Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

N21

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N21

  1. Еще немного кларифая. Официально никакой английской эрраты по Некронам нету. Но я тут погуглил, и нашел немецкую за апрель 2009го года. Линк Я немецкий учил только в виде факультатива, но кое-что из этой эрраты мне понятно. В частности (перевод может быть немного неточным): При этом, никакого похожего англоязычного документа нету. Очень странно.
  2. Позовчера я это прочитал и мы с другом 4 часа спорили по поводу дипстрайкающегося Монолита. Логика подсказывала мне следующее. По правилам дипстрайка, юниты, которые дипстрайкаются в импасс, должны кидать кубик на результат мисхэпа. Но Монолит -- скиммер. А скиммеры могут залазить на импасс, если прокидывают Dangerous Terrain Test. В противном случае монолит получает иммобилайз, и по своему правилу Ponderous медленно оседает на землю, но не уничтожается. Соответственно, монолит может делать дипстрайк в импасс и ничего очень страшного с ним не случится. Но для проверки я все же решил уточнить свою догадку. Вот ответ GW: Я думаю, разнотолки по этому поводу закончатся. Что же касается юнитов, которые мешают монолиту делать дипстрайк -- они все отодвигаются на минимальную дистанцию, необходимую для постановки Монолита. Это вполне четко обьясняется в описании правила Deep Strike у Монолита:
  3. Везде в 5м РБ (про скиммеры, джамп-пихотов и джетбайки) сказано, что заканчивать ход на головах других моделей (неважно чьих) они не могут. Хотя, если бы это не было сказано.. только представьте -- джетбайки уселись на крышу ринки и дают ей кавер 4+ от стреляющих по ней сверху юнитов. Скарабов можно было бы передвигать стопками и все, кроме верхней базы, получали бы кавер 3+. А столб монолитов я вообще боюсь себе представлять..
  4. Есть такой текст в правилах: В чем вопрос, собственно. Завязался у нас идеологический спор на тему манчкинизма. Я заметил, что мой товарищ бросал сейвы по два кубика, и из 12 вунд от моих Некровоенов, прилетевших по его космодесу с мельтой, он засейвил все. Я завел разговор о том, что бросать надо сразу все кубики, а не по два тыщу раз -- так честнее. А потом заметил этот текстик в правилах. Я правильно понял, пишется то, что все сейвы за одинаковых моделей кидаются в один прием?
  5. Спасибо всем, кто ответил. Если честно, последнее предложение в этом отрывке правил меня запутало. Логично, что одно попадание не считается за два -- проникающее и скользящее. Моя ошибкой при переводе было усомниться в том, что такие сами собой разумеющися вещи стоят отдельного упоминания. Теперь буду знать. Прошу прощения у тов. Шута, если я его оскорбил. Согласен, я новичок в В40К, и многого не знаю, но подобное отношение к ньюбам на форумах встречается довольно часто, что печально. Вместо того, чтобы помочь человеку, его посылают.. в поиск. Попытайтесь меня правильно понять -- мне не лень искать, совершенно не лень. Просто одно дело, когда ты знаешь ЧТО и ГДЕ искать, а другое -- когда ты ищещь НЕЧТО в куче всякой всячины. В конце концов, если я задал вопрос не в той теме, его можно было бы перенести в правильную и вежливо это объяснить. Спасибо за понимание.
  6. Учите инъяз :] Это отнюдь не переводится как "не наносит дополнительный глянс". Если бы было так, то в оригинале был бы примерно такой текст: "doesn't cause a glancing hit in addition to a penetrating hit" А я бы сначала подумал головой, прежде чем умничать. Во-первых, не стоит считать себя самым умным и недооценивать умственные способности человека, не известного тебе даже виртуально. Впадлу ответить нормально -- не отвечай вообще. Во-вторых, рыться в разделе в поисках вопроса, непонятно как звучащего, непонятно по каким ключевым словам, при том, что количество тем на форуме превышает 100, не есть особо прикольно (я честно перерыл страниц 7 или 8 разных топиков в этом разделе, после чего решил-таки задать вопрос). Для идеальной индексации результатов поиска на форуме стоит придерживаться одной определенной терминологии, которую очень сложно соблюдать с прибытием новых членов на форум. В-третьих, вопрос по правилам я задал в топике, который называется ":: Все о вселенной Warhammer | Россия :: > Warhammer 40,000: Tabletop Game > Мудрые идеи > Тактика и вопросы по правилам". И вообще, совет по жизни. Уважайте собеседника, товарищ Шут, это продлевает здоровье ;]
  7. Не могу понять вот этот абзац из некронского кодекса. Объясните мне, я тупой или это правда: если я попал во вражескую единицу техники, и на броске на АП выбросил 6, и это будет в совокупности с силой оружия больше, чем вражеский армор, то попадание не засчитывается вообще? С точки зрения здравого смысла это похоже на бред сумасшедшего, но перевод правила, кажется, именно так и гласит.
  8. У меня вопрос, который мучает меня и моих друзей уже две ночи. В новых правилах (имется в виду 5-я редакция) в таблице оружия некронов около Gauss Flayer'a, Gauss Blaster'a и Gauss Cannon'a (и, по-моему, еще чего-то, но забыл, чего именно) стоит пометка Gauss (рядом с типом оружия, напр. Assault 1, Gauss). В самой книге правил нигде эта пометка не объясняется, в индексе такого слова тоже нет. Есть отдельная статья "Gauss Weapons" в некронском кодексе, но там в списках вооружения никаких пометок нету. Соответственно, вопрос -- что означает эта пометка? Если это обозначение "гауссности" оружия (в смысле, применимости к нему правила Gauss Weapon), то мне в таком случае непонятно, почему она не указана возле тяж. гаусс-пушки, particle whip'a и остального гаусс-вооружения. Плюс еще картинки и цитаты в флаффе и правилах, с изображением дестроеров, прошивающих какой-то танк дарктемпларов насквозь из гаусс-пушки откроенно запутывают. Чему верить? Правилам или Кодексу?
  9. А металлический блеск -- это какая-то хитрая техника или просто лак?
×
×
  • Создать...