Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

serraangel7

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент serraangel7

  1. Клуб Портал рад пригласить игроков в warhammer 40k напарный турнир. Турнир пройдет по правилам Warhammer 40k 6 редакции. Время проведения:23 февраля 2014 года Место проведения турнира-клуб Портал Судья-Михаел Зорге Агапитов. Стоимость участия 600 р с команды. Композиция армии: 1500+1500 очков стандартный фок у каждого игрока без союзников. ИА и другие правила Forgeworld запрещены. Модели напарника считаются моделями союзников,со всеми вытекающими. Допущенные листы армий •Space Marines (Космические Десантники) •Blood Angels (Кровавые Ангелы) •Dark Angels (Тёмные Ангелы) •Space Wolves (Космические Волки) •Imperial Guard (Имперская Гвардия) •Grey Knights (Серые Рыцари) •Sisters of Battle (Сестры Битвы) •Eldar (Эльдар) •Eldar Iyanden (Мир эльдар Йанден) •Dark Eldar (Темные Эльдар) •Orks (Орки) •Chaos Space Marines (Космические Десантники Хаоса) •Chaos Daemons (Демоны Хаоса) •Tyranids (Тираниды)(2014) •Tau Empire (Империя Тау) •Necrons (Некроны) •Farsight Enclaves: A Codex Supplement •Black Legion: A Codex Supplement •Sentinels of Terra: A Codex Supplement Покраска На турнире не учитывается покраска,но на всех моделях должен быть хотя бы грунт. Обладатель самой красивой армии получит отдельный приз. Формат турнира:3 тура. Миссии будут определены прямо перед каждым туром.. Расписание турнира: 9.30-открытие клуба,начало регистрации 10.30-14.00-первый тур 14.00-14.30-обед 14.30-18.00-второй тур 18.15-22.45-третий тур 22.50-23.00-награждение. Система подсчета результатов: 1)Очки за миссии.Каждая команда подсчитывает набранные очки(в них также входят +1 за Slay the warlord и т.д.) согласно книге правил и вычитает из них сумму очков оппонента, затем смотрит по таблице: Разница +0 / -0 очков - 10 / 10 Разница 1 или 2 / -1 или -2 очков - 11 / 9 Разница от 3 до 5 / от -3 до -5 очков - 12 / 8 Разница от 6 до 8 / от -6 до -8 очков - 13 / 7 Разница 9 и болеt / -9 и менее - 14 / 6 2)Каждая команда считает суммарную стоимость уничтоженных или ополовиненных отрядов и смотрит по таблице ниже. Уничтоженные отряды В конце каждой игры , каждый уничтоженный отряд приносит то количество VP, которое стоит в ростере(включая все дополнительные опции). Отряды, отступающие на конец игры также считаются уничтоженными. Ополовиненые отряды. В конце игры, каждый выживший отряд, потерявший половину и более от изначального количества моделей, приносит количество VP равное половине изначальной стоимости, округляемое вниз в случае дробей. Отряды, начинающие игру как одна модель(независимые персонажи , монстры и т.д.) - в случае потери половины или более ран из профиля. В случае техники, половина считается по hull points. Эскадроны считают каждую единицу техники как отдельный отряд. Разница в VP ---- Победитель-- Проигравший 0-300 -------- +0 ------- +0 301-600 ----- +1 ------- -1 601-900 ---- +2 ------- -2 901-1200 ---- +3 ------- -3 1201-1500 ---- +4 ------- -4 1501-1800 --- +5 ------- -5 1800+ ------ +6 -------- -6 В случае, если армии оппонентов на столе не осталось, счёт получается 14-6(максимальное количество очков за цели миссии) + модификатор за VP. Изменения и дополнения к правилам,касающиеся союзников. Команда смотрит,как их армии соотносятся друг с другом в таблице союзов в книге правил.Далее смотрят ниже. 1)Battle brothers-без изменений(все кроме warlord trates-они на союзников не работают). 2)Allies of Convenience-без изменений. 3)Desperate allies: а)Отменяется запрет на скоринг,то есть все что может,то и скорит. б)Работает правило One Eye Open.Для него все войска считаются desperate allies,то есть если в 6" от вашего подразделения подразделение напарника-срабатывает правило. 4)Тираниды считают тиранидов Battle brothers,а остальных-Desperate allience. 5)У каждого игрока свой варлорд,и трейт он дает только на свою армию. На турнире принимается исправление правил из сейдж стронхолд : можно назначать целью стрельбы и чарджа не занятое укрепление.
