Я тут на досуге правила 9 почитал.
Это громоздкие, неудобные и не очень интуитивно понятные правила
Если уж говорить про "вход для новичков", то из всех условных "фентази варгеймов" проще всего "зайти с ноги" как ни странно в КоВ и АоС.
При этом АоС предлагает ещё и сочные минечки, красивый(хоть и скучноватый на мой взгляд) арт, кампании-турниры-скирмишь-наратив. И масштабирование игры. Ичетыре страницы базы не мешают, а скорее помогают легко освоиться и начать крутит серьёзные комбо-вомбо.
КоВ неказист, но правила понятны и просты, мир довольно стандартен, но свой шарм у него есть. Плюс КоВ педалируют авторитетные игроки, что тоже плюсик для честолюбивого новичка.
А 9ка при громоздких правилах не имеет своего собственного сеттинга и своих миниатюр. Даже таких "так-себе" как у Мантика. И возможно на соревновательном уровне 9ка возвышается над всем остальным как Го и Шахматы над шашками, но непрезентабельность губит всё.