the vehicle in question was an Assault Vehicle.
  14. 1. Passengers disembarking from Access Points on a vehicle with this special rule can charge on the turn they do so, even on a turn that the vehicle was destroyed. 2. If a unit disembarks from a destroyed vehicle during the enemy turn, can it Charge in the Assault phase of its own turn? (p80) A: No, unless the vehicle in question was an Assault Vehicle.
  15. Тиранидов вообще какой-то Круддак писал =)
  16. ХСМ кодекс - это высер, а не у ФВ все плохо :)
×
×
  • Создать...