  2. Можно использовать старых\фордж бродов,но визивиг должен быть идеальный
  3. От меня мало что зависит, какое число дали,так и делаю.
  4. Администрация решила 26-го все устроить.Уже без переносов.Простите за чехарду-Фил там после нового года немножко перепутал даты других турниров. Насчет стронхолда-это делается лишь затем,чтобы убрать некоторые поломы и выровнять правила игры с генералами. Но уникальные итемы и юниты должны быть в ед. числе,например нельзя 2 вулкана и т.п.
  5. я попытаюсь договориться завтра с администраций на 25-е
  6. Господа,по не зависящим от меня причинам вынужден перенести турнир на 8 февраля.
  7. Клуб Портал рад пригласить игроков в warhammer 40k на третий парный турнир. Турнир пройдет по правилам Warhammer 40k 6 редакции. Время проведения:26 января 2014 года Место проведения турнира-клуб Портал Судья-Михаел Зорге Агапитов. Стоимость участия 600 р с команды. Композиция армии: 1500+1500 очков стандартный фок у каждого игрока без союзников. ИА и другие правила Forgeworld запрещены. Модели напарника считаются моделями союзников,со всеми вытекающими. Допущенные листы армий •Space Marines (Космические Десантники) •Blood Angels (Кровавые Ангелы) •Dark Angels (Тёмные Ангелы) •Space Wolves (Космические Волки) •Imperial Guard (Имперская Гвардия) •Grey Knights (Серые Рыцари) •Sisters of Battle (Сестры Битвы) •Eldar (Эльдар) •Eldar Iyanden (Мир эльдар Йанден) •Dark Eldar (Темные Эльдар) •Orks (Орки) •Chaos Space Marines (Космические Десантники Хаоса) •Chaos Daemons (Демоны Хаоса) •Tyranids (Тираниды)(2014) •Tau Empire (Империя Тау) •Necrons (Некроны) •Farsight Enclaves: A Codex Supplement •Black Legion: A Codex Supplement •Sentinels of Terra: A Codex Supplement Покраска На турнире не учитывается покраска,но на всех моделях должен быть хотя бы грунт. Обладатель самой красивой армии получит отдельный приз. Формат турнира:3 тура. Миссии будут определены прямо перед каждым туром.. Расписание турнира: 9.30-открытие клуба,начало регистрации 10.30-14.00-первый тур 14.00-14.30-обед 14.30-18.00-второй тур 18.15-22.45-третий тур 22.50-23.00-награждение. Система подсчета результатов: 1)Очки за миссии.Каждая команда подсчитывает набранные очки(в них также входят +1 за Slay the warlord и т.д.) согласно книге правил и вычитает из них сумму очков оппонента, затем смотрит по таблице: Разница +0 / -0 очков - 10 / 10 Разница 1 или 2 / -1 или -2 очков - 11 / 9 Разница от 3 до 5 / от -3 до -5 очков - 12 / 8 Разница от 6 до 8 / от -6 до -8 очков - 13 / 7 Разница 9 и болеt / -9 и менее - 14 / 6 2)Каждая команда считает суммарную стоимость уничтоженных или ополовиненных отрядов и смотрит по таблице ниже. Уничтоженные отряды В конце каждой игры , каждый уничтоженный отряд приносит то количество VP, которое стоит в ростере(включая все дополнительные опции). Отряды, отступающие на конец игры также считаются уничтоженными. Ополовиненые отряды. В конце игры, каждый выживший отряд, потерявший половину и более от изначального количества моделей, приносит количество VP равное половине изначальной стоимости, округляемое вниз в случае дробей. Отряды, начинающие игру как одна модель(независимые персонажи , монстры и т.д.) - в случае потери половины или более ран из профиля. В случае техники, половина считается по hull points. Эскадроны считают каждую единицу техники как отдельный отряд. Разница в VP ---- Победитель-- Проигравший 0-300 -------- +0 ------- +0 301-600 ----- +1 ------- -1 601-900 ---- +2 ------- -2 901-1200 ---- +3 ------- -3 1201-1500 ---- +4 ------- -4 1501-1800 --- +5 ------- -5 1800+ ------ +6 -------- -6 В случае, если армии оппонентов на столе не осталось, счёт получается 14-6(максимальное количество очков за цели миссии) + модификатор за VP. Изменения и дополнения к правилам,касающиеся союзников. Команда смотрит,как их армии соотносятся друг с другом в таблице союзов в книге правил.Далее смотрят ниже. 1)Battle brothers-без изменений(все кроме warlord trates-они на союзников не работают). 2)Allies of Convenience-без изменений. 3)Desperate allies: а)Отменяется запрет на скоринг,то есть все что может,то и скорит. б)Работает правило One Eye Open.Для него все войска считаются desperate allies,то есть если в 6" от вашего подразделения подразделение напарника-срабатывает правило. 4)Тираниды считают тиранидов Battle brothers,а остальных-Desperate allience. 5)У каждого игрока свой варлорд,и трейт он дает только на свою армию. На турнире принимается исправление правил из сейдж стронхолд : можно назначать целью стрельбы и чарджа не занятое укрепление.
  8. Итак,результаты: 1)Виктори(44) 2)Дживс и Вустер(41) 3)Collonel+Varron(38) 4)Збс теам(36) 5)Клей монолит(35) 6)Двойное проникновение(32) 7)Команда 13(21) 8)Нокиа(20) 9)Дабл дфорвс(18) 10)Арми оф ту(15) Господа,всем спасибо за турнир,было весело и по-домашнему.Ждем вас на Третий командный в конце января))
  9. Итак,список зарегистрированных команд. ZBS Team "Гнилые и мертвые" "Двойное проникновение" "Tidehunters" "Viktory" "Сопротивление бесполезно!" "Клей Монолит" "команда 13" "Команда ИП Гусаков" "Unlim" Army of two Necron+Tay(grim) Ig+sw(grim) Ig+ололо(grim) Kargot (Dark Angels) Trust (Eldar)
  10. Регистрация закрыта,всех зарегистрировавшихся ждем с нетерпением).Но если вы не зарегистрировались,но вам ОЧЕНЬ хочется,пишите в личку.
  11. Надо читать до конца,там все описано а по поводу цитаты из рульбука,тут вопрос был про псих. павер на тирана от волков,а не про то,как взаимодействуют союзники
  12. Эскалации не будет, Tau Fireblade Support Cadre не допущен
  13. - 4+ - отвечу чуть позже,ибо нужно смотреть ответы на гв - варп шторм работает - армии строго набираются,передовать очки нельзя Иневизиции и Эскалации не будет,так как 1-я это те же союзники,вид сбоку.
  14. Итак,учтя все ошибки первого,клуб Портал рад пригласить игроков в warhammer 40k на второй парный турнир. Турнир пройдет по правилам Warhammer 40k 6 редакции. Время проведения:21 декабря 2013 года Место проведения турнира-клуб Портал Судья-Михаел Зорге Агапитов. Стоимость участия 600 р с команды. Композиция армии: 1500+1500 очков стандартный фок у каждого игрока без союзников. ИА и другие правила Forgeworld запрещены. Модели напарника считаются моделями союзников,со всеми вытекающими. Допущенные листы армий •Space Marines (Космические Десантники) •Blood Angels (Кровавые Ангелы) •Dark Angels (Тёмные Ангелы) •Space Wolves (Космические Волки) •Imperial Guard (Имперская Гвардия) •Grey Knights (Серые Рыцари) •Sisters of Battle (Сестры Битвы) •Eldar (Эльдар) •Eldar Iyanden (Мир эльдар Йанден) •Dark Eldar (Темные Эльдар) •Orks (Орки) •Chaos Space Marines (Космические Десантники Хаоса) •Chaos Daemons (Демоны Хаоса) •Tyranids (Тираниды) •Tau Empire (Империя Тау) •Necrons (Некроны) •Farsight Enclaves: A Codex Supplement •Black Legion: A Codex Supplement •Sentinels of Terra: A Codex Supplement Покраска На турнире не учитывается покраска,но на всех моделях должен быть хотя бы грунт. Обладатель самой красивой армии получит отдельный приз. Формат турнира:3 тура. Миссии будут определены прямо перед каждым туром.. Расписание турнира: 9.30-открытие клуба,начало регистрации 10.30-14.00-первый тур 14.00-14.30-обед 14.30-18.00-второй тур 18.15-22.45-третий тур 22.50-23.00-награждение. Система подсчета результатов: 1)Очки за миссии.Каждая команда подсчитывает набранные очки(в них также входят +1 за Slay the warlord и т.д.) согласно книге правил и вычитает из них сумму очков оппонента, затем смотрит по таблице: Разница +0 / -0 очков - 10 / 10 Разница 1 или 2 / -1 или -2 очков - 11 / 9 Разница от 3 до 5 / от -3 до -5 очков - 12 / 8 Разница от 6 до 8 / от -6 до -8 очков - 13 / 7 Разница 9 и болеt / -9 и менее - 14 / 6 2)Каждая команда считает суммарную стоимость уничтоженных или ополовиненных отрядов и смотрит по таблице ниже. Уничтоженные отряды В конце каждой игры , каждый уничтоженный отряд приносит то количество VP, которое стоит в ростере(включая все дополнительные опции). Отряды, отступающие на конец игры также считаются уничтоженными. Ополовиненые отряды. В конце игры, каждый выживший отряд, потерявший половину и более от изначального количества моделей, приносит количество VP равное половине изначальной стоимости, округляемое вниз в случае дробей. Отряды, начинающие игру как одна модель(независимые персонажи , монстры и т.д.) - в случае потери половины или более ран из профиля. В случае техники, половина считается по hull points. Эскадроны считают каждую единицу техники как отдельный отряд. Разница в VP ---- Победитель-- Проигравший 0-300 -------- +0 ------- +0 301-600 ----- +1 ------- -1 601-900 ---- +2 ------- -2 901-1200 ---- +3 ------- -3 1201-1500 ---- +4 ------- -4 1501-1800 --- +5 ------- -5 1800+ ------ +6 -------- -6 В случае, если армии оппонентов на столе не осталось, счёт получается 14-6(максимальное количество очков за цели миссии) + модификатор за VP. Изменения и дополнения к правилам,касающиеся союзников. Команда смотрит,как их армии соотносятся друг с другом в таблице союзов в книге правил.Далее смотрят ниже. 1)Battle brothers-без изменений(все кроме warlord trates-они на союзников не работают). 2)Allies of Convenience-без изменений. 3)Desperate allies: а)Отменяется запрет на скоринг,то есть все что может,то и скорит. б)Работает правило One Eye Open.Для него все войска считаются desperate allies,то есть если в 6" от вашего подразделения подразделение напарника-срабатывает правило. 4)Тираниды считают тиранидов Battle brothers,а остальных-Desperate allience. 5)У каждого игрока свой варлорд,и трейт он дает только на свою армию.
  15. Итак,результаты 1)ZBC team 31 2)Клей Монолит 31 3)Любимый рыбный шашлык Императора 30 4)Victory 28 5)Dream team 25 6)Двойное проникновение 22 7)Команда И 20 8)Наказание имени и.п.Гусакова 16 9)Империя наносит ответный удар 13 10)Конфетное королевство 10 11)Army of two 7 Героиновый рай(дроп) 8 Прошу не бить тряпками,больше не буду пытаться изобрести велосипед и возьму более адекватную систему подсчета результатов игр. Надеюсь,что все придут на следующий турнир)
  16. Тогда нет,суплай,это на большие форматы,имхо.Так что просто кодекс.
  17. Только как праймари армия одного из участников
  18. Правила на да-капеллана находятся в факе к кодексу ДА.Я хочу почитать эти правила,но сейчас я их пускаю,с условием,предоставления правил на него до начала первого тура.
  19. Где находятся правила на эту фортификацию?
  20. Хм,а кто сказал,что он валиден?Правила на эту модель находятся в расширении,не в основных правилах и не в кодексе...
×
×
  • Создать